WikiDer > Ballz

Ballz
Ballz
Ballz.jpg
Коробка European Mega Drive, единственная версия обложки оригинальной игры, изображающая сражающихся внутриигровых персонажей.
Разработчики)PF Magic
Издатель (ы)Награда
Платформа (и)Sega Genesis, Супер РЭШ, 3DO
Выпуск1994
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Ballz это двое игроков 3D действие борьба видеоигра для Sega Mega Drive / Genesis, то Супер РЭШ (SNES) и 3DO. Это было развитый от PF Magic и опубликовано от Награда в 1994 году. Версия 3DO была выпущена как режиссерская версия в 1995 г. Ballz предлагается три уровня сложности на протяжении 21 матча. Его отличительным качеством было то, что каждый из персонажей полностью состоял из сфер, что создавало псевдо-трехмерный вид.[1]

Хотя игра не имела большого успеха, PF Magic повторно использовала свою графическую технологию в успешной линейке игр. виртуальный питомец названия, Petz, Dogz, Catz и Oddballz.

Разработка и публикация

Версия Genesis / Mega Drive изначально предназначалась для использования с Edge 16, a модем система для многопользовательской игры, которая со временем была отменена.[2]

В открытии PF Magic, разработанном для игры, говорилось: «Чтобы стать чемпионом, нужно иметь Ballz! ". Из-за своего колоритного двусмысленности (" шары "можно использовать как сленговое обозначение яичек), Nintendo потребовал изменить формулировку для версии для SNES. Версия игры для SNES гласит: «... тебе нужно играть Ballz", в то время как в версии для Sega используется оригинальное вступление. Игра также была особенно причудливой из-за своего состава бойцов, в который входили пердящие обезьяны, прыгающие клоун, а сумо рестлер, страус, а пещерный человек, а культурист, а балерина, а носорог и "супергерой".

Истребители

Это персонажи в составе бойцов игры:

  • Бумер: Клоун из цирка. Его воздушные прыжки и трюки в рукавах делают его самым юмористическим бойцом.
  • Ушиб: Бодибилдер, который хорошо тренируется. Его усиленное тело и мощные удары делают его грозным бойцом.
  • Дробилка: В ярости носорог который предпочитает атаковать своих противников напрямую.
  • Божественный: Балерина изящно кружится. Она единственная женщина-боец и иногда дает порку.
  • Кронк: Пещерный человек на заре цивилизации. Он использует свою клюшку, чтобы сократить своих противников до размеров и бить их, как бейсбольный мяч.
  • Цунами: Борец сумо, который любит прыгать поверх своих противников.
  • Турбо: Супергерой, который скользит по арене и дует с силой урагана. Он единственный боец, который использует дальние атаки.
  • Йоко: А обезьяна кто часто ломает ветер. Ему нравится нападать на вас и дурачить вас.
  • Живой мертвец: Появляется только в режиссерской версии игры. Он преследует и рубит своих врагов.

Боссы

Это боссы, которые появляются в одиночном режиме. Каждый побежденный босс получает пояса разного цвета, которые меняют цветовую схему бойца.

  • Гугглер: Первый босс в игре. Гугглер - это страус которая клюет своих противников и подбрасывает их клювом. Ее способность "прыгать и пинать" также делает ее боссом, с которым нужно считаться. Победа над ней приносит красный пояс.
  • Баундер: Второй босс игры. Bounder - это кенгуру кто носит боксерские перчатки и наносит удары руками и ногами. Он часто прыгает и балансирует на хвосте, используя свои ноги, чтобы перебрасывать противников через арену. Победа над ним дает зеленый пояс.
  • Т-обломки: Третий босс в игре. T-Wrecks - это гигантский динозавр кто полагается на агрессивный темперамент как нападение. Он будет хватать противников своими челюстями и мощным хвостом создавать разрушительные ударные волны на земле. Победа над ним дает Голубой пояс.
  • Минога: Четвертый босс игры. Минога - мистическая джинн чьи быстрые атаки и магические силы делают его грозным противником. Он обладает способностью превращаться в любое существо, например в бык, а скорпион, или змея. Победа над ним приносит черный пояс.
  • Шут: Абсолютный босс. В Шут это тот, кто вызвал бойцов на дуэль на старте турнира. Он одет в черно-белый костюм, и его можно увидеть жонглирующим мячом в проеме. Как финальный босс, его сложнее всего победить. Он может разбираться и передвигаться по полу, и его физические атаки очень сильны. Урон, который он наносит, может отнять большую часть здоровья игрока. После первого поражения он собирается снова и возвращается за новым. Когда Шут наконец падает, он исполняет желание бойца - играть за боссов.

Прием

После выпуска Famicom Tsūshin набрал 28 баллов из 40 для версии игры для Super Famicom.[3] Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии Genesis средний балл 6,2 из 10, комментируя, что «бойцы были интересными, с их различными насмешками и другими позами, и вся идея новаторская, но, в конце концов, для меня это так и не удалось».[4] GamePro дал положительный отзыв о версии Genesis. Они высоко оценили сбалансированный игровой процесс, плавные эффекты масштабирования и юмористические звуковые эффекты и заключили: "Ballz берет все более рутинный жанр файтингов и дает ему новый импульс, привнося в действие злое чувство юмора ».[5] Они не были в восторге от версии для SNES, заявив, что графика лучше, чем в версии для Genesis, но раздражающий новый саундтрек, чрезмерно сложная конфигурация управления и особенно частое замедление в совокупности делают игру менее приятной.[6] Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх была неоднозначная реакция на версию для SNES. Двое из них похвалили оригинальный дизайн и хорошую графику, а двое других похвалили юмористические звуки, но все, кроме одного, считали, что игра не так приятна, как другие файтинги, и самой большой проблемой является ограниченный набор движений бойцов. Они дали ему оценку 6,75 из 10.[7]

GamePro дал версии 3DO очень положительный отзыв, приветствуя дополнения и улучшения, такие как улучшенная графика, увеличенная скорость воспроизведения, обработанные фоны, новый персонаж, тематические песни для персонажей и вращение арены, а также юмор и "нонконформистское отношение" "самой игры.[8]

Ballz занял седьмое место в списке 2011 года Десять лучших файтингов, о которых мы хотели бы забыть, составленный Информер игры. Автор списка, Дэн Рикерт, раскритиковал его за сексуальный подтекст и дизайн, 2D смотрю.[9]

Следующее поколение рассмотрел 3DO-версию игры, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «если вы согласитесь с ее внешним видом, она будет играть нормально, но это такая же вчерашняя технология, как и любой спрайтовый боец, пытающийся уйти с рук с оцифрованными персонажами. . Это почти так плохо, но это просто игра вне времени ».[10]

использованная литература

  1. ^ "Как The Post писала о гендере и видеоиграх в 1994 году". Вашингтон Пост. Вашингтон Пост. Получено 13 августа 2018.
  2. ^ «У кого есть край?». GamePro (62). IDG. Сентябрь 1994. с. 57.
  3. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 3 次 元 格 闘 ボ ー ル ズ. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 333. Стр.30. 5 мая 1995 г.
  4. ^ «Команда обзора: Ballz». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (63): 38. Октябрь 1994.
  5. ^ "ProReview: Ballz". GamePro. IDG (72): 56. Сентябрь 1994.
  6. ^ "ProReview: Ballz". GamePro. IDG (75): 134. Декабрь 1994.
  7. ^ «Команда обзора: Ballz». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (65): 38. Декабрь 1994.
  8. ^ "ProReview: Ballz: Режиссерская версия". GamePro. IDG (85): 72. Октябрь 1995 г.
  9. ^ Рикерт, Дэн. Десять лучших файтингов, о которых мы хотели бы забыть. Информер игры (Апрель 2011 г.). Проверено 2 июня 2011.
  10. ^ «Финал». Следующее поколение. № 9. Imagine Media. Сентябрь 1995. с. 90.

внешние ссылки