WikiDer > Кровь II: Избранные - Википедия

Blood II: The Chosen - Wikipedia
Кровь II: Избранные
Blood2 cover.jpg
Разработчики)Монолит Продакшнс
Издатель (ы)Интерактивное программное обеспечение GT
Производитель (и)Карен Бургер
Дизайнер (ы)Джей Уилсон
Программист (ы)Грег Кеттелл
Художник (ы)Кевин Килстром
Писатель (ы)Джей Уилсон
Композитор (ы)Гай Уитмор
Даниэль Бернштейн
Мэтт Аллен
ДвигательЛитТех
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Кровь II: Избранные это шутер от первого лица компьютерная игра разработан Монолит Продакшнс и распространяется GT Interactive. В отличие от первого взноса, Кровь, который был установлен в 1928 году, он имеет место в 2028 году, поэтому в дополнение к обычному оружию и магическим предметам также включает научная фантастика технологии, в основном подпадающие под киберпанк жанр, элементы антиутопии. Как и его предшественник, игра содержит значительное количество сцен насилия и черного юмора.

Геймплей

Скриншот геймплея

Один игрок

В одиночном режиме игрок может выбрать своего персонажа из четырех выбранных. Кровь II 'На игровой процесс влияет выбор персонажа в начале игры, потому что каждый Избранный обладает разными способностями к стрельбе, максимальным количеством очков жизни и уровнем брони, однако режим истории можно пройти только играя за Калеба.

Игра разделена на главы, каждая из которых доступна после завершения предыдущей. Всего 17 видов оружия (некоторые из них можно использовать в Двойной режим) доступны игроку, хотя есть только 10 слотов для оружия, заставляя игрока выбирать, какое оружие будет включено в его арсенал. У большинства оружия также есть режим вторичного огня. Например, один режим наносит больший урон враждебным существам, но потребляет больше боеприпасов. Несколько улучшения включая неуязвимость, скрытность передвижения или повышенную огневую мощь, дает игроку преимущество над врагами в течение ограниченного периода времени.

Мультиплеер

Кровь II в первую очередь ориентирован на одиночную игру, но также имеет мультиплеер режим. Вместо Deathmatch В этом режиме авторы решили изменить название на «Кровавая баня», потому что оно лучше отражает название игры. Каждый игрок может выбрать одного из четырех Избранных для управления во время матча - Калеба, Габриэллу, Измаила и Офелию. Поскольку у каждого персонажа разные способности, оружие, которое они получают в начале игры, различается. Игроки также могут настраивать своих персонажей, выставляя оценку от 1 до 5 до четырех различных характеристик.

участок

Избранный

Действие игры происходит в 2028 году. Калеб, главный герой, провел последнее столетие с тех пор. Кровь ищет способ воскресить своих товарищей, Избранных, которые были убиты в предыдущей игре Кабалой, культом, посвященным поклонению злому богу, Чернобог. Между тем Кабала потратила столетие после смерти Чернобога руками Калеба, превратив культ в глобальную мегакорпорацию под названием КабалКо, которая использует свое экономическое влияние для контроля над населением мира. Все это благодаря Гидеону, нынешнему лидеру Кабала, который был поднят, чтобы восстановить Чернобога и уничтожить Калеба, теперь называемого «Великим Предателем».[2]

Игра начинается с того, что Калеб едет на CabalCo. поезд метро, где он обнаруживает, что за рулем находится Гидеон, после того, как Гидеон приказывает своим войскам атаковать. Готовый к бою, Калеб преследует его через поезд, который Гидеон настраивает так, чтобы он разбился, прежде чем сбежать. После того, как он приходит в сознание, Калеб продолжает преследовать Гидеона через город Новый Город, что приводит к нескольким коротким встречам. Позже он догоняет Гидеона в музее, принадлежащем КабалКо, но прежде чем они сражаются, телохранитель Гидеона стреляет из экспериментального оружия, создавая разлом между измерениями. Не сумев причинить вред Калебу, он вместо этого возвращает Габриэллу, одну из Избранных, побуждая Гидеона и его товарищей отступить.[3]

С этого момента Калеб начинает встречаться со странными существами и людьми, зараженными странными паразитами, контролирующими разум, продолжая охотиться на Гидеона; сражаясь через жилище КабалКо, паровые туннели, лаборатории болезней и воздушный корабль, прежде чем отправиться в собор, контролируемый Кабалой. Гидеона нигде не найти, и вместо этого он встречается с гигантом существ по имени Нага, которого Калеб побеждает. Габриэлла выходит из ближайших путей метро и исследует Калеба на предмет существ; У Калеба нет хорошего ответа, и Габриэлла выражает сомнения по поводу способности Калеба справиться с этой проблемой. Калеб кратко успокаивает ее и убегает, чтобы успеть на поезд, который снова падает.

Калеб возвращается к своей цели - убить Гидеона, игнорируя проблему с существом, за исключением убийства любого встреченного. Загнав Гидеона в угол в убежище КабалКо, к нему неожиданно присоединяется Измаил, еще один из Избранных, после того, как телохранитель Гидеона снова использует его оружие. Гидеон и его товарищи снова убегают, на этот раз на вертолете. Поговорив с Измаилом, Калеб пробивается через многие учреждения, принадлежащие CabalCo, такие как канализационные и мясоперерабатывающие заводы и плотины, а также борется через систему метро, ​​много раз пытаясь добраться до старого подземелья.

Оказавшись там, он сражается со зверем по имени Бегемот и снова встречает Измаила. Во время обоих столкновений Измаил объясняет, что существа являются обитателями вторгшейся параллельной вселенной, входя в этот мир через слезы на самом деле, оставленные смертью Чернобога, который поддерживал стены, разделяющие реальности, которые окончательно разрушились из-за экспериментов Кабала. Только Калеб может помешать вторжению поглотить наш мир, поскольку он унаследовал силу Чернобога после убийства темного бога. Калеб не обращает внимания на беспокойство Измаила, не принимая его силы, и возвращается к охоте на Гидеона.[4][5]

Незадолго до отъезда Измаил объясняет местонахождение Офелии - последней избранной и возлюбленной Калеба; она находится в штаб-квартире КабалКо в храме Гидеона, в эпицентре разломов. Калеб идет туда и, разобравшись с несколькими препятствиями, созданными Кабалом, такими как поднятый мост, находит Офелию. Гидеон возвращается и уносит Офелию, прежде чем Калеб успевает спасти ее. Возмущенный, Калеб пробирается через офисы CabalCo, области производства электроэнергии, CabalCo's НИОКР лаборатории, и наконец находит Гидеона на крышах. После того, как Калеб побеждает Гидеона и освобождает Офелию, Гидеон отступает через межпространственный разлом. Несмотря на совет Офелии, Калеб следует за ним.[6]

Калеб находит Гидеона в древнем храме, части большой странной цитадели, и сталкивается с его версией паука. После смерти Гидеона Калеб борется со многими из потусторонних существ, пока не встречает три формы нежити своих товарищей. Они представляются как Древний, лидер вторжения. Неуклюже объяснив свои планы,[7] Калеб сталкивается с ними, прежде чем упасть и найти истинную форму существа. После победы над существом, похожим на кальмара, появляются настоящие Избранные. Неохотно, Калеб уступает их желаниям и заново связывает реальности, и четверо Избранных начинают свой долгий путь домой.[8]

Уровни кошмара

Уровни кошмара, выпущенный в августе 1999 г., был пакетом расширения для Кровь II в котором содержится справочная информация о Халеве, Габриэлле, Измаиле и Офелии, рассказанная покойным Гидеоном. По мере того как Избранные продолжают идти домой в свой мир из вторгшейся реальности, они сталкиваются с психическим чудовищем, известным как Кошмар, который захватывает Калеба из-за того, что Избранные привлекают его, рассказывая страшные истории.[9]

Затем игроку предстоит пережить одни из самых ужасных моментов из жизни Избранных - Калеба, сражающегося с Кабалой на замерзшем севере (Кровь, эпизод второй), нападение Кабалы на Офелии женское общество что привело ее к присоединению, побег Измаила из его жизни циркового урода в Кабал и жуткую ночь Габриэллы в доме с привидениями.

Калеб появляется в конце каждой из историй других Избранных и пытается понять, что происходит. После кошмара Габриэллы он переносится на уровень, напоминающий старый запад, из которого он убегает обратно в потусторонний мир. Там он находит Кошмар, предполагает, что это существо несет ответственность за его проблемы, и убивает его. Гидеон заканчивает повествованием, предсказывая предстоящие им многочисленные приключения и завоевания Избранных.

Уровни кошмара вновь представил врагов-культистов в облачениях из оригинальная игра, добавлены враги-гремлины и босс Кошмара, культисты CabalCo, переодетые в охранников-клоунов-убийц, и два новых оружия - боевой дробовик и живодер. В игру также добавлен новый мультиплеер (Кровавая баня) модели (культисты CabalCo, Soul Drudges и т. д.) и режимы (такие как "Zombie Head Футбольный").

История

Кровь II: Избранные был разработан Монолит Продакшнс и показал новый полностью 3D двигатель ЛитТех, который ранее использовался в Сёго: мобильная бронетанковая дивизия. Игра была выпущена 25 ноября 1998 года компанией GT Interactive,[1] который позже был куплен Инфограммы. Официальный пакет расширения был выпущен в августе 1999 года под названием Blood II: The Chosen - Уровни кошмара. Как и с Кровьпо игре выпущен путеводитель под названием Blood II: The Chosen Стратегическое руководство пользователя Jamie Madigan.

Работаем над портированием его и LithTech в целом на Linux, а затем потенциально в другие системы, например Солярис, выполнялся сотрудником Джереми Блэкманом, но так и не был завершен.[10]

Примерно в 1999 г. исходный код был частично выпущен, чтобы облегчить моддинг.[11] 29 апреля 2010 г. Кровь II был переиздан цифровой дистрибьютор gog.com.[12]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Следующее поколение2/5 звезд[13]
Мир компьютерных игр4/10[14]

Марк Ашер из CNET Gamecenter сообщил о "неутешительных" продажах Кровь II в Соединенных Штатах во время сезона рождественских покупок 1998 г., проблема, которую они разделяли с конкурентами SiN и Сёго: мобильная бронетанковая дивизия. Отмечая, что «единственная игра FPS, которая показала действительно хорошие результаты [за период], - это Период полураспада", он предположил, что размер рынка шутеров от первого лица был меньше, чем принято считать.[15] В апреле 1999 года Ашер написал, что игра «никуда не делась на розничном уровне, хотя я слышал, что Monolith преуспела с OEM сделками».[16]

Следующее поколение проверил версию игры для ПК, присвоил ей две звезды из пяти и заявил, что "В конце концов, Кровь 2 похоже на Сибил видеоигр; он имитирует множество разных жанров шутеров, но не имеет собственной индивидуальности ».[13] Элвис Бэкон из Мир компьютерных игр не любил игру, написав, что в ней «нет игрового процесса, чтобы конкурировать с окончательным названием жанра -Период полураспада- ни характер его предшественника ".[14]

Рекомендации

  • Кровь II: Избранные руководство по компьютерной игре
  1. ^ а б «Кровь II истекает кровью розничных продавцов». GameSpot. 25 ноября 1998 г. Архивировано с оригинал 8 июня 2000 г.. Получено 20 сентября, 2019.
  2. ^ Монолит Продакшнс. Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive. Уровень / область: голосовые файлы. Гидеон: Тем временем я втянул Кабалу в двадцать первый век, мы превратились в многомиллионную корпоративную империю, владеющую всем, от развлекательных продуктов для взрослых до дневного телевидения. Но ничто из этого не сравнится с силой, которой я обладаю, когда высасываю костный мозг из больных костей Калеба и впитываю сущность Чернобога.
  3. ^ Монолит Продакшнс. Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive. Уровень / территория: Музей древностей Лафайета. Габриэлла: Калеб? Что за чертовщина? / Врач: Хм ... это неожиданно, думаю придется заново откалибровать настройки сингулярности. / Габриэлла: Калеб? / Калеб: Габриэль? / Габриэлла: Габриэлла, это долгая история. / Калеб: Сохраните это для кого-то, кому не все равно
  4. ^ Монолит Продакшнс. Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive. Уровень / область: Убежище Кабала. Измаил: Есть другая реальность, пробивающаяся сквозь разломы, древняя и голодная. Это ни добро, ни зло, оно просто есть, но оно сожрет нас всех ммм да.
  5. ^ Монолит Продакшнс. Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive. Уровень / территория: Метрополитен. Измаил: Разрушение Чернобога открыло множество дверей между мирами. Их может запечатать только Тот, Кто связывает. Эта сила находится внутри вас. Эта реальность погибнет, если вы ее не восстановите.
  6. ^ Монолит Продакшнс. Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive. Уровень / область: Cabal CO Rooftops. Гидеон: Это еще не конец! Ты никогда меня по-настоящему не победишь! / Калеб: Тогда мне просто придется продолжать надрать тебе задницу. / Офелия Прайс: Он хочет, чтобы ты последовал за ним, тупой ублюдок. / Калеб: Никогда не говорил, что я умный.
  7. ^ Монолит Продакшнс. Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive. Уровень / область: Битва Избранных. Древний: Насекомое, мы Древние, преклонившийся перед нами. / Калеб: Неа. / Древний: Вы все, что стоит между нами и властью? Жалкий. / Калеб: О, ты обидишь мои чувства. / Древний: Все, что есть, больше не будет, все, что было, никогда не было, все, что должно было произойти ... о ... гм ... / Калеб: Что ж? / Древний: Все, что должно было произойти, никогда не произойдет. / Калеб: Хватит разговоров, давайте бороться!
  8. ^ Монолит Продакшнс. Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive. Уровень / область: Древний. Измаил: Это не Калеб. Вы должны закрыть трещины и восстановить ткань этой реальности, прежде чем она разорвется на части, да ... / Калеб: Я ничего не знаю об этом. / Измаил: Сила внутри вас, пора вам ее использовать. / Калеб: Ладно, заткнись, мне нужно сосредоточиться.
  9. ^ Монолит Продакшнс. Уровни кошмара (ПК). GT Interactive. Уровень / область: Холодная, Холодная Могила. Гидеон: О да, привет. Наверняка ты меня запомнишь. Безумный властолюбивый и яростный Гидеон. Когда-то я притворился троном богов. Что ж, полагаю, мое желание сбылось. Моя бессмертная душа привязана к этой черепной тюрьме на всю вечность, не благодаря Калебу и его избранным. Во всяком случае, нет смысла горевать по этому поводу. Думаю, однажды я стану музой какого-нибудь несчастного драматурга, который блуждает по этому пути. А пока, нежный игрок, я тебя развлечу ... этим маленьким анекдотом. После победы над Древним Избранным предстоял долгий путь домой через другой мир. Они были в состоянии справиться с парой странных демонов, встречавшихся на их пути, но к чему они не были готовы, так это к мощному психическому ужасу, преследовавшему пустоши - Кошмару. Какими бы дураками они ни были, Избранные практически пригласили в гости этого дьявола, когда решили рассказать страшные истории во время одной из своих трапез. Они и не подозревали, что каждого из них отправят в свой личный ад. Наблюдайте и развлекайтесь, дорогой игрок.
  10. ^ LinuxLithTech, Списки рассылки LithTech, BluesNews, 13 ноября 1998 г.
  11. ^ «Модификации Blood 2 (исходный код и инструменты!)». Монолит Продакшнс. 1999. Архивировано с оригинал 31 августа 2000 г.. Получено 2013-11-13.
  12. ^ Blood 2 оскверняет GOG на shacknews.com Элис О'Коннор (29 апреля 2010 г.)
  13. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 50. Imagine Media. Февраль 1999. с. 102.
  14. ^ а б Бэкон, Элвис (9 февраля 1999 г.). "Кровь 2: Избранные Рассмотрение". Мир компьютерных игр. Архивировано из оригинал 9 октября 1999 г.
  15. ^ Ашер, Марк (17 февраля 1999 г.). "Game Spin: Дайкатана Демо ". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 13 октября 2000 г.
  16. ^ Ашер, Марк (21 апреля 1999 г.). «Game Spin: Мастер Nintendo». CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 17 декабря 2000 г.

внешняя ссылка