WikiDer > Bitstate хеширование

Bitstate hashing

Bitstate хеширование это хеширование метод, изобретенный в 1968 году Моррисом.[1] Он используется для хеширования состояний, где каждое состояние (например, автомата) представлено числом и передается некоторым хэш-функция.

Результат функции затем принимается как индекс массива бит (a битовое поле), где ищется 1, если состояние уже было замечено раньше, или сохраняется 1, если нет.

Обычно он используется как метод «да-нет» без необходимости хранить полное битовое представление состояния.

Недостатком этого фреймворка является потеря точности, как и в других методах хеширования. Следовательно, некоторые инструменты используют эту технику с более чем одной хеш-функцией, так что битовое поле расширяется на количество используемых функций, каждая из которых имеет свою собственную строку. И даже после того, как все функции возвращают значения (индексы), указывающие на поля с содержанием, равным 1, состояние может быть объявлено как посещенное с гораздо большей вероятностью.

Использовать

  • Он используется в ВРАЩЕНИЕ средство проверки модели для решения, было ли состояние уже посещено вложенными-поиск в глубину алгоритм поиска или нет. Они упоминают экономию 98% памяти в случае использования одной хеш-функции (от 175 МБ до 3 МБ) и 92% при использовании двух хеш-функций (13 МБ). В первом случае охват штата снизился до 97%. [2]

Рекомендации

  1. ^ Моррис, Р. (1968). Методы хранения разброса
  2. ^ Хольцманн, Г. Дж. (2003) Аддисон Уэсли. Программа проверки спиновых моделей, The: Primer and Reference Manual