WikiDer > Билл Госпер
Ральф Уильям Госпер мл. | |
---|---|
Родился | 26 апреля 1943 г. |
Национальность | Американец |
Альма-матер | Массачусетский Институт Технологий |
оккупация | Программист, специалист по информатике, математик |
Организация | Xerox PARC, Символика, Wolfram Research, то Лаборатория Лоуренса Ливермора, Macsyma, Inc. |
Известен | Кривая госпера |
Ральф Уильям Госпер мл. (родился 26 апреля 1943 г.), известный как Билл Госпер, американский математик и программист.[1] Вместе с Ричард Гринблатт, его можно считать основателем хакер сообщества, и он занимает почетное место в Лисп сообщество.[2] В Кривая госпера назван в его честь.
Стать хакером
В старшей школе Госпер интересовался модель ракеты пока один из его друзей не был ранен в результате ракетной аварии и не заразился смертельной инфекцией мозга.[3] Госпер поступил в Массачусетский технологический институт в 1961 г. и получил степень бакалавра по математике из Массачусетского технологического института в 1965 году, несмотря на разочарование в отделе математики из-за их антикомпьютерной позиции.[3]
На втором году обучения в Массачусетском технологическом институте Госпер прошел курс программирования от Джон Маккарти и стал членом Лаборатория искусственного интеллекта Массачусетского технологического института.
Его вклад в вычислительную математику включает: HAKMEM и Массачусетский технологический институт Маклисп система. Он внес большой вклад в Macsyma, Проект MACСистема компьютерной алгебры. Госпер позже работал с Символика и Macsyma, Inc. на коммерческих версиях Macsyma.
В 1974 году он переехал в Стэндфордский Университет, где он читал лекции и работал с Дональд Кнут.[3]
С тех пор он работал или консультировал Xerox PARC, Символика, Wolfram Research, то Лаборатория Лоуренса Ливермора, и Macsyma Inc.
Ключевые вклады
Игра жизни Конвея
Эта секция нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июль 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Он очень заинтересовался Игра Жизни вскоре после Джон Хортон Конвей предложил это. Конвей предположил существование бесконечно растущих моделей и предложил вознаграждение за пример. Госпер первым обнаружил такую закономерность, планер, и выиграл приз.[4] Госпер был также создателем Hashlife алгоритм, который может на много порядков ускорить вычисление паттернов Жизни.
Проблемы с упаковкой
Госпер создал множество проблема упаковки головоломки, например «Двенадцать двенадцати».[5]
Символьное вычисление
Госпер был первым, кто осознал возможности символьное вычисление на компьютере в качестве инструмента исследования математики,[нужна цитата] тогда как компьютерные методы ранее ограничивались чисто численными методами. В частности, результатом этого исследования стала его работа над непрерывная дробь[6] представления действительных чисел и Алгоритм госпера для поиска закрытой формы гипергеометрический идентичности.
В 1985 году Госпер ненадолго установил мировой рекорд по вычислению наибольшего числа цифр. Пи с 17 миллионами цифр.[7] Увидеть хронология вычисления π.
Кривые заполнения пространства
В преемственности начала 20 века примеры кривые, заполняющие пространство- кривая Коха-Пеано, Чезаро и Кривая Леви C, все частные случаи общего кривая де Рама- и идя по пути Бенуа МандельбротГоспер открыл Кривая Пеано-Госпера, прежде чем приступить к вариациям на Дракон Хартер-Хайуэй.[8] В конце 80-х Госпер независимо открыл Треугольник Госпера-Лафита.[9]
Смотрите также
использованная литература
- ^ Билл Госпер В архиве 10 января 2008 г. Wayback Machine, Винтажный компьютерный фестиваль. Доступ 3 января 2007 г.
- ^ Леви, Стивен, Хакеры: Герои компьютерной революции, (1984)
- ^ а б c Альберс, Дональд Дж .; Александерсон, Джеральд Л.; Рид, Констанс, ред. (1990), "Билл Госпер", Больше математиков, Харкорт Брейс Йованович, стр. 100–117..
- ^ Гарднер, Мартин (2001). Колоссальная книга математики. Нью-Йорк: У. В. Нортон. ISBN 0-393-02023-1.
- ^ Ракер, Руди (2012). Вложенные свитки: автобиография Рудольфа фон Горького Рукера. Макмиллан. п. 240. ISBN 978-0-76532753-6.
- ^ Госпер, Билл. «Непрерывная арифметика дробей». Получено 2 августа, 2018.
- ^ Арндт, Йорг; Хенель, Кристоф (2006). Pi Unleashed. Springer-Verlag. С. 104, 206. ISBN 978-3-540-66572-4. Английский перевод Катрионы и Дэвида Лишки. Рекорд был в 1985 году.
- ^ Госпер, Билл. "Функции заполнения плоскости против кривых заполнения пространства". Получено 1 ноября, 2019.
- ^ «Распределение непустых треугольников внутри фрактальной реп-4-плитки». Он-лайн энциклопедия целочисленных последовательностей. 1995.
внешние ссылки
Викискладе есть медиафайлы по теме Билл Госпер. |
- Веб-страница Билла Госпера который содержит биография
- Графика Билла Госпера
- Двенадцать Двенадцать Puzzle - версия для бесплатного Mathematica Player