WikiDer > Золотой след

A Golden Wake

Золотой след
Рекламный материал Golden Wake.jpg
Разработчики)Grundislav Games
Издатель (ы)Игры Wadjet Eye
Дизайнер (ы)Франсиско Гонсалес
ДвигательСтудия приключенческих игр
Платформа (и)Linux, Майкрософт Виндоус, OS X
Выпуск9 октября 2014 г.
Жанр (ы)Приключенческая игра

Золотой след является приключенческая игра разработан Grundislav Games и опубликован Игры Wadjet Eye. Игра была выпущена 9 октября 2014 года.[1]

Производство

Cubed3 объясняет: «Это первый полноценный проект студии. Grundislav Games, ранее выпустившие, по сути, шорты для приключенческих игр ".[2] Персональная студия Grundislav Games основана разработчиком игр. Франсиско Гонсалес, который любит олдскульные приключенческие игры.[3] В интервью в июле 2014 года он объяснил: «Впервые у меня возникла идея, и я начал проводить исследования в конце 2009 - начале 2010 года. На самом деле я не начинал серьезно работать над этим примерно до 2012 года, когда я закончил работу над последней игрой в своем Бен Джордан серии. Я бы сказал, что большую часть работы я выполнил за последние 10 месяцев, так как я работал над этим полный рабочий день ».[4] Хотя действие первого коммерческого продукта разработчика разворачивается в реальной исторической обстановке, цель Гонсалеса заключалась в том, чтобы «подчеркнуть временной период и передать ощущение места», а не создать часть образовательного развлечения. Он сказал: «По сути, это приключенческая игра. Я не пытаюсь ударить людей по голове историей».[3] Гонсалес внесен в список Кинжал Амона Ра (1992), Габриэль Найт: Грехи отцов (1993), Мрачное фанданго (1998), Черный (2011), и Deus Ex: Human Revolution (2011) как повлияли на игру.[5] Объясняя контекст этой игры в отрасли, IndieHaven пишет: «Golden Wake исследует кусочек как реальной истории, так и истории видеоигр. Это исторический вымысел, обернутый в оболочку приключенческой игры типа« укажи и щелкни », использующей визуальный стиль и игру Механика стала популярной в 1990-х, когда на прилавках впервые появились такие игры, как Monkey Island и Gabriel Knight. Это происходит в то время, когда жанр возвращается, и Telltale Games добилась успеха с Ходячий мертвец и Волк среди нас и названия вроде Комната сериал получил признание критиков ".[3] Что касается распространения, Гонсалес прокомментировал: «Как и все другие игры Wadjet Eye, первоначальный запуск будет только на ПК, но в будущем игра будет перенесена на другие платформы (включая iOS)».[6]

участок

Сюжет описывается следующим образом:[7]

Установить на фоне Флоридский земельный бум 1920-х годов «Золотые поминки» - это история невинного человека, который погрузился в жадность и коррупцию, и его возможное искупление. Основываясь на реальных событиях и показывая реальные места и исторические личности, вы должны направить Альфи на его пути к вершине игры с недвижимостью, поскольку он имеет дело с теневыми продавцами, головорезами бутлегерами, коррумпированными политиками и многими другими, и все это в то время как в событиях, связанных с началом коралловые фронтоны, Город красивый.

Геймплей

Hulking Reviewer объясняет игровой процесс:[8]

Элементы управления представляют собой стандартную схему «наведи и щелкни», при которой щелчок левой кнопкой мыши используется для взаимодействия с объектом, а щелчок правой кнопкой - для просмотра объекта. И вы получаете доступ к инвентарю, перемещая курсор в верхнюю часть экрана, и когда вы выбираете объект, курсор мигает, в то время как имя выбранного объекта отображается в нижнем левом углу экрана.

Критический прием

В предварительном просмотре рекламных материалов Destructoid написал: «Эти ранние экраны и подробности меня взволновали. Это похоже на то, что The Colonel's Bequest и Boardwalk Empire объединяются, как я всегда мечтал».[9] В предварительном просмотре Hulking Reviewer написал: «Преднамеренное построение истории предлагало хорошо продуманный рассказ, который не только о переходе от одной головоломки к другой, но и о попытке полностью погрузить вас в свой мир. И это один из то, что делает приключенческую игру классикой. Итак, осуждение мужского дома из-за нарушений или кража чертежей - все это кажется частью всеобъемлющей схемы, которая приведет к некоторым захватывающим и полезным сценариям. Практический предварительный просмотр был посвящен только 2 главы, но мне кажется, что у Wadjet Eye Games есть еще одна жемчужина в руках ".[10] Rock Paper Shotgun написал: «Ожидайте, что сомнительные продавцы, беспощадные бутлегеры, коррумпированные политики и (конечно же) мафия сыграют главные роли. Похоже на мою вечеринку».[11] Cubed3 написал: «У Golden Wake, конечно, есть свои проблемы, но он формируется, чтобы стать свежим взглядом на жанр и интересной игрой сам по себе. Хотя головоломки не всегда удивительны, а история требует нескольких странные повороты, невероятное внимание к деталям и заразительный энтузиазм, пронизывающий весь опыт. Любой, у кого есть хотя бы мимолетный интерес к этому периоду истории, не должен его пропустить, но все остальные тоже должны взглянуть - они просто могут оказываются вовлеченными ".[12] Hardcore Gamer сказал: «Хотя это и не самое захватывающее приключение на рынке, A Golden Wake предлагает подлинный взгляд на одно из определяющих событий 20 века».[13]

В 2014 Золотой след был номинирован на 10 AGS Awards но не выиграл ни одного.[14]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "Золотой след". IGN. Получено 20 октября 2014.
  2. ^ Кайл Хендерсон. Превью "A Golden Wake (Hands-On) (ПК)". Получено 20 октября 2014.
  3. ^ а б c Сан-Матео, Хосе (11 июля 2014 г.). "Outside the Box: A Golden Wake и возрождение приключенческой игры". Инди-Хейвен. Получено 20 октября 2014.
  4. ^ «Мы разговариваем с человеком, стоящим за« Золотым следом »- Shoddy Pixels». Дрянные пиксели. Архивировано из оригинал 20 октября 2014 г.. Получено 20 октября 2014.
  5. ^ Fiveplay: Франсиско Гонсалес о «Пяти играх, вдохновивших» A Golden Wake'". YouTube. Получено 20 октября 2014.
  6. ^ "Мы говорим с человеком, стоящим за A Golden Wake'". Дрянные пиксели. Архивировано из оригинал 20 октября 2014 г.. Получено 20 октября 2014.
  7. ^ «Золотая помеха: наконец-то игра о недвижимости!». Получено 20 октября 2014.
  8. ^ "Превью" Золотого пробуждения "- огромный рецензент". Получено 20 октября 2014.
  9. ^ «Золотая помеха: наконец-то игра о недвижимости!». Получено 20 октября 2014.
  10. ^ "Превью" Золотого пробуждения "- огромный рецензент". Получено 20 октября 2014.
  11. ^ «Золотые поминки - это ревущее приключение 20-х годов в пабе Blackwell - камень, бумага, дробовик». Получено 20 октября 2014.
  12. ^ Кайл Хендерсон. Превью "A Golden Wake (Hands-On) (ПК)". Получено 20 октября 2014.
  13. ^ Тью, Джефф (9 октября 2014 г.). «Рецензия: Золотые поминки». Хардкор геймер. Получено 19 октября 2014.
  14. ^ «10 номинаций на премию AGS за фильм A Golden Wake». www.adventuregamestudio.co.uk. Получено 12 февраля 2017.

внешние ссылки