WikiDer > Андрия Хейдей
Андрия Хейдей | |
---|---|
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Андрия Хейдей это игровой дизайнер кто работал в основном над ролевые игры.
Карьера
С 1983 по 1984 год уехало около 200 человек. TSR в результате нескольких раундов увольнений; в результате Андрия Хейдей присоединилась к генеральному директору Джон Рикетс, а также Марк Эйкерс, Гэй Голдсберри О'Киф, Гали Санчес, Гарри Спигл, Карл Смит, Стивен Д. Салливан и Майкл Уильямс в формировании игровой компании Кардиостимулятор 23 января 1984 г.[1]:197
Hayday и Брюс Несмит разработал DragonStrike настольная игра, выпущенная TSR, Inc.[2] Хейдей курировал художественный дизайн Джефф Грабб1992 год арабский параметр Аль-Кадим.[1]:26 Ее D&D проектные работы включают Чудовищное приложение для компендиума Spelljammer (1990), Темные лорды (1991), Настройка кампании Ravenloft, 2-е изд. (1994), Домены Ужаса (1997).
Рекомендации
- ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Лебедь, Рик (Декабрь 1993 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#200): 117–118.
внешняя ссылка
- "Андрия Хейдей :: База данных RPG Pen & Paper". Архивировано из оригинал на 2005-03-10. Получено 2013-12-13.
Эта биографическая статья о дизайнер это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Эта биографическая статья в Соединенных Штатах заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |