WikiDer > Бейсбол Могул

Baseball Mogul
Бейсбольный Могул 2020
Baseball Mogul 2016 Startup Screen.jpg
Разработчики)Спортивный Могол
Издатель (ы)Спортивный Могол
Дизайнер (ы)Клэй Дреслау
Платформа (и)Windows
Релиз26 марта 2020 г.
Жанр (ы)Спортивный менеджмент
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Бейсбол Могул это серия карьеры бейсбол управление компьютерные игры сделано игровой дизайнер Клэй Дреслау. Продукт был впервые опубликован в 1997 году. 23-я и последняя публикация Бейсбольный Могул 2020.[1] Собственная база данных, включенная в игру, позволяет играть в любой сезон исторического бейсбола с 1901 года по настоящее время. Рано Бейсбол Могул игры считаются влиятельными произведениями в жанре симуляторов бейсбольного менеджмента.[2]

Версии

В Бейсбол Могул series за эти годы вобрал в себя множество функций. Примеры включают сортируемую статистику по более чем 150 категориям, более реалистичные кривые старения и подробные отчеты разведки.

Бейсбол Могул 2017

  • Новый код для разработки рейтингов игроков на основе исторических данных
  • Более точные рейтинги защиты
  • Улучшенная модель для показателей здоровья и травм игроков.

Бейсбол Могул 2016

  • 70% более быстрое моделирование
  • Редактор рейтинга игроков
  • Улучшено старение игрока
  • Составы на 2016 год
  • Добавлены данные PITCHf / x

Бейсбол Могул Даймонд

  • 2015 Списки обновлены независимым источником для повышения точности
  • Бесплатное вознаграждение агента
  • Улучшенная модель старения, включая перемещение игроков вниз по защитному спектру по мере старения.
  • Новый ИИ для улучшенного управления списками команд с компьютерным управлением

Бейсбольный Могул 2015

  • Составы за 2014 год
  • Обновленная историческая база данных до 2013 г.
  • Создайте свою собственную команду расширения

Бейсбольный Могул 2014

  • Составы за 2013 год
  • Обновленная историческая база данных до 2012 г.
  • Индивидуальные настройки стратегии игрока

Бейсбольный Могул 2013

  • Списки 2012 обновлены независимым источником для повышения точности.
  • Обновленная историческая база данных до 2011 г.
  • Правильное расписание MLB на 2012 год
  • Новый игровой движок, основанный на физике, а не на генераторе случайных чисел.
  • Новые диаграммы на картах разведки игроков дают тепловые карты и разбивают производительность в конкретных ситуациях.
  • Добавлена ​​статистика карьеры.

Бейсбольный Могул 2012

  • Составы на 2011 год с рейтингами более 2000 активных игроков.
  • Обновленная историческая база данных
  • Правильное расписание MLB на 2011 год с поддержкой начала сезонов уже 1 марта.
  • Новые улучшения игры в режиме Play-by (фон стадиона, возможность использовать питчеров в качестве нападающих и наоборот, теперь несколько бегунов могут помечать, перевозить ловца и, среди прочего, лазать по стенам).
  • Новая статистика, такая как WAR (выигрыши выше замены)

Бейсбольный Могул 2011

  • Войны торгов за бесплатных агентов - ЦП будет участвовать в войне торгов за дорогих бесплатных агентов с пользователем.
  • Новая кнопка «Пропустить иннинг» - теперь во время игры пользователь может пропустить иннинги, которые он или она не желает играть, а затем вернуться в игру.
  • Матч всех звезд доступен в режиме «Игра за игрой» - теперь пользователь может участвовать в матче всех звезд.
  • Составы и рейтинги за 2010 год
  • Расписание MLB на 2010 год
  • Тысячи мелких улучшений в игровом процессе[нужна цитата], настройка и моделирование лиги, а также контроль состава.

Бейсбол Могул 2010

  • Команды расширения - теперь вы можете начать как команду расширения и запустить черновик расширения для себя.
  • Пользовательские лиги - играйте с разными командами и игроками из разных эпох в одной лиге.
  • Составы и рейтинги за 2009 год
  • Расписание MLB на 2009 год
  • Более реалистичный симулятор исторического сезона.
  • Новые параметры состава - теперь вы можете настроить количество питчеров, которые команда имеет в своем списке высшей лиги, в диапазоне от 8 из 25 до 14 из 25. Питчерам младшей лиги также можно назначить роль в младших лигах Starter, Spot Starter , Продолжительное питание, средство для среднего облегчения, средство для быстрого облегчения или близкое.

Бейсбольный Могул 2009

Разработано и опубликовано к Спортивный Могол.

  • Добавлены новые предигровые экраны - вместо того, чтобы изменять все настройки сами по себе, у игроков теперь есть пять опций на этом новом экране: современный, классический, вымышленный, расширение или индивидуальный (используется с составами игроков).
  • Экран бега по базе - игроки теперь могут видеть, где находится мяч на поле, в ситуациях, когда у них есть возможность пометить или занять дополнительную базу.
  • Улучшения игры за игрой - звуковые эффекты и звуки толпы были заменены, а мяч физика были улучшены.
  • Экран диаграммы глубины - был добавлен экран диаграммы глубины, чтобы помочь игрокам увидеть все свои таланты и купить бесплатных агентов.
  • Строка состояния - позволяет просматривать последние новости, не прерывая игру.

Функции:

  • Энциклопедия Baseball Mogul - выводит взаимосвязанные HTML-страницы. Исторические лидеры отслеживаются по более чем 70 статистическим данным по командам и сезонам; статистика попаданий, подач и полей на каждом уровне; годовая финансовая отчетность.
  • Ядро базы данных - записывает каждую статистику для каждого игрока, даже после его смерти. Также автоматически загружаются все исторические игроки, чтобы легко сравнивать многообещающих новичков с лучшими игроками всех времен.
  • Финансовая модель - автоматически регулирует уровни доходов и заработной платы до правильного уровня для каждой эпохи.
  • Механизм разработки игроков - более реалистичные алгоритмы старения и разведки. День черновика стал более непредсказуемым с возможностью изменения этих настроек.
  • Физика-Основанное моделирование - Следуйте по пути мяча на экране с правильной базовой физикой.
  • Расширенный отчет разведки - больше места для дополнительных статистических данных, таких как OPS, GDP, преднамеренные прогулки, процент наземного мяча и ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ.
  • Составы на 2007 год - Межсезонье, свободный агент подписания и торги. Подробная статистика карьеры, рейтинги, контракты и прогнозы на день открытия. Плюс новые отредактированные вручную данные для более чем 2500 членов младшей лиги.
  • Обновленная база данных игроков - включает более 18 000 игроков из 1901 через 2007 с использованием Лахман база данных.
  • Обновленная база данных питчеров - данные о подаче от сезона к сезону для более чем 1200 питчеров. Включает индивидуально исследованные списки для каждого поля в арсенале каждого питчера, начиная с 1901 года.

Бейсбольный Могул 2009 имеет средний балл 65 на Metacritic. Рецензенты жаловались, что новых функций недостаточно.[3]

Бейсбол Могул 2008

Бейсбол Могул 2008 был самым продаваемым бейсбольным мячом для ПК в 2007 году, было продано более 115 000 единиц.

Бейсбольный Могул 2007

Разработано Sports Mogul. Издано Enlight Software.[4] Выпущен 4 апреля 2007 г.[5]

Функции:

  • Анимированные пошаговые инструкции для всех игр.
  • Режим внутриигрового менеджера, позволяющий объявлять игры и делать замены.
  • Режим шага за шагом для полного контроля над игрой, с графическим интерфейсом ватина и качки для точного определения каждого шага.
  • Индивидуально исследованные рейтинги для каждого арсенала питчера, начиная с 1901 года. Учитывается статистика взвода (левши против правых, и наоборот).
  • Движок симуляции Minor League имитирует каждое поле от AAA до старшей школы для всей лиги.
  • Индивидуальные профили из 11 пунктов для каждого игрока и каждой команды, влияющие на переговоры по контракту, выступления на поле и командную химию.

В игре теперь есть MLBPA лицензирование, в то время как ранние версии требовали, чтобы игроки вводили свои собственные названия команд и использовали вымышленные имена игроков. (то есть: Билл Мюллер Берт Мак и Барри Бондс - Берт Брандейдж. У игроков были те же инициалы, что и у их коллег из высшей лиги, но разные имена и фамилии)

Бейсбольный Могул 2007 была самой продаваемой бейсбольной игрой для ПК в 2006 году, было продано более 100 000 единиц, по данным NPD данные.[6]

Бейсбольный Могул 2006

Бейсбольный Могул 2006 был разработан Sports Mogul и выпущен 15 марта 2005 г.[2] Он получил средние и высокие оценки по отзывам. Computer Gaming World и Computer Games Mag получили 3,5 и 3 из 5 соответственно, в то время как PC Gamer получил 90%, а GameSpot 8,0 из 10. GameSpot подчеркнула добавление поддержки базы данных Lahman, личностей игроков и реалистичных функций, таких как проекты расширений и арбитраж. Упрощенная финансовая модель подверглась критике, равно как и отсутствие давно востребованных функций, таких как разделение на левую и правую сторону и больше возможностей для управления.[2]

Полный 2006 версия была доступна для бесплатной загрузки, когда 2007 был выпущен.[7]

Бейсбольный Могул 2005

Разработано Sports Mogul.

Бейсбольный Могул 2004

Разработано Sports Mogul. Издано Hip Interactive.[8]

Любительский проект не был включен в ранние версии игры, поскольку вместо этого компьютер случайным образом генерировал новых игроков и помещал их в низшие лиги в начале каждого нового сезона. Лишь в Baseball Mogul 2004 был создан любительский проект.

Бейсбольный Могул 2003

Разработано Sports Mogul. Опубликовано Игры Monkeystone.[9]

Бейсбол Могул 2002

Разработано и издано Спортивный Могол в марте 2002 г.

Бейсбольный Могул 2000

Разработано и издано Infinite Monkey Systems.

Бейсбольный Могул 99

Разработано Infinite Monkey Systems. Опубликовано WizardWorks.

Бейсбол Могул

Разработано и издано Infinite Monkey Systems.

Бейсбол Могул связан с CART Precision Racing побеждать Компьютерный игровой мир's Приз 1997 года "Спортивная игра года". Редакция назвала его «почти таким же скромным, как и игры, но он был более оригинальным, чем любая спортивная игра в этом году».[10]

Другие игры, использующие движок Baseball Mogul

Microsoft Baseball 2001 была ориентированной на действия бейсбольной игрой, в которой использовался движок Baseball Mogul и позволял игрокам управлять франшизой. MLB Slugfest и MLB Slugfest: Загружено представляют собой серию бейсбольных игр, ориентированных на PS2, Xbox и GameCube который использовал движок Baseball Mogul для симуляции игры и франшизы.

Геймплей

До Бейсбольный Могул 2007, все игры были смоделированы, при этом игрок принимал на себя совместную роль главный управляющий/управляющий делами/владелец. Игроки наблюдают за всем бейсболом франшиза, и обладают способностью устанавливать составы ватин, совершать сделки и устанавливать цены на билеты и льготные цены. Бейсбольный Могул 2007 добавлена ​​возможность играть за игрой для контроля каждого шага игры.

Бейсбол Могул полагается в первую очередь на текстовые меню.

Конфигурация

При запуске новой игры игрок должен выбрать один из пяти вариантов:

  • Современное - Возьмите под свой контроль команду с ее составом вернисаж 2019.
  • Классический - Играйте в любой год от 1901 через 2018.
  • Вымышленный - Играйте в лиге с вымышленными игроками и вымышленными названиями команд. Для начала требуется немного больше времени, потому что он имитирует некоторые выдуманные годы для развития статистики для игроков, которые появятся в каждой команде.
  • Расширение - Играйте за любую из 14 команд расширения, которые развились между 1961 и 1998. По состоянию на Бейсбольный Могул 2015игроки также могут создать свою команду в любом городе по своему выбору, при этом ИИ создает вторую команду, в которой всего 32 команды.
  • Обычай - Это позволяет использовать любую сохраненную игру в качестве своей Вселенной. Вот как составленные игроками составы используются в игре.

После выбора одного из этих пяти вариантов игроки должны выбрать уровень сложности (Фанат, Тренер, Менеджер или Могул). Противоположные AI усиливается, а начальный операционный бюджет игрока сокращается с каждым увеличением сложности. Следующие параметры дополнительно определяют характер моделирования игры и перечислены в разделе «Дополнительные параметры»:

  • Уравнять города генерирует города и регионы с идентичными базами населения. Это дает преимущество реальным командам с небольших рынков, таких как Тампа Бэй Рэйс или Цинциннати Редс.
  • Перемешать все команды переназначает каждый состав, поэтому в каждой команде есть случайный набор игроков.
  • Вымышленные игроки генерирует новый набор игроков со случайно генерируемой статистикой.
  • Вымышленные команды переименовывает все команды с указанием никнеймов (т.е. Сан-Франциско Джайентс стали калифорнийскими ковбоями). Он не создает команд в городах, в которых еще нет франшизы Высшей лиги, а опция «История команды» по-прежнему показывает фактическую историю команды до года, в котором она началась.
  • Вымышленные новички поставляет случайно сгенерированных новичков на драфте любителей. Эту опцию можно комбинировать с Историческими новичками, но она будет включена автоматически, если Исторические новички отключены.
  • Исторические новички предоставляет исторические игроки (и соответствующие данные) в качестве новичков для любительского драфта. Только игроки с опытом высшей лиги квалифицируются, и количество игроков зависит от игрового года. Отсутствие данных может привести к нехватке игроков, если «Вымышленные новички» отключены. Игры, установленные в настоящем, не могут включать Исторические новички.
  • Не рандомизируйте игроков сглаживает колебания результатов игрока, позволяя более точно прогнозировать результаты игры. Это раньше называлось Режим моделирования.

Рейтинги игроков

Различные атрибуты игроков оцениваются численно по 100-балльной шкале, хотя ни один из них, скорее всего, не наберет ниже 40 или 50, за исключением запасных питчеров. Выносливость. Рейтинги со временем меняются в зависимости от развития игрока, старения и полученных травм. Все игроки обладают Общий рейтинг, комбинация всех других показателей, взвешенных по позиции, Вершина горы прогноз общей производительности на пике его карьеры и указание Здоровье, вероятность получить травму, которая снижается с возрастом и серьезными травмами.

Расположение игроков оцениваются по различным параметрам ватин, базовый бег, и полевая доблесть. Контакт и Мощность Рейтинги коррелируют со способностью тестирующего соединяться с питчами и делать это прочно, влияя на средний уровень и дополнительные базовые хиты. Определение качания на шаге или нет, относится к Глаз рейтинг, с игроками с высоким рейтингом, правильно определяющими хорошие передачи от плохих. Ложиться головни и беговые базы также измеряются Бунт и Скорость рейтинги. Оборонительный талант разбит на Классифицировать, Рука, и Филдинг рейтинги, оценивающие способность достигать и быстро избавляться от мячей с битым умением и последовательностью.

Кувшины оцениваются по различным параметрам качки. Мощность измеряет скорость тангажа и зачеркнутый ставка. Точность размещения поля и ходить ставка относится к питчеру Контроль рейтинг. Движение обозначает действие или движение на бросках, при этом питчеры с высоким рейтингом вызывают больше измельченные шары или же всплывающие окна от противостоящих отбивающих. Выносливость примерно указывает количество шагов который может быть брошен до того, как наступит усталость, что отрицательно повлияет на скорость, контроль или движение.

Навыки отбивания и защиты для питчеров объединены в рейтинги «попадания» и «защиты», соответственно, со значениями, сопоставимыми только с другими питчерами. Например, оценка попадания 90 не дает питчеру права стартовать в качестве позиционного игрока.

Онлайн игра

Многие игроки предпочитают запускать лиги со своими друзьями, используя Бейсбол Могул. Этот игровой процесс похож на фэнтези бейсбол, за исключением того, что игры моделируются движком, и поэтому лиги могут продолжаться после сезона Высшей лиги бейсбола.

Лига комиссар публикует результаты игры в виде файла сохраненной игры, и каждый игрок загружает этот файл, вносит изменения в свою команду и отправляет свой обновленный файл комиссару лиги.

Устаревшие функции (в предыдущих версиях)

  • Для пары версий Baseball Mogul использовал систему «баллов» вместо долларов для оценки стоимости контрактов.
  • Раньше игроки оценивались по буквенным оценкам, а теперь оцениваются по цифрам. Это позволяет в большей степени детализация в оценке игроков. Например, и 80, и 82 будут отображаться как «B-», но один немного лучше другого, и числовая шкала покрывает эту разницу.

Обновления и патчи

Каждые несколько месяцев выпускается патч. В настоящее время официальным патчем Baseball Mogul является версия 18.14.[11] Когда версия X.5 или выше, она считается бета-версией следующей итерации Baseball Mogul. Например, 15.50 можно было бы считать открытой бета-версией для Baseball Mogul 2014. На Спортивный Могол форумыигроки сообщают об ошибках в текущем патче, а также могут запрашивать идеи для будущей версии игры.

Рекомендации

  1. ^ «Бейсбольный Могул 2020». Получено 2020-10-18.
  2. ^ а б c Бретт Тодд (14 апреля 2005 г.). "Обзор Baseball Mogul 2006". GameSpot UK. Архивировано из оригинал на 2009-06-19. Получено 2009-03-26.
  3. ^ "Обзоры Baseball Mogul на Metacritic.com"
  4. ^ «Enlight Software объявляет о партнерстве со Sports Mogul Inc. для выпуска Baseball Mogul 2007» В архиве 13 октября 2007 г. Wayback Machine (Программное обеспечение Enlight)
  5. ^ "Играй в мяч! Просвети корабли Baseball Mogul 2007" В архиве 13 октября 2007 г. Wayback Machine (Программное обеспечение Enlight)
  6. ^ «Baseball Mogul - бейсбольная игра №1 на ПК» В архиве 26 октября 2007 г. Wayback Machine (GameSpot)
  7. ^ Кортни Марчеллетта (6 июня 2006 г.). ""Baseball Mogul 2006 "Теперь бесплатно". About.com. В архиве из оригинала 20 февраля 2009 г.. Получено 2009-03-26.
  8. ^ "Hip Interactive для публикации Baseball Mogul 2004" В архиве 3 декабря 2005 г. Wayback Machine
  9. ^ "Monkeystone Games выпустит Baseball Mogul 2003 для ПК вместе со Sports Mogul, Inc." В архиве 10 августа 2007 г. Wayback Machine
  10. ^ Персонал (март 1998 г.). "CGW Представляет Лучшее и Худшее 1997 года ". Компьютерный игровой мир (164): 74–77, 80, 84, 88, 89.
  11. ^ "Форум" Нашивки Бейсбольного Могола "

внешняя ссылка