WikiDer > Аудиотур - Википедия

Audio tour - Wikipedia
Портативный аудиогид

An аудио тур или же аудио гид обеспечивает записанный устный комментарий, обычно через карманное устройство, в привлечение посетителей например, музей. Они также доступны для самостоятельные туры открытых площадок,[1] или в рамках организованного тура. Он предоставляет предысторию, контекст и информацию о просматриваемых вещах.[2] Аудиогиды часто имеют многоязычные версии и могут быть доступны разными способами. Некоторые из более сложных туров могут включать оригинальную музыку и интервью.[3] Традиционно снимается на месте, совсем недавно скачал с Интернет или доступны через сеть мобильной связи. Некоторые аудиогиды бесплатны или включены в стоимость входа, другие приобретаются отдельно.

История

Виллем Сандберг, директор Stedelijk Museum в Амстердам с 1945 по 1962 год впервые в мире проводились аудиотуры по музеям. Когда он был изобретен в 1952 году, разработчики были привлечены его уникальным потенциалом для передачи опыта, индивидуально контролируемого каждым посетителем, который был богат контентом, был личным для них, был доступен в любое время и подходил для стилей обучения, не обслуживаемых каталогом, текстом панель или этикетка.

Амбулаторные лекции Сандберга читались по замкнутому коротковолновое радио система вещания, в которой усиленный аудиовыход аналогового магнитофона для воспроизведения служил радиостанцией, а передача осуществлялась через петлевую антенну, установленную вокруг галереи или галерей. Идентичные лекции на голландском, французском, английском и немецком языках записывались на магнитные ленты, транслировались по очереди через антенну и принимались посетителями через портативный компьютер. радиоприемник с наушники, когда внутри петли.

Система была такова, что все посетители с приемником могли слышать только определенный фрагмент комментария в любой момент; следовательно, группы посетителей будут перемещаться по галереи и посмотри на экспонаты как будто ведомый невидимой силой в полной синхронности.[4]

Электронные мультимедийные гиды

Аудиогид для Лувр сопровождение тура корейский язык.

Мультимедийный электронный гид - это устройство, специально разработанное для предоставления аудиовизуального или текстового контента посетителям музея при взаимодействии с пользователем или без него. Он также может предоставлять альтернативный контент, соответствующий различным личным предпочтениям. Он может включать в себя такие аксессуары, как наушники, а цифровая ручка и отображает с Светодиоды или же ЖК-дисплей экраны.

Эти интеллектуальные руководства могут использоваться для предоставления контента на разных языках и с разными акцентами, с разными вариантами голоса, с текстом и с возрастная группа конкретный контент.[5] Им можно управлять несколькими способами:

  • Сенсорные / кнопочные системы обслуживаются посетителем. Посетитель вводит код, присвоенный объекту или местоположению в электронный путеводитель по музею, и соответствующий контент предоставляется.[6]
  • Системы с учетом местоположения работают полуавтоматически. Они определяют местоположение с помощью нескольких альтернативных технологий и предоставляют соответствующий контент. Если область восприятия недостаточно узкая, чтобы обнаружить каждый отдельный объект, посетитель войдет или выберет то, что ему нужно. Системы с учетом местоположения обеспечивают более качественные туры для людей с ограниченными возможностями.[7]
  • Поле зрения Осведомленные системы работают автоматически. Они определяют местоположение и целевой объект и предоставляют соответствующий контент. Эти системы могут включать в себя программное обеспечение, которое будет пытаться измерить цели и области интересов посетителя и может предоставлять более мелкую или более подробную информацию об объекте.[8] Этим системам могут потребоваться специальные технологии для обнаружения целей.

Эти электронные справочники могут предоставить руководству музея полезную статистику и отчеты,[9] который может включать статистику туров, статистику посетителей, мнения и другие опросы.

Мобильные туры

А тур по мобильному телефону это аудио-тур, в котором предварительно записанная или потоковая аудио-интерпретация объекта наследия или культурной выставки предоставляется через сотовый телефон.[10] Преимущество аудиотура по мобильному телефону в том, что у большинства посетителей уже есть оборудование, необходимое для аудиотура, в том числе сотовые телефоны.

Каждому объекту присваивается номер телефона с соответствующими номерами остановок, которые отображаются рядом с выставкой. Как только посетитель наберет номер, ему будет предложено ввести соответствующий номер остановки выставки, которую он просматривает, чтобы прослушать записанный контент. Эти туры также позволяют посетителям: перемотать вперед, перемотать назад, приостановить, а также оставить Обратная связь сообщение для каждого экспоната или всего тура; просто нажав номер. Помимо аудиоконтента, некоторые провайдеры также могут транслировать потоковое видео и текстовое сообщение недавние посетители с обновлениями[нужна цитата]. Это старый подход, который не получил широкого распространения.

Смартфон туры

Смартфоны имеют значительные преимущества перед сотовыми телефонами, поскольку в них есть технологии, запускающие сюжет (GPS, Bluetooth, NFC, QR код сканер) и может использовать возможности мобильных приложений, чтобы рассказать нужную историю на нужном языке в нужном месте и в нужном контексте (например, вечерний тур или зимний тур). Истории можно адаптировать к темпу и настроению пользователя. Конечно, такие экскурсии будут использовать другие типы контента, помимо аудио: фото, тексты, видео, квесты. Такие приложения могут работать онлайн и офлайн.

Смартфонные туры могут направлять пользователя на открытом воздухе (улицы, шоссе, зоопарки, парки, археологические памятники) и в помещении (музеи), используя различные методы руководства.

На рынке доступно множество приложений, разработанных городами, музеями и частными компаниями:

Примеры (отдельные руководства):

Платформенные решения

Как это происходит с любым другим типом контента (например, YouTube в видео), разработка приложений для смартфонов неизбежно привела к запуску так называемых «платформ», которые объединяют тысячи туров и историй:

Примеры (платформы)
  • izi.TRAVEL
  • PocketGuide
  • Guidigo
  • VoiceMap и т. Д.

Недостатком этих платформ часто является разное качество и отсутствие ответственности за обновления для отдельных туров. Некоторые предлагают бесплатные туры, а другие полагаются на платные аудиогиды. Однако есть также много полезных изменений из-за существования платформ аудиогидов:

Музейный рынок меняется
  • Музеи могут опубликовать экскурсии за час и изменить ее в любой момент. Аудиогид больше не разовый.
  • Музеи, наконец, владеют контентом, который они разрабатывают (в эпоху аппаратных аудиогидов музеи редко владели контентом)
  • Музеи могут выходить на улицу и проводить экскурсии по городу.
  • Музеи могут сотрудничать с другими учреждениями культуры.
  • Музеи могут приглашать людей из местных сообществ, чтобы помочь им создавать истории (т. Е. Использовать краудсорсинг).
  • Музеи наконец-то могут вторгнуться на туристический рынок и продолжить свою образовательную миссию в отношении туристов.
  • С новым голосом, с другими музеями, с краудсорсинговыми проектами, с сотрудничеством с туризмом и университетами, музеи могут подавать заявки на крупные гранты из государственных фондов.
Рынок туризма меняется
  • Города могут контролировать поток туристов, например отправить туристов подальше от центра города
  • С другой стороны, небольшие города вокруг больших могут привлечь туристов, проводя экскурсии.
  • Города могут обогатить опыт аренды велосипеда / лодки / автомобиля рассказом историй.
  • Города могут помочь туристам «почувствовать себя местными» с помощью местных сообществ.
  • В городских условиях музеи и разработчики историй могут бесплатно рекламировать свои туры и рассказы местными предприятиями, поскольку такие туры приносят дополнительную пользу пользователям таких предприятий. Например. общественный транспорт, операторы мобильной связи, отели, службы проката с удовольствием продвигают туры в окрестностях. Это называется концепцией Storytelling Smart City.
Последствия современных технологий
  • Беспилотные автомобили предоставляют возможность сделать мобильное повествование частью автомобильной информационно-развлекательной системы. Пассажиры будут рассказывать истории на дорогах (предположительно бесплатно), и эти истории будут
  • Приложения личного помощника, такие как Apple Siri или Google Assistant, также будут использовать истории на основе местоположения. Будучи аудио-приложениями, таким помощникам действительно нужен аудио-контент и контент на основе местоположения. Развитие «способности рассказывать истории» для голосовых помощников станет мощным стимулом для повышения общественного интереса к мобильному рассказыванию историй и привлечения большего числа рассказчиков и финансовых средств.

Рекомендации

  1. ^ Как используется в садах Бленхеймский дворец, Оксфордшир, Англия
  2. ^ Фишер (2004), стр. 49.
  3. ^ Walkin 'Broadway от CityListen Audio Tours включает несколько оригинальных интервью с известными бродвейскими артистами и продюсерами. В архиве 5 февраля 2011 г. Wayback Machine
  4. ^ Таллон, Лоик; Уокер, Кевин, ред. (2008). Цифровые технологии и музейный опыт. АльтаМира Пресс. С. x, xiii, xvii, xxii. ISBN 978-0-7591-1119-6.
  5. ^ Бартнек, Кристофер; Масуока, Ая; Такахаши, Тору; Фукая, Такуго (2007). Электронный путеводитель по музеям. Психология эстетики, творчества и искусства. 1. С. 53–55. CiteSeerX 10.1.1.67.3278. Дои:10.1037/1931-3896.1.2.114. ISBN 978-0-7695-2385-9.
  6. ^ Опыт обучения с электронными музейными путеводителями.
  7. ^ Доступный дизайн портативного электронного путеводителя по музеям для универсального доступа В архиве 28 июня 2007 г. Wayback Machine, Кембриджский университет, ВЕЛИКОБРИТАНИЯ.
  8. ^ Кудерна-Юлиан Бента (2005). Путеводитель по музею эмоционального восприятия. Международный семинар IEEE по беспроводным и мобильным технологиям в образовании. Токусима, Япония: IEEE. С. 53–55. Дои:10.1109 / WMTE.2005.8. ISBN 978-0-7695-2385-9.
  9. ^ Изучение музеев: опыт посетителей и понимание смысла (2000), Серия книг Американской ассоциации государственной и местной истории. ISBN 0-7425-0295-3.
  10. ^ Стивен Нойхаузер, Ячейки и сайты: как исторические сайты используют туры по мобильному телефону В архиве 21 февраля 2010 г. Wayback Machine, Блог об исторических сайтах Национального фонда В архиве 15 декабря 2009 г. Wayback Machine, 3 июля 2008 г.

дальнейшее чтение

  • Фишер, Дженнифер (2004), «Дисплеи: музейные аудиогиды художников». В Дробнике, Джим, Слуховые культуры. ISBN 0-920397-80-8.

внешняя ссылка