WikiDer > Арнольд (программное обеспечение)

Arnold (software)
Арнольд
Оригинальный автор (ы)Маркос Фахардо
Разработчики)Телесный угол
Операционная системаLinux, Windows и macOS
ТипСистема рендеринга
ЛицензияПроприетарный коммерческое программное обеспечение
Интернет сайтarnoldrenderer.com

Арнольд является беспристрастный, физически основанный, трассировка лучей 3D рендеринг приложение создано компанией Solid Angle.[1] Известные фильмы, в которых использовался Арнольд, включают: Дом монстров, Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек, Алиса в стране чудес, Тор, Капитан Америка, Люди Икс: Первый класс, Мстители, красные хвосты, Другой мир: Пробуждение, Капитан космических пиратов Харлок, Элизиум, Тихоокеанский рубеж и Сила тяжести.[2]

Технологии

Арнольд основан на Монте-Карло Трассировка лучей. Его движок оптимизирован для рассылки миллиардов пространственно некогерентных лучей по всей сцене. Он часто использует один уровень диффузного взаимного отражения, чтобы свет мог отражаться от стены или другого объекта и косвенно освещать объект. Для сложных сцен, таких как космическая станция в Элизиуме, интенсивно используется инстансинг. Он использует Открытый язык затенения для определения материалов и текстур.

История

Маркос Фахардо в 2013 году СИГГРАФ

Маркос Фахардо - главный архитектор Арнольда.[2] Начало тому, что сейчас является Арнольдом, появилось в 1997 году, когда Фахардо решил написать свой собственный рендерер. В том году он посетил СИГГРАФ, где его интерес к стохастическая трассировка лучей (основополагающая часть технологии рендеринга Арнольда) была затронута в обсуждениях с друзьями, посетившими конференцию.[2]

Ранние версии средства визуализации Фахардо назывались RenderAPI.[2] Имя Арнольд появилось, когда один из друзей Фахардо предложил его после насмешки над Арнольд Шварцнеггер фильм, который они видели в кинотеатре.[2]

Solid Angle, компания, стоящая за Арнольдом, была куплена Autodesk в начале 2016 года. Официально о приобретении было объявлено 18 апреля 2016 года.[3]

4 января 2017 г. Академия кинематографических искусств и наук удостоил Фахардо награды в области науки и техники (табличка Академии) за «творческое видение и оригинальное воплощение Arnold Renderer».[4]

Известные студии, использующие Арнольд

Северная Америка

Соединенные Штаты Америки

Канада

Европа

объединенное Королевство

Германия

Франция

Норвегия

Венгрия

Польша

Испания

Океания

Австралия

Азия

Индия

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ [1] Solid Angle, 6 августа 2013 г.
  2. ^ а б c d е Сеймур, Майк (10 апреля 2012 г.). «Искусство рендеринга (обновлено)». fxguide. fxguide.com, ООО. Получено 6 августа 2013.
  3. ^ http://www.autodesk.com/campaigns/solid-angle-joins-autodesk
  4. ^ Джардина, Кэролайн (4 января 2017 г.). «Оскар: определены лауреаты научно-технических премий». Голливудский репортер. Получено 5 января, 2017.

внешняя ссылка