WikiDer > Атлантида Эволюция
Атлантида Эволюция | |
---|---|
Разработчики) | Atlantis Interactive Entertainment |
Издатель (ы) | Приключенческая компания |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус MacOS iOS |
Релиз | 2004 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Атлантида Эволюция 2004 год графическая приключенческая игра разработан французской студией Atlantis Interactive Entertainment и издан Приключенческая компания. Это четвертый в серии Atlantis от Крио, и первый, сделанный Atlantis Interactive Entertainment, основанным бывшими разработчиками Cryo. В отличие от второй и третьей игры серии, игра полностью вращается вокруг Атлантиды. За этим последовало Тайны Атлантиды: Священное наследие в 2006 году.
История
В начале 20 века 25-летний журналист по имени Кертис Хьюитт возвращается домой из Патагонии. В своем путешествии он встречает шторм, который переносит его в мир Атлантиды. Здесь он встречает местных жителей и отправляется на поиски, чтобы освободить их от тиранических богов.[1]
Разработка
Атлантида Эволюция был впервые обнаружен DreamCatcher Interactive в апреле 2003 г.,[2] как часть нескольких объявлений компании в рамках подготовки к 2003 г. Выставка электронных развлечений (E3).[3] Первоначально игра была разработана DreamCatcher Europe,[4][5] компания образовалась, когда DreamCatcher поглотил часть Cryo Interactive, его несуществующий родитель.[6] Однако летом 2003 года DreamCatcher Europe закрыла подразделения по разработке игр, перешедшие из Cryo.[7] Примерно в сентябре бывшими сотрудниками Cryo была основана новая компания Atlantis Interactive Entertainment; в конечном итоге он стал разработчиком игры.[8]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Рекомендации
- ^ http://www.atlantisevolution.com/ Атлантида Эволюция
- ^ Калверт, Джастин (30 апреля 2003 г.). "Атлантида Эволюция объявлено ". GameSpot. Архивировано из оригинал 9 ноября 2004 г.
- ^ Калверт, Джастин (30 апреля 2003 г.). «Модельный ряд The Adventure Company E3». GameSpot. Архивировано из оригинал 12 октября 2004 г.
- ^ «Компания Adventure продемонстрирует захватывающий состав на выставке Electronic Entertainment Expo» (Пресс-релиз). Торонто: Приключенческая компания. Май 2003. Архивировано с оригинал 25 марта 2006 г.
- ^ Сулич, Иван (30 апреля 2003 г.). «Много новых приключений». IGN. Архивировано из оригинал 29 ноября 2004 г.
- ^ Бронстринг, Марек (7 марта 2003 г.). "Приключенческая компания Европа". Приключенческие геймеры. Архивировано из оригинал 23 октября 2005 г.. Получено 5 октября, 2019.
- ^ Падший ангел (9 августа 2005 г.). "Бенуа Ходжан для Kheops Studio". Адвокат приключений. Архивировано из оригинал 2 апреля 2015 г.
- ^ Диккенс, Эван (26 сентября 2004 г.). "Атлантида Эволюция опрос". Приключенческие геймеры. Архивировано из оригинал 9 октября 2004 г.
- ^ Super.panda (9 ноября 2004 г.). "Атлантида Эволюция; Тест". Jeux Video (На французском). Архивировано из оригинал 30 октября 2007 г.