WikiDer > Адептус Титаникус - Википедия

Adeptus Titanicus - Wikipedia


Адептус Титаникус это настольная научная фантастика механика игра опубликована Мастерская игр (GW) в 1988 году для использования с правилами Warhammer 40,000. С 1994 по 2018 было выпущено несколько переработанных и расширенных изданий.

Описание

Адептус Титаникус - это пошаговая настольная военная игра для двух или более игроков, которые управляют 6-миллиметровыми моделями гигантских шагающих титанов.

История публикации

Первое издание (Адептус Титаникус)

В попытке противостоять растущей популярности FASAс Battletech, GW опубликовано Адептус Титаникус в 1988 году - научно-фантастическая настольная игра, разработанная Джервисом Джонсоном, в которой рассказывается о битвах между «Имперскими Титанами» в популярном Warhammer 40,000 Вселенная.[1] В игре есть

  • шесть 6-миллиметровых «Боевых титанов» со сменным оружием
  • восемь зданий из полистирола
  • счетчики высечки
  • линейка шкалы
  • различные кости
  • Карты Титана
  • Свод правил на 60 страницах

Боевая система использует систему «все движение, весь огонь», где все движения всех юнитов разрешаются в порядке от самого быстрого к самому медленному, а затем решаются результаты огня, причем сначала стреляют самые медленные юниты.[1]

В следующем году GW выпустила сопутствующую игру, Космические десантники, еще один набор миниатюр и правил (для двух противостоящих армий космодесантников), в которые можно играть отдельно или вместе с Адептус Титаникус. Многочисленные статьи в поддержку Адептус Титаникус/Космический десантник игры были выпущены в GW's Белый Гном, включая множество необязательных правил, армейские списки и организационные схемы.

Второе издание (Легионы Титанов)

В 1994 году GW выпустили второе издание под новым названием. Легионы Титанов, а также второе издание Космический десантник, эти двое снова опубликованы как совместимые, но автономные игры. В период с 1992 по 1994 год также производились различные добавки. GW также выпустила множество металлических миниатюр для обеих игр.

Третье издание (Эпический 40,000)

Третье издание дизайнеров Джервиса Джонсона и Энди Чемберса было переименовано. Эпический 40,000 и выпущен в 1997 году. В отличие от двух предыдущих выпусков, это было выпущено как один набор правил. Игра получила очень короткий период поддержки (шесть месяцев) со стороны компании, прежде чем была отозвана. Epic 40,000 никогда не пользовалась популярностью по сравнению с двумя предыдущими выпусками, и после сокращения поддержки многие из миниатюр, запланированных для Epic 40,000, так и не были выпущены.

Хотя это не было коммерческим успехом для GW, дизайнеры Джервис Джонсон и Энди Чемберс по-прежнему утверждали, что это лучший набор правил, который они придумали для этой серии, полагая, что это издание больше вознаграждает хорошую тактику, а не удачу и особые способности.[2]

Четвертый выпуск (Адептус Титаникус: Наследие Гора)

В 2018 году GW выпустила Адептус Титаникус: Ересь Хоруса, разработанный Джеймсом Хьюиттом и установленный во время «Ереси Хоруса», за 10 000 лет до главного Warhammer сюжетная линия. Несколько расширений было выпущено в 2019 и 2020 годах.

Прием

В апрельском выпуске 1989 г. Игры Международные (Выпуск 4) Джеймс Уоллис рассмотрел первое издание Адептус Титаникус, и хотя он обнаружил, что правила «хорошо подготовлены, изложены систематически и просто и проиллюстрированы ссылкой на продолжающуюся битву между двумя Титанами», он вскоре обнаружил некоторые проблемы с правилами боя, в том числе отсутствие ясности в отношении прямой видимости, отсутствие точного нацеливания на части тела, случайная система критического удара и ближний бой, который был намного опаснее, чем бой на средней дистанции. Он обнаружил, что сами компоненты имеют среднюю производственную стоимость, а модели Титанов довольно хрупкие, когда их соединяют вместе. Как он указал, «клей явно необходим, но это означает, что вы не можете изменить оружие или удалить его, если оно уничтожено во время игры, как предписывает свод правил». В заключение он дал игре оценку ниже среднего только 2 из 5, сказав: "Адептус Титаникус это ошибочная игра. [...] Это не плохая игра по своей сути, просто плохая ».[1]

В обзоре за январь 2020 г. Dicebreaker веб-сайт, Люк Шоу позвонил Адептус Титаникус: Наследие Гора "Лучшая игра Games Workshop [...] изящное современное переосмысление одной из старейших игр Games Workshop, названной в 1988 году. Адептус ТитаникусОн заключил: «Избегая утяжеления системы с помощью правил, которые пытались приблизить взаимодействия между механизмами, которые могут раздавить колонну танка под ногами без заминки», Титаник стала игрой, в которой движение гигантских богов-двигателей кажется ощутимым и захватывающим ».[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c Уоллис, Джеймс (апрель 1989 г.). "Ролевые игры". Игры Международные. № 4. С. 43–44.
  2. ^ "# 71: Геймификация с Энди Чемберсом и Туомасом Пириненом". Радио Темные Дни. 2 мая, 2016. Получено 30 января, 2019.
  3. ^ Шоу, Люк (13 января 2020). «Adeptus Titanicus: потрясающая игра Warhammer 40,000, в которой истории кажутся огромными, как роботы». dicebreaker.com. Получено 2020-11-10.

внешняя ссылка