WikiDer > Ballz
Ballz | |
---|---|
Коробка European Mega Drive, единственная версия обложки оригинальной игры, изображающая сражающихся внутриигровых персонажей. | |
Разработчики) | PF Magic |
Издатель (ы) | Награда |
Платформа (и) | Sega Genesis, Супер РЭШ, 3DO |
Выпуск | 1994 |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Ballz это двое игроков 3D действие борьба видеоигра для Sega Mega Drive / Genesis, то Супер РЭШ (SNES) и 3DO. Это было развитый от PF Magic и опубликовано от Награда в 1994 году. Версия 3DO была выпущена как режиссерская версия в 1995 г. Ballz предлагается три уровня сложности на протяжении 21 матча. Его отличительным качеством было то, что каждый из персонажей полностью состоял из сфер, что создавало псевдо-трехмерный вид.[1]
Хотя игра не имела большого успеха, PF Magic повторно использовала свою графическую технологию в успешной линейке игр. виртуальный питомец названия, Petz, Dogz, Catz и Oddballz.
Разработка и публикация
Версия Genesis / Mega Drive изначально предназначалась для использования с Edge 16, a модем система для многопользовательской игры, которая со временем была отменена.[2]
В открытии PF Magic, разработанном для игры, говорилось: «Чтобы стать чемпионом, нужно иметь Ballz! ". Из-за своего колоритного двусмысленности (" шары "можно использовать как сленговое обозначение яичек), Nintendo потребовал изменить формулировку для версии для SNES. Версия игры для SNES гласит: «... тебе нужно играть Ballz", в то время как в версии для Sega используется оригинальное вступление. Игра также была особенно причудливой из-за своего состава бойцов, в который входили пердящие обезьяны, прыгающие клоун, а сумо рестлер, страус, а пещерный человек, а культурист, а балерина, а носорог и "супергерой".
Истребители
Это персонажи в составе бойцов игры:
- Бумер: Клоун из цирка. Его воздушные прыжки и трюки в рукавах делают его самым юмористическим бойцом.
- Ушиб: Бодибилдер, который хорошо тренируется. Его усиленное тело и мощные удары делают его грозным бойцом.
- Дробилка: В ярости носорог который предпочитает атаковать своих противников напрямую.
- Божественный: Балерина изящно кружится. Она единственная женщина-боец и иногда дает порку.
- Кронк: Пещерный человек на заре цивилизации. Он использует свою клюшку, чтобы сократить своих противников до размеров и бить их, как бейсбольный мяч.
- Цунами: Борец сумо, который любит прыгать поверх своих противников.
- Турбо: Супергерой, который скользит по арене и дует с силой урагана. Он единственный боец, который использует дальние атаки.
- Йоко: А обезьяна кто часто ломает ветер. Ему нравится нападать на вас и дурачить вас.
- Живой мертвец: Появляется только в режиссерской версии игры. Он преследует и рубит своих врагов.
Боссы
Это боссы, которые появляются в одиночном режиме. Каждый побежденный босс получает пояса разного цвета, которые меняют цветовую схему бойца.
- Гугглер: Первый босс в игре. Гугглер - это страус которая клюет своих противников и подбрасывает их клювом. Ее способность "прыгать и пинать" также делает ее боссом, с которым нужно считаться. Победа над ней приносит красный пояс.
- Баундер: Второй босс игры. Bounder - это кенгуру кто носит боксерские перчатки и наносит удары руками и ногами. Он часто прыгает и балансирует на хвосте, используя свои ноги, чтобы перебрасывать противников через арену. Победа над ним дает зеленый пояс.
- Т-обломки: Третий босс в игре. T-Wrecks - это гигантский динозавр кто полагается на агрессивный темперамент как нападение. Он будет хватать противников своими челюстями и мощным хвостом создавать разрушительные ударные волны на земле. Победа над ним дает Голубой пояс.
- Минога: Четвертый босс игры. Минога - мистическая джинн чьи быстрые атаки и магические силы делают его грозным противником. Он обладает способностью превращаться в любое существо, например в бык, а скорпион, или змея. Победа над ним приносит черный пояс.
- Шут: Абсолютный босс. В Шут это тот, кто вызвал бойцов на дуэль на старте турнира. Он одет в черно-белый костюм, и его можно увидеть жонглирующим мячом в проеме. Как финальный босс, его сложнее всего победить. Он может разбираться и передвигаться по полу, и его физические атаки очень сильны. Урон, который он наносит, может отнять большую часть здоровья игрока. После первого поражения он собирается снова и возвращается за новым. Когда Шут наконец падает, он исполняет желание бойца - играть за боссов.
Прием
После выпуска Famicom Tsūshin набрал 28 баллов из 40 для версии игры для Super Famicom.[3] Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии Genesis средний балл 6,2 из 10, комментируя, что «бойцы были интересными, с их различными насмешками и другими позами, и вся идея новаторская, но, в конце концов, для меня это так и не удалось».[4] GamePro дал положительный отзыв о версии Genesis. Они высоко оценили сбалансированный игровой процесс, плавные эффекты масштабирования и юмористические звуковые эффекты и заключили: "Ballz берет все более рутинный жанр файтингов и дает ему новый импульс, привнося в действие злое чувство юмора ».[5] Они не были в восторге от версии для SNES, заявив, что графика лучше, чем в версии для Genesis, но раздражающий новый саундтрек, чрезмерно сложная конфигурация управления и особенно частое замедление в совокупности делают игру менее приятной.[6] Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх была неоднозначная реакция на версию для SNES. Двое из них похвалили оригинальный дизайн и хорошую графику, а двое других похвалили юмористические звуки, но все, кроме одного, считали, что игра не так приятна, как другие файтинги, и самой большой проблемой является ограниченный набор движений бойцов. Они дали ему оценку 6,75 из 10.[7]
GamePro дал версии 3DO очень положительный отзыв, приветствуя дополнения и улучшения, такие как улучшенная графика, увеличенная скорость воспроизведения, обработанные фоны, новый персонаж, тематические песни для персонажей и вращение арены, а также юмор и "нонконформистское отношение" "самой игры.[8]
Ballz занял седьмое место в списке 2011 года Десять лучших файтингов, о которых мы хотели бы забыть, составленный Информер игры. Автор списка, Дэн Рикерт, раскритиковал его за сексуальный подтекст и дизайн, 2D смотрю.[9]
Следующее поколение рассмотрел 3DO-версию игры, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «если вы согласитесь с ее внешним видом, она будет играть нормально, но это такая же вчерашняя технология, как и любой спрайтовый боец, пытающийся уйти с рук с оцифрованными персонажами. . Это почти так плохо, но это просто игра вне времени ».[10]
использованная литература
- ^ "Как The Post писала о гендере и видеоиграх в 1994 году". Вашингтон Пост. Вашингтон Пост. Получено 13 августа 2018.
- ^ «У кого есть край?». GamePro (62). IDG. Сентябрь 1994. с. 57.
- ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 3 次 元 格 闘 ボ ー ル ズ. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 333. Стр.30. 5 мая 1995 г.
- ^ «Команда обзора: Ballz». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (63): 38. Октябрь 1994.
- ^ "ProReview: Ballz". GamePro. IDG (72): 56. Сентябрь 1994.
- ^ "ProReview: Ballz". GamePro. IDG (75): 134. Декабрь 1994.
- ^ «Команда обзора: Ballz». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (65): 38. Декабрь 1994.
- ^ "ProReview: Ballz: Режиссерская версия". GamePro. IDG (85): 72. Октябрь 1995 г.
- ^ Рикерт, Дэн. Десять лучших файтингов, о которых мы хотели бы забыть. Информер игры (Апрель 2011 г.). Проверено 2 июня 2011.
- ^ «Финал». Следующее поколение. № 9. Imagine Media. Сентябрь 1995. с. 90.