WikiDer > BD-J

BD-J

BD-J, или же Диск Blu-ray Java, является спецификацией, поддерживающей Java ME (в частности, личный базовый профиль Конфигурация подключенного устройства или CDC) Xlets для расширенного содержания на Blu-ray диск и профиль Packaged Media Глобально исполняемый MHP (GEM).

BD-J позволяет сделать бонусный контент на заголовках дисков Blu-ray намного более сложным, чем бонусный контент, предоставляемый стандартными DVD, включая доступ к сети, "картинка в картинке" и доступ к расширенному локальное хранилище. В совокупности эти функции (кроме доступа в Интернет) называются "Бонусный просмотр", и добавление доступа в Интернет называется"BD Live". BD-J был разработан Ассоциация дисков Blu-ray. Все проигрыватели дисков Blu-ray, поддерживающие видеоконтент, согласно спецификации должны поддерживать BD-J.[1] С 31 октября 2007 г. все новый плееры должны иметь аппаратную поддержку функций «Bonus View», но игрокам могут потребоваться будущие обновления прошивки для включения этих функций. Поддержка «BD Live» всегда является необязательной для проигрывателя BD.[2]

Sony PlayStation 3 был де-факто лидер по соответствию и поддержке BD-J.[нужна цитата] PlayStation 3 добавила поддержку Blu-ray Profile 1.1 с обновлением прошивки и использовалась для демонстрации BD-Live на выставке CES 2008 в январе.

Возможности BD-J Xlet

  • Вызов BD-J Xlets запускаются событиями, происходящими вокруг них, например, выбором названия фильма или вставкой нового диска. Xlets, в свою очередь, могут затем вызывать другие Xlets в игру.
  • Безопасность в BD-J основана на модели безопасности платформы Java. То есть подписанные приложения в JAR могут выполнять больше задач, чем не подписанные, такие как доступ для чтения / записи к локальному хранилищу, доступ к сети, выбор других заголовков на диске BD-ROM и управление другими запущенными приложениями BD-J. .
  • Xlets (как часть личного базового профиля CDC) не имеют графического интерфейса пользователя (т.е. AWT виджеты, такие как Ява.awt.Кнопка), поэтому для создания анимации и графического интерфейса используются дополнительные классы. BD-J использует Havi UI модель устройства и набор виджетов для удаленного управления, но он расширен, чтобы обеспечить поддерживаемые BD разрешения и элементы управления A / V, поддерживаемые BD.
  • BD-J имеет классы, которые позволяют пользователю точно синхронизировать определенные кадры в фильме.
  • Разрешены два типа синхронизации видео: одна называется «свободная синхронизация», которая использует метод обратного вызова и точна в пределах нескольких кадров события, а другая - «жесткая синхронизация», которая использует пакет org.Блю рей. Точная синхронизация позволяет приложениям точно синхронизироваться с точным кадром, используя временные коды из пакета javax.средства массовой информации.Время JMF (Java Media Framework).
  • Графическим интерфейсом приложения BD-J можно управлять с помощью пульта дистанционного управления с необходимым набором клавиш и дополнительным указывающим устройством. Набор необходимых ключей включает как минимум ключи, необходимые для поддержки операций пользователя в HDMV.[расширить аббревиатуру] Приложения.
  • Фреймворк GUI в BD-J включает HAVi(6) Платформа пользовательского интерфейса, утвержденная GEM; это не среда графического интерфейса рабочего стола, например Качать или AWT. Фреймворк графического интерфейса пользователя основан на ядре AWT, как указано в PBP, но набор виджетов включает механизмы для удаленного управления навигацией из GEM и простой настройки внешнего вида из HAVi.
  • BD-J включает в себя структуру мультимедиа, аналогичную JMF, для воспроизведения мультимедийного контента, относящегося к диску BD-ROM. Предполагается, что диск BD-ROM будет основным источником мультимедийных файлов, но он не будет единственным; другими источниками могут быть веб-сервер студии и локальное хранилище.
  • BD-J включает стандартные библиотеки Java для декодирования и отображения изображений в JFIF (JPEG), PNG и другие форматы изображений. Эти изображения могут отображаться на плоскости графики Java с помощью стандартных функций графики Java. Изображение также можно визуализировать в плоскости фона с помощью специального пакета BD-J.
  • Текст может отображаться с использованием стандартных текстовых функций Java. Эти функции рендеринга текста расширены более продвинутым менеджером макета текста, который интегрируется со структурой пользовательского интерфейса BD-J. Текст отображается с использованием векторного шрифта, поступающего с диска, плеера (шрифт по умолчанию) или загруженного из сети.
  • Звуки кнопок от HDMV[расширить аббревиатуру] также может использоваться платформой пользовательского интерфейса Java. Звуковые файлы могут быть загружены и воспроизведены как реакция на нажатие пользователем клавиши, или как реакция на отмеченное событие, связанное с фильмом, или как реакция на любое событие, созданное приложением BD-J.
  • Аутентифицированные приложения могут использовать (подписанный) файл запроса разрешений для получения разрешений, выходящих за рамки песочницы BD-J. Разрешения можно получить для:
    • Чтение и запись в локальное и системное хранилище
    • Использование сетевого подключения (для подключения к определенным серверам)
    • Доступ к файловой системе на BD-ROM диске
    • Выбор заголовков для других заголовков на диске BD-ROM
    • Управление другими запущенными приложениями BD-J
  • Приложения BD-J могут использовать Ява.сеть пакет для подключения к серверам в Интернете. Физическое соединение может отличаться в зависимости от реализации, например. Ethernet, телефонная линия и т. Д. На уровне сети, TCP / IP поддерживается и HTTP протокол может быть использован. Кроме того, включен пакет Java для безопасных соединений (JSSE) как часть платформы BD-J. Прежде чем приложение BD-J сможет использовать сетевое соединение, оно должно быть аутентифицировано и иметь соответствующее разрешение на использование сети.
  • Веб-сайты, на которые будет переходить приложение, находятся под полным контролем Контент-провайдера. Этот контроль гарантируется двумя способами:
    • При воспроизведении диска разрешается запускать только (диск) аутентифицированные приложения BD-J. Приложение контролирует использование сетевого подключения.
    • Кроме того, разрешения, определенные на диске, могут ограничивать использование сетевого подключения (TCP / IP) для определенных сайтов.
  • BD-J будет включать поддержку хранилища. Включены два типа хранилища: обязательное системное хранилище и дополнительное локальное хранилище. Доступ ко всему хранилищу осуществляется с помощью методов из пакета Java IO. Путь к локальному хранилищу указан [GEM].
  • Системное хранилище - это хранилище, которое будет присутствовать во всех проигрывателях BD-J. Требуемый минимальный размер этого системного хранилища позволит хранить данные приложения, такие как настройки, рекорды и т. Д. Его будет недостаточно для хранения загруженного AV-материала. Для этого доступно дополнительное локальное хранилище. Обычно системное хранилище будет реализовано с использованием флэш-памяти, а дополнительное локальное хранилище будет реализовано на жестком диске.
  • Поскольку хранилище является общим ресурсом для всех дисков, воспроизводимых на проигрывателе, управление доступом Java является частью BD-J. Приложения BD-J могут получить доступ только к определенной части дискового пространства для хранения и не могут получить доступ к части, принадлежащей другим дискам.

Разработка контента

Авторам контента доступны различные стратегии развития, включая использование традиционных Интегрированные среды разработки (IDE) как NetBeans или Затмение, графические среды, не связанные с программированием, подобные Macromedia Director, или через механизмы визуализации, которые используют стандартные форматы данных, такие как HTML, XML или SVG. Наличие полной среды программирования, доступной на каждом проигрывателе дисков Blu-ray, предоставляет разработчикам платформу для создания типов контента, не связанных ограничениями стандартного DVD. В дополнение к стандартным API-интерфейсам BD-J разработчики могут использовать существующие библиотеки Java и каркасы приложений, предполагая, что они не используют функции, выходящие за рамки ограничений платформы BD-J, включая то, что Java ME поддерживает только Java версии 1.3 файлы классов.

Набор свободно доступных инструментов, позволяющих разработчикам Java создавать полные образы дисков, включающих BD-J, доступен в HD Cookbook Project.[3] Для тестирования контента в типичной среде разработки (MS Windows) требуется либо PlayStation 3, либо сторонний программный проигрыватель для Windows, обращая внимание на версии проигрывателя, чтобы убедиться, что проигрыватель поддерживает BD-J.[4][5][6]

Из-за наличия множества различных стандартов и компонентов создание единой документации на BD-J оказалось сложной задачей.[7][8][9]

Образец кода

Среда BD-J предназначена для работы Xlets с не-javax.* пакеты, доступные для использования функций, характерных для этой платформы, помимо определенных Java TV.

Даже такой простой пример, как FirstBDJApp.[10]

Разработчик может решить не использовать javax.* пакеты и вместо этого используйте:

  1. HAVi классы в дереве пакетов org.Хави.*: альтернативные классы для получения, например, org.Хави.ui.HScene далеко за пределами того, что предоставляется javax.телевидение.графика.ТВКонтейнер (они оба являются продолжением Ява.awt.Контейнер)
  2. Цифровое видеовещание (DVB) классы в дереве пакетов org.dvb.*: альтернативные классы, например, org.dvb.мероприятие.UserEventListener интерфейс, а не Ява.awt.мероприятие.KeyListener для поддержки нажатия клавиш и кодов клавиш, характерных для популярных устройств CDC.
  3. Классы дисков Blu-ray в дереве пакетов org.Блю рей.*: классы DAVIC и DVB зависят от распознавания дополнительных событий, свойственных платформе BD-J, таких как всплывающие меню, и для поиска носителей на диске Blu-ray.
  4. ДАВИК Классы API в дереве пакетов org.Давик.*: Небольшой набор классов, охватывающих или расширяющих другие сетевые и медиаресурсы, характерные для интерактивного ТВ, классы HAVi, DVB и Blu-ray используют для локаторов и специализированных исключений, выходящих за рамки JMF (например, авторизации контента).

Рабочим примером программы, использующей некоторые функции из каждого из деревьев классов, может быть BdjGunBunny Xlet (очень простая версия Космические захватчики используя изображение кролика в качестве стрелка и черепах в качестве мишени), приведенное в качестве примера в Пакет SDK для Java ME 3.0.

импорт javax.tv.xlet.XletContext;импорт org.havi.ui.HScene;импорт org.havi.ui.HSceneFactory;импорт java.awt.Container;импорт javax.tv.graphics.TVContainer;// Получить контейнер для экрана можнообщественный пустота initXlet(XletContext контекст) {// API Java TV для совместимости с Java TVТВКонтейнер место действия = ТВКонтейнер.getRootContainer(контекст);// Или для BD-J, чтобы использовать функции HAVi, недоступные в Java TVHScene место действия = HSceneFactory.getInstance().getDefaultHScene();// Или, возможно, в более общем плане ...Контейнер контейнер = значение NULL;логический realBDJ = истинный;если (realBDJ)	контейнер = HSceneFactory.getInstance().getDefaultHScene();еще	контейнер = ТВКонтейнер.getRootContainer(контекст);...}

и то же самое для другихjavax.* пакеты. Точно так же при попытке воспроизвести видео можно вызвать утилиту Blu-ray и DAVIC, а не использовать общий JMF:

импорт javax.media.Player;импорт org.bluray.net.BDLocator;импорт org.davic.media.MediaLocator;   MediaLocator звезды = новый MediaLocator(новый BDLocator("bd: //0.PLAYLIST: 00003"));   Игрок игрок = Управляющий делами.createPlayer(звезды);// Вместо традиционного и портативного, но более ограниченного чистого JMFимпорт java.net.URL;импорт javax.media.Manager;импорт javax.media.Player;    Игрок проигрыватель медиа = Управляющий делами.createRealizedPlayer( новый URL("файл: /mymovie.mov" ));

Связанная публикация

  • Программирование дисков HD DVD и Blu-ray The HD Cookbook (2008) Майкла Зинка, Филипа С. Старнера, Билла Фута - ISBN 978-0-07-149670-4 - сайт книги

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Разработка приложений Blu-ray BD-J с использованием Java ME». Архивировано из оригинал на 2008-09-11. Получено 2008-10-21.
  2. ^ «Blu-ray Disc Assn. Продвигает новый бонусный просмотр».
  3. ^ HDCookbook для BD-J
  4. ^ «Примечания и рекомендации по созданию дисков Blu-ray Java и GEM / MHP / OCAP». Архивировано из оригинал на 2008-12-24. Получено 2008-10-21.
  5. ^ Получение (BD-J) программного обеспечения PC Player В архиве 2008-12-24 на Wayback Machine - упоминается, что могут потребоваться специальные "версии для разработчиков" игры
  6. ^ Приложение HelloWorld BD-J: Ваша первая чашка для DVD следующего поколения В архиве 2009-02-07 в Wayback Machine - включает примечания по включению удаленной отладки или регистрации с помощью ПК-плееров
  7. ^ Единая документация разработчика для BD-J теперь возможна
  8. ^ Создание справочной документации по API Javadoc для разработки приложений для дисков Blu-ray
  9. ^ «Получение определения платформы BD-J». Архивировано из оригинал на 2008-12-24. Получено 2008-10-21.
  10. ^ Разработка приложений для дисков Blu-ray с помощью Java ME, часть 1: Создание вашего первого приложения Брюс Хопкинс, сентябрь 2008 г.

внешняя ссылка