WikiDer > Переход к променаду

Advance to Boardwalk
Переход к променаду
Коробка Advance to Boardwalk lid.jpg
Издатель (ы)Братья Паркер
Победные ходы
Дата публикации1985; 35 лет назад (1985)

Переход к променаду является спин-оффом 1985 г. Братья Паркер настольная игра Монополия.

Параметр

Как и его прародитель, его окружение - это мир недвижимости в Атлантик-Сити, Нью-Джерси, но фокусируется только на дощатый настил области. Это предполагает строительство гостиницы, которые создаются различными игроками, которые размещают маркеры, чтобы обозначить растущие этажи в отелях. Более чем один игрок может иметь этажи в одном отеле, но, как и в случае с Монополией, преимущества могут быть получены, если владеть большинством этажей в данном отеле. Гостиница.

Игровая механика

Доска начинается с ряда пустых участков вдоль дощатого настила, расставленных по цветным группам и выложенных карточками стоимости собственности. Бросаются кубики вторжения: два стандартных числовых шестигранных кубика и кубик особого цвета. Общее число говорит игроку, сколько ему разрешено потратить; цветной кубик сообщает игроку, в какой цветовой группе он может потратить. Цветной кубик может также сказать игроку, что он может строить в любой цветовой группе (когда кубик появляется как «W», что означает «дикий»), или что он должен взять карту (когда кубик выпадает как «F» для «Карты удачи»).[1]

Во время строительства игрок может разместить столько этажей отеля, сколько пожелает, на столько объектов, сколько сможет, до общей числовой суммы, указанной на кубиках, и в пределах указанной цветовой группы. Например, если выпали 2 и 5 и «синий», игрок может разместить столько этажей, сколько он или она, на участках в группе синего цвета, до 7 красных миллионов долларов. Если участки пусты, игрок берет карты собственности для этих участков после «этажей зданий». В конце хода игрок перемещает свой жетон вверх по дощатому настилу на место, которое соответствует их новой сумме значений свойств.

Противники могут «захватить» отель и забрать карту стоимости собственности для отеля, построив больше этажей на существующем участке. В случае ничьей, цвет, ближайший к «уровню земли», сохраняет карточку стоимости собственности. В случае «захвата» игрок, который получает контроль над участком, может переместить свой жетон вверх по променаду на сумму, равную собственности, а жетон своего противника вниз по променаду на сумму, равную собственности. .

«Карты удачи», которые собираются регулярно, позволяют игрокам использовать в своих интересах строительные бонусы, стихийные бедствия и другие события для добавления и удаления этажей. Карты подбираются, когда выпадает буква «F» (которая обычно отменяет строительство в ход игрока) или когда достигаются определенные места на променаде, отмеченные буквой «F». Выигрывает тот, кто первым вложит 35 миллионов долларов в стоимость гостиничной недвижимости.

Маркетинг

Игра в настоящее время продается Победные ходы как монопольное продвижение к променаду.

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ Мортесен, Эрик. «Переход к обзору и правилам настольных игр». geekyhobbies.com. Получено 3 ноября 2020.