WikiDer > Барби: Супер модель - Википедия
Барби: супер модель | |
---|---|
Бокс-арт Sega Genesis | |
Разработчики) | Tahoe Software Productions |
Издатель (ы) | Высокотехнологичные выражения |
Композитор (ы) | Супер РЭШ: Дэнни Тофт[1] |
Серии | Барби |
Платформа (и) | Sega Genesis, SNES, MS-DOS |
Релиз | 1993 |
Жанр (ы) | Образовательные действие |
Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер |
Барби: супер модель это многопользовательский режим для одного или двух игроков образовательный действие видеоигра, которая позволяет игроку играть как Барби. Он был выпущен для Sega Genesis, SNES и MS-DOS в 1993 г.
Геймплей
Основная часть игры состоит из очень простых аркадных сцен.[2] На каждом уровне игрок должен перемещаться от одного конца горизонтально прокручиваемой области к другому, избегая всех препятствий и потенциальных возможностей. опасности подходит к главному герою.[2] Игроки могут либо выполнять «нормальный» уровень сложности со всем, либо «легкий» уровень сложности, который позволяет детям младшего возраста пробовать игры на совпадение, не обращаясь к уровням бокового обзора.[2]
У каждого уровня своя тема. Темы включают в себя вождение Барби кабриолет в Голливуд,[3] катание на роликах в Гавайи,[3] гуляя в снег во время отпуска в Вейл,[3] и верхом на ней велосипед в Нью-Йорк.[3] Последовательности в аркадном стиле чередуются с разделами, которые проверяют память игрока. В середине каждого уровня игрок может упражняться Барби готовится к показу мод.[3] В конце каждого уровня игрок должен правильно выполнять эти движения по памяти.[3]
Бонусный раунд
Собирая определенные предметы, игрок может разблокировать бонусные раунды.[2][3] Цель этих туров - одеть Барби и выбери ее макияж, мириться и серьги чтобы соответствовать обложкам журналов.[2] Вариант с двумя игроками по сути такой же, как и вариант с одним игроком; игроки по очереди проходят одни и те же уровни и не взаимодействуют друг с другом. В игре предусмотрен режим для двух игроков, позволяющий игрокам сравнивать свои результаты друг с другом.
Критический прием
Барби: супер модель получил неоднозначные отзывы после выпуска. В обзоре 2,8 из пяти, Nintendo Power описал игру как «своего рода опыт Sim Model», написав, что, хотя поклонники Барби могут наслаждаться интерактивностью, другим игрокам, скорее всего, это не будет интересно.[4] Писательница «Мисс Хлевус» GamePro, который поставил игре 2,5 балла из пяти, посчитал презентацию хорошей, но раскритиковал игровой процесс за то, что он слишком медленный и примитивный, рекомендуя его только фанатам Барби и новичкам в видеоиграх.[5] Дэвид Шефф использовал Супер модель как пример отсутствия сложности в видеоиграх, ориентированных на девочек,[6] в то время как другие авторы книг критиковали игру за ее стереотипный акцент на сексуальной привлекательности, моде и внешности.[7][8][9]
Рекомендации
- ^ "Информация о композиторе Super NES". SNESMusic.org. Получено 2011-12-14.
- ^ а б c d е Барби: супер модель[мертвая ссылка] в AllGame
- ^ а б c d е ж грамм «Основное резюме». IGN. Архивировано из оригинал на 2006-07-23. Получено 2008-10-17.
- ^ "Сейчас играет". Nintendo Power. С. 103–107. Февраль 1994. Том 57.
- ^ GamePro. Выпуск 56, март 1994 г. с. 78.
- ^ Шефф, Дэвид (1994). Видеоигры: руководство для сообразительных родителей. Случайный дом. п. 50. ISBN 9780679752820. Получено 10 октября, 2016.
- ^ Траут, Эйлин М. (2006). Энциклопедия гендера и информационных технологий. Idea Group Inc. стр. 15. ISBN 9781591408161. Получено 10 октября, 2016.
- ^ Кристин Блэр, Памела Такаяоши (1999). Феминистские киберпространства: отображение гендерных академических пространств. Издательская группа "Гринвуд". п. 380. ISBN 9781567504392. Получено 10 октября, 2016.
- ^ Работающая женщина. Hal Publications. 1994. стр. 319. Получено 10 октября, 2016.