WikiDer > Adobe Flash Builder - Википедия

Adobe Flash Builder - Wikipedia

Adobe Flash Builder
Adobe Flash Builder v4.7 icon.png
Adobe Flash Builder 4.5 под управлением Windows 7
Adobe Flash Builder 4.5 под управлением Windows 7
Оригинальный автор (ы)Macromedia
Разработчики)Adobe Systems
Стабильный выпуск
4.7 / 7 декабря 2012 г.; 8 лет назад (2012-12-07)[1]
Написано вЯва[2]
Операционная системаWindows и OS X
ТипИнтегрированная среда развития
ЛицензияПробная версия
Интернет сайтwww.adobe.com/товары/ семейство-flash-builder.html Отредактируйте это в Викиданных

Adobe Flash Builder (ранее известный как Adobe Flex Builder)[3] является интегрированная среда развития (IDE) на базе Затмение платформа, которая ускоряет разработку богатые интернет-приложения (RIA) и кросс-платформенный настольные приложения, особенно для Adobe AIR Платформа. Adobe Flash Builder 4 доступен в двух версиях: Standard и Premium.

Adobe Flash Builder предлагает встроенные редакторы кода для MXML и ActionScript и WYSIWYG редактор для изменения приложений MXML. Adobe Flash Builder включает интерактивный отладчик, позволяя разработчикам пошагово выполнять код, проверяя переменные и выражения. В Flex Builder 3 добавлена ​​поддержка анализ производительности. В представлении профилирования отображается статистическая информация об использовании памяти помимо времени выполнения вызова функции.

До версии 4 этот продукт назывался Flex Builder. Изменение названия предназначено для обозначения его связи с другими продуктами в Adobe Flash Платформа[4] и провести четкое различие между бесплатными Flex SDK и IDE.[5]

История

Версии

Macromedia Flex 1.0 и 1.5

Macromedia нацелена на рынок разработки корпоративных приложений своими первыми выпусками Flex 1.0 и 1.5. Компания предложила технологию по цене около 15 000 долларов США за штуку. ЦПУ.[6] Требуется для развертывания, Java EE сервер приложений скомпилирован MXML и ActionScript на лету в приложения Flash (двоичные SWF файлы). Каждая серверная лицензия включает 5 лицензий на Flex Builder IDE.

Adobe Flex 2

Adobe значительно изменила модель лицензирования для линейки продуктов Flex с выпуском Flex 2. Ядро Flex 2 SDK, состоящее из компиляторов командной строки и полной библиотеки классов компонентов пользовательского интерфейса и утилит, стало доступно для бесплатной загрузки. . Полные приложения Flex можно создавать и развертывать только с помощью Flex 2 SDK, который не содержит ограничений или ограничений по сравнению с тем же SDK, включенным в Flex Builder IDE.

Adobe основала новую версию Flex Builder на открытом исходном коде Затмение Платформа. Компания выпустила две версии Flex Builder 2: Standard и Professional. Профессиональная версия включает библиотеку компонентов Flex Charting.

Корпоративные сервисы остаются доступными через Flex Data Services 2. Этот серверный компонент обеспечивает синхронизацию данных, передачу данных, публикацию-подписку и автоматическое тестирование. В отличие от Flex 1.0 и 1.5, Flex Data Services не требуется для развертывания приложений Flex.

Одновременно с выпуском Flex 2 Adobe представила новую версию ActionScript язык программирования, известный как Actionscript 3, отражающий последние ECMAScript Технические характеристики. Для использования ActionScript 3 и Flex 2 требуется среда выполнения Flash Player версии 9 или более поздней. Flash Player 9 включает новую и более надежную виртуальную машину для запуска нового ActionScript 3.

Flex был первым продуктом Macromedia, который был переименован в Adobe имя.

Adobe Flex 3

26 апреля 2007 г. Adobe объявила о своем намерении выпустить Flex 3 SDK (который исключает Flex Builder IDE и LiveCycle Data Services) в соответствии с условиями Общественная лицензия Mozilla.[7] Adobe выпустила первую бета-версию Flex 3 под кодовым названием Moxie, в июне 2007 года. Основные улучшения включают интеграцию с новыми версиями продуктов Adobe Creative Suite, поддержку ВОЗДУХА (Новая среда выполнения настольных приложений Adobe), а также добавление инструментов профилирования и рефакторинга в Flex Builder IDE.

Adobe Flash Builder и Flex 4

Adobe выпустила Flex 4.0 (кодовое название Gumbo) 22 марта 2010 года.[8] Среда разработки Flex 4 была переименована с Adobe Flex Builder к Adobe Flash Builder,[9] чтобы указать, что он создает приложения для Adobe Flash Player, и не является отдельной платформой.

Некоторые темы, включенные в Flex 4:

  • Дизайн в уме: фреймворк был разработан для непрерывного сотрудничества между дизайнерами и разработчиками.
  • Ускоренная разработка: уметь быстро претворять разработку приложений в жизнь.
  • Усовершенствования горизонтальной платформы: производительность компилятора, улучшения языка, двунаправленные компоненты, улучшенный текст (Flex 4 включает новую структуру макета текста[10]).
  • Полная поддержка Adobe Flash Player 10 и выше.
  • Расширение горизонтов: поиск способов облегчения фреймворка, поддержки большего числа сред выполнения развертывания, среды выполнения MXML.
  • Более простой скиннинг, чем в предыдущих версиях.
  • Интеграция с Adobe Flash Catalyst.
  • Пользовательские шаблоны

Flash Builder доступен в двух версиях: Standard и Premium,[11] премиум добавляет следующие функции;

  • Инструменты для тестирования
  • Профилировщики памяти и производительности
  • Система автоматизированного тестирования для подключения ко всем ведущим инструментам тестирования
  • Поддержка FlexUnit
  • возможность сборки из командной строки

Adobe Flash Builder 4.5 и Flex 4.5

3 мая 2011 года Adobe выпустила Flash Builder 4.5, копирующий Flex 4.5 (только SDK), который обеспечивает полную поддержку создания приложений Flex и ActionScript для Google Android, а также поддержку создания приложений ActionScript для BlackBerry Tablet OS и Apple iOS. Обновление для Flash Builder 4.5 и Flex 4.5 добавляет поддержку создания приложений Flex для BlackBerry Tablet OS и Apple iOS.

Flex 4.5 SDK предоставляет множество новых компонентов и возможностей, а также интегрированную поддержку в Flash Builder 4.5 и Flash Catalyst CS 5.5. С помощью Adobe Flex 4.5 SDK, который преследует три основные цели:

  • Разрешить разработчикам использовать Flex для разработки многоэкранных приложений
  • Дальнейшее совершенствование архитектуры Spark (скиннинга) и набора компонентов, представленных в Flex 4.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Бесплатная пробная версия Adobe Flash Builder». 2012. Получено 8 февраля, 2012.
  2. ^ Догерти, Эрик (19 марта 2010 г.). «Начало работы с Adobe Flash Builder 4» (PDF). DZone Refcardz. DZone, Inc. Архивировано с оригинал (PDF) 4 июля 2010 г.. Получено 13 января, 2010.
  3. ^ «Adobe объединит ColdFusion, Flex, Flash с Flash Builder 4». Ars Technica. Март 2010 г. В архиве из оригинала 25 марта 2010 г.. Получено 22 марта, 2010.
  4. ^ Бримелоу, Ли (15 мая 2009 г.). "Очень необходимое изменение имени". Флэш-блог. Adobe Systems. Архивировано из оригинал 19 мая 2009 г.. Получено 16 мая, 2009.
  5. ^ «Adobe Flash Builder 4 в Adobe Labs». Adobe Labs. Adobe Systems. В архиве из оригинала от 6 июня 2009 г.. Получено 18 июля, 2009.
  6. ^ Криль, Пол. «Adobe расширяет возможности Интернет-приложений с помощью Flex 2». NetworkWorld. Получено 4 августа, 2014.
  7. ^ «Adobe держит Flash, Flex ближе к жилету». Зднет. В архиве из оригинала 7 февраля 2008 г.. Получено 9 февраля, 2008.
  8. ^ «Adobe Flash Builder 4: особенности». Adobe.com. 14 июля 2009 г. В архиве с оригинала 3 декабря 2010 г.. Получено 4 декабря, 2010.
  9. ^ Бримелоу, Ли (15 мая 2009 г.). «Очень необходимое изменение имени (Adobe Flash Builder)». leebrimelow.com. Архивировано из оригинал 21 августа 2014 г.. Получено 27 июня, 2014.
  10. ^ «Adobe Labs - Text Layout Framework». Labs.adobe.com. Архивировано из оригинал 4 декабря 2010 г.. Получено 4 декабря, 2010.
  11. ^ «Flex: сведения об обновлении». Adobe. 14 июля 2009 г. В архиве с оригинала 3 декабря 2010 г.. Получено 4 декабря, 2010.

внешняя ссылка