WikiDer > Пришельцы: Приключения по комиксам - Википедия
Пришельцы: Приключения по комиксам | |
---|---|
Разработчики) | Cryo Interactive |
Издатель (ы) | Mindscape |
Производитель (и) | Дэвид Локк Жан-Марсьяль Лефранк Стив Хатчинс |
Дизайнер (ы) | Оливье Венет Olivier Train Сирил Томас |
Программист (ы) | Николя Шукроун |
Художник (ы) | Бернард Биттлер |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 25 мая 1995 г. |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Пришельцы: Приключения по комиксам 1995 год приключенческая игра разработан Cryo Interactive Entertainment и опубликовано Mindscape за MS-DOS. Это слабо основано на Инопланетяне серия комиксов со многими ссылками на графический роман Лабиринт.
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2015 г.) |
участок
Игроки берут на себя роль подполковника Генри Хериксена, бывшего колониального морского пехотинца на борту USS Sheridan, который теперь является командиром команды терраформирования из трех человек. Ваша цель - добраться до удаленной заставы на B54C, чтобы найти причину сигнала бедствия, полученного вашим судном. Вы должны обыскать горнодобывающий комплекс и собрать воедино разрозненные улики, чтобы точно узнать, что и кто стоит за зловещими экспериментами, которые закончились ужасно неудачно.
Разработка и выпуск
Эта секция не цитировать любой источники. (Июль 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В 1994 году Жан Марсьяль Лефранк, который был генеральным директором Cryo Interactive поручил Николя Шукроуну, французскому автору видеоигр, создать небольшую команду для создания приключенческой игры на основе Инопланетяне комикс издан Комиксы Dark Horse. Mindscape был издателем, и Fox дал свое разрешение при условии, что в игре не будет персонажей из фильмов и будет реалистичный стиль фильма. Новые идеи из комикса Dark Horse вдохновили команду, создавшую приключение с множеством инноваций. В игре игрок может использовать синтетических пришельцев, чтобы изучать настоящих пришельцев. Кроме того, концепция военной базы, использующей Чужих для создания армии против Земли, была оригинальной и открывала новые горизонты.
Главный герой, подполковник Хенриксен, - дань уважения знаменитому актеру-фантасту. Лэнс Хенриксенкто играл в андроид Епископ в Инопланетяне и Чужой³, и Чарльз Бишоп Вейланд в Чужой против Хищника. В этой игре было несколько интересных и новаторских концепций. В конце игры «Космический жокей», огромное мертвое существо, найденное на космическом корабле в первом Иностранец Появился ролик, отрендеренный в виде 3D-модели, и собирался спасти игрока в крайнем случае. Эта игра создавала концепцию войны между двумя расами пришельцев, показанных в первых фильмах про пришельцев, но никогда не использовалась Фоксом.
В октябре 1994 года версия для США была закончена, и Mindscape продублировали 120 000 экземпляров для рождественских продаж. В декабре 1994 года Fox подала в суд на Mindscape за нарушение авторских прав и предоставила Mindscape право продавать акции, но не продолжать копировать и продавать продукт. Весь персонал Mindscape US и Mindscape UK был уволен, а немецкая и французская версии игры были выпущены незавершенными.
Прием
После выпуска игра получила смешанные и в основном посредственные отзывы, но также получила хорошие оценки, такие как 80% в польском журнале. Секретная служба.[1] В ретроспективной статье Алекса Рэй Корриа и Даниэль Риендо из Многоугольник написал Пришельцы: Приключения по комиксам «Не только заставили Чужих чувствовать себя страшно, но и добавили немного больше к франшизе, переплетая различные сюжетные нити в игре».[2] По словам Пита Уорта из Thunderbolt, «игра отличалась высококлассной графикой и определенной степенью напряженности, но головоломки на основе инвентаря и битвы на основе сетки часто были утомительными. Тем не менее, было интересно наблюдать, как ксеноморфы восстанавливают свои наводящие страх. смертоносность после того, как в других играх его так часто превращали в просто пушечное мясо ".[3] С другой стороны, Стивен Клекнер из Игры высказал мнение "Пришельцы: Приключения по комиксам - удручающе утомительное и утомительное оправдание игры ». Он рекомендовал« отсидеться Давайте играть видео, если вам нужно испытать эту вещь. Ради себя не пытайтесь играть в нее ".[4] В 1996 г. Компьютерный игровой мир оценил ее как худшую игру № 24 за все время как «плохое искусство, сюжет и действие позорят серию комиксов Dark Horse, на которой она была основана».[5]
Рекомендации
- ^ "Gambler Magazine (май 1996 г.)". Archive.org. Получено 2015-07-23.
- ^ «От Atari к изоляции: видео и письменная история игр про пришельцев». Многоугольник. Получено 2015-07-23.
- ^ Пит Уорт (2013-02-11). «Ретроспектива пришельцев - фильм на Thunderbolt». Thunderboltgames.com. Архивировано из оригинал на 2015-07-22. Получено 2015-07-23.
- ^ Стивен Клекнер (2014-10-06). «Игры про Чужих, часть 1: Плохое, отмененное и странно крутое, стр. 2 | GamesBeat | Игры | Стивена Клекнера». Venturebeat.com. Получено 2015-07-23.
- ^ Компьютерный игровой мир № 148, стр. 94.