WikiDer > После бомбы (игра)
Дизайнер (ы) | Эрик Вуйчик |
---|---|
Издатель (ы) | Книги о палладии |
Активные годы | 1986 – настоящее время |
Жанр (ы) | Постапокалиптический научная фантастика |
Система (ы) | Megaversal |
Передняя обложка После бомбы первое издание TMNT приложение | |
Автор | Эрик Вуйчик, Мэттью Балент |
---|---|
Иллюстратор | Питер Лэрд |
Художник обложки | Питер Лэрд |
Дата публикации | Январь 1986 |
Тип СМИ | Распечатать (мягкая обложка) |
Страницы | 48 |
ISBN | 0-916211-15-0 |
С последующим | Дорожные кабаны |
Передняя обложка После бомбы второе издание основной свод правил | |
Автор | Эрик Вуйчик, Кевин Симбиеда |
---|---|
Иллюстратор | Уэйн Бро-младший, Кент Бурлес, Рамон Перес, Тайлер Уолпол, Фредди Э. Уильямс II, Майкл Уилсон |
Художник обложки | Скотт Джонсон |
Дата публикации | Декабрь 2001 г. |
Тип СМИ | Печать (мягкая обложка) |
Страницы | 224 |
ISBN | 978-0-916211-15-8 |
Предшествует | Мутанты на орбите |
После бомбы это ролевая игра первоначально опубликовано Книги о палладии в январе 1986 года. Он использует Palladium Система Megaversal и особенности мутант животные - антропоморфные и прочие - в постапокалиптический настройка.
Настройка
Сюжетная линия После бомбы представляет постапокалиптическую обстановку, сосредоточенную на Восточная часть США, где большая часть территории населена мутировавшими животными, составляющими большую часть общества.
Апокалипсис
Достижения в генетика снизила стоимость генетических манипуляций до уровня потребительской технологии. Обширные, широко распространенные эксперименты по созданию трансгенных видов привели к созданию мутировавших животных, обладающих чертами других животных. Хотя создание трансгенных людей было технически незаконным, каждый обладал полным человеческим геномом; таким образом, закон был в значительной степени неисполнимым, и небольшая популяция гуманоидных животных-мутантов медленно накапливалась.
Одна и та же технология привела к устранению вирусное заболевание как серьезную проблему, а введение болезней как розыгрыши. Дети приходили в школу с пузырьком домашнего пива и в шутку заражали класс. Поскольку такие болезни легко излечивались, эти розыгрыши считались «безобидными».
В конце концов, кто-то придумал способ изобрести неизлечимую болезнь. Был создан вирус, обладающий полной копией человеческий геном; любое лекарство, направленное на болезнь, также нацелено на хозяина.
Эта болезнь уничтожила семьдесят пять процентов населения мира. Он также заразил большинство животных, а выжившие животные имели человеческие гены, встроенные вирусом. Это получеловеческое потомство в разной степени проявляло человеческие характеристики. Это просто привело бы к тому, что в популяции преобладали мутанты, если бы лидеры мировых правительств не сделали предположения, что болезнь была биологическим оружием, посланным их врагами. Ответ со всех сторон был тотальным ядерная война это опустошило всю планету.
Можно предположить, что игра разворачивается через поколение или два после этого апокалиптического события, которое называется «Крушение» или «Смерть».
Добавки
Хотя второе издание После бомбы является автономной версией с множеством обновленных правил и полностью обновленной предысторией, она остается совместимой со следующими ранее выпущенными расширениями:
- Дорожные кабаны (Октябрь 1986 г.) - Расширяет сеттинг, чтобы покрыть западное побережье Соединенных Штатов.
- Мутанты внизу (Июнь 1988 г.) - Расширяет сеттинг до Австралии.
- Мутанты Юкатана (Июль 1990 г.) - Расширяет сеттинг, чтобы охватить Мексику. Полуостров Юкатан.
- Мутанты в Авалоне (Январь 1991 г.) - Расширяет сеттинг до Великобритании.
- Мутанты на орбите (Март 1992) - Двойной Разломы/После бомбы название, оно охватывает колонии на орбитальных космических станциях, Луна и Марс.
Изменения по сравнению с первым изданием
Оригинальное издание После бомбы был дополнением к Черепашки-ниндзя и другие странности, игра, выпущенная в сентябре 1985 года. Изменения между двумя версиями отражают два принципа. Во-первых, к 2000 году у Palladium Books больше не было прав на публикацию игр на основе Черепашки-ниндзя , поэтому необходимо было опубликовать издание, которое включало совершенно новый набор правил. Во-вторых, оригинальная предыстория была обновлена, чтобы отразить более чем пятнадцатилетний прогресс в генетике.
Включены расширенные правила создания мутантов, в том числе способность принимать недостатки животных (рудиментарные черты), которые позволяют приобретать дополнительные возможности и / или человеческие качества. Кроме того, был введен новый вид мутантов - «чистокровные». К чистокровным относятся существа из устоявшихся, стабильных родословных (в отличие от по существу случайных мутаций большинства персонажей) и "химеры", которые обычно основаны на трансгенный существа, существующие сегодня, такие как паучьи козы.
Прием
Маркус Л. Роуленд рассмотрел После бомбы для Белый Гном # 79, и заявил, что «все это хорошее развлечение, если вы можете принять базовые предпосылки, но это кажется немного ограниченным; я считаю, что нынешний сеттинг оригинальной игры более удовлетворителен, поскольку он предлагает больше возможностей для развития сюжета и разнообразие ".[1]
После бомбы был рассмотрен в Разные миры # 46 (май / июнь 1987 г.) и Игры отключены # 17 (июнь 2002 г.).
Отзывы
- Casus Belli # 37 (апрель 1987 г.)
использованная литература
- ^ Роуленд, Маркус Л. (Июль 1986 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Ошибка 79): 2.
внешние ссылки
- Официальный После бомбы доска обсуждений на Книги о палладии Форумы Мегавселенной
- После бомбы в База данных RPG Geek
- После бомбы в Индекс игр RPGnet