WikiDer > Bloodwych
Bloodwych | |
---|---|
Разработчики) | Энтони Тальоне Пит Джеймс Филип Тальоне[1] |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Atari ST, Amiga, ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64, MS-DOS |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер |
Bloodwych это темница ролевая видеоигра, а Dungeon Crawler, разработан для Amiga, Atari ST, MS-DOS, Амстрад КТК, Коммодор 64, и ZX Spectrum. На коробке были представлены работы автора Крис Ахиллеос. Сюжетная линия идентифицирует игрока как чемпиона Тразере, который после набора до трех других чемпионов путешествует по подземельям и лабиринтам, сражаясь с существами, чтобы найти и уничтожить злого Зендика и изгнать Повелителя энтропии.
Геймплей
Все чемпионы делятся на четыре класса: Воин, Маг, Авантюрист или Вор, каждый со своими особенностями. В каждом классе доступно четыре персонажа, каждый со своим красным, синим, зеленым или желтым цветом. Каждый цвет также имеет свое особое преимущество, в основном по отношению к семействам заклинаний, которые персонаж будет лучше всего применять и развивать. Однако этот цвет также важен, когда дело доходит до сопоставления цветных колец позже в игре, чтобы усилить эффект произнесения заклинаний.
Одна особенно запоминающаяся особенность игры - это возможность, предоставляемая игрокам, вести простые беседы с торговцами, другими чемпионами и даже врагами во время боя. Стандартные псевдосредневековые фразы, такие как «Воистину моя храбрость замечательна» и «Беги, ты, тупица», выбираются с помощью меню и могут использоваться в комбинации, чтобы польстить желаемому спутнику, разозлить врага или снизить цену предмета которую игрок желает приобрести. Многие игроки обнаружили, что цена длинного меча (рекомендуемая розничная цена 10 золотых) может упасть до 6 или 7 после того, как лавочник был замазан такими фразами, как «Ты, кажется, в порядке» - особенно при использовании этой стратегии. в сочетании с заклинанием Обмануть (наиболее эффективно используется Мегрим).
Расширение
К игре был выпущен дополнительный пакет под названием Bloodwych: Диски с данными, том 1 (также известен как Bloodwych: Расширенные уровни). Среди особенностей дополнения была возможность убедить некоторых вражеских существ присоединиться к вашей «веселой банде».
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Компьютерный игровой мир раскритиковал "слабую графику" версии IBM, но пришел к выводу, что "Bloodwych набирает очень хорошие очки в игре и заслуживает серьезного внимания фанатиков подземелий ".[3] БП Амига-64 дал игре дополнительно звезду экрана CU, заявив, что в игре был даже более разнообразный игровой процесс, чем Мастер подземелий. Он также похвалил, что головоломки можно решить с помощью чистой логики.
Hexx: Ересь волшебника
Bloodwych в 1994 г. последовали Психноз' Hexx: Ересь волшебника (рабочее название Волшебник). Hexx По сути, это та же игра с обновленной графикой, слегка измененным составом чемпионов и значительно расширенной системой магии.
Галерея
использованная литература
- ^ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). "История компьютерных ролевых игр. Часть 2: Золотой век (1985-1993 годы)". Гамасутра. UBM Technology Group. Архивировано из оригинал 2 марта 2007 г.. Получено 20 января, 2019.
- ^ CU Amiga-64, выпуск октябрь 1989 г., стр. 52/53.
- ^ Гринберг, Аллен Л. (апрель 1992 г.). «Ты можешь вывести кровопийцу из темницы ...» Компьютерный игровой мир. п. 34. Получено 24 ноября 2013.