WikiDer > Проблема Бонгарда

Bongard problem
Пример задачи Бонгарда, общий фактор левого множества - выпуклые формы (правый набор вместо этого все вогнутые).

А Проблема Бонгарда это своего рода пазл, придуманный русскими специалист в области информатики Михаил Моисеевич Бонгард (Михаил Моисеевич Бонгард, 1924–1971), вероятно, в середине 1960-х годов. Они были опубликованы в его книге 1967 г. распознавание образов. Цель - выявить различия между двумя сторонами. Бонгард во введении к книге (в которой рассматривается ряд тем, включая перцептроны) приписывает идеи в нем группе, включающей М. Н. Вайнцвайг, Максимов В. В., и Смирнов М.С..

Обзор

Идея проблемы Бонгарда состоит в том, чтобы представить два набора относительно простых диаграмм, например А и B. Все схемы из набора А имеют общий фактор или признак, отсутствующий на всех схемах набора B. Проблема в том, чтобы найти или убедительно сформулировать общий фактор. Эти проблемы были популяризированы в книге 1979 г. Гедель, Эшер, Бах к Дуглас Хофштадтер, сам композитор Бонгарда. По словам Хофштадтера, «умение решать проблемы Бонгарда очень близко к сердцу« чистого »интеллекта, если он существует».[1] Проблемы Bongard также лежат в основе игры Зендо.

Научные работы по проблемам Бонгарда

  • Бонгард, М. М. (1970). Распознавание образов. Рошель Парк, Нью-Джерси: Hayden Book Co., Spartan Books. (Оригинальная публикация: Проблема Узнавания, Наука Пресс, Москва, 1967).
  • Максимов, В. В. (1975). Система, обучающая классификация геометрических изображений (Система, способная научиться классифицировать геометрические изображения; в переводе с русского Марины Эскиной), в Моделирование Обучения и Поведения (Моделирование обучения и поведения, на русском языке), М.С. Смирнов, В. Максимов (ред.), Наука, Москва.
  • Хофштадтер, Д. Р. (1979). Гедель, Эшер, Бах: вечная золотая коса. Нью-Йорк: Основные книги.
  • Монтальво, Ф. С. (1985). Понимание диаграмм: пересечение компьютерного зрения и графики. M.I.T. Лаборатория искусственного интеллекта, A. I. Memo 873, ноябрь 1985 г.
  • Сайто К. и Накано Р. (1993) Концептуальный алгоритм обучения с адаптивным поиском. Труды машинного интеллекта 14 Практикум. Издательство Оксфордского университета. См. Стр. 347–363.
  • Хофштадтер, Д. Р. и Исследовательская группа по аналогиям жидкостей (1995). Гибкие концепции и творческие аналогии: компьютерные модели фундаментальных механизмов мышления. Нью-Йорк: Основные книги.
  • Хофштадтер, Д. Р. (1995). О том, как видеть пятерки и видеть как. Stanford Humanities Review 4/2 с. 109–121.
  • Хофштадтер, Д. Р. (1997). Le Ton beau de Marot. Нью-Йорк: Основные книги.
  • Линьярес, А. (2000). Взгляд на метафизику проблем Бонгарда. Искусственный интеллект, Volume 121, Issue 1-2, pp. 251–270.
  • Foundalis, Х. (2006). Phaeaco: когнитивная архитектура, вдохновленная проблемами Бонгарда. Докторская диссертация, Университет Индианы, Центр исследований концепций и познания (CRCC), Блумингтон, Индиана. Foundalis ушел с поля в 2008 году из-за этических соображений относительно машин, которые могут сойти за людей, и перезапустился в 2011 году, посчитав, что люди-смертники уже здесь.[2]
  • Анастасиаде, Дж., И Сальвински, К. (2010). Создание компьютерных репетиторов для помощи учащимся в решении плохо структурированных задач. В Труды Всемирной конференции по образовательным мультимедиа, гипермедиа и телекоммуникациям 2010 г.. Торонто, Онтарио, Канада: Ассоциация развития вычислительной техники в образовании. С. 3726–3732.

Рекомендации

  1. ^ Гедель, Эшер, Бах, Дуглас Хофштадтер, Издание к двадцатой годовщине, 1999 г., Искусственный интеллект: перспективы, стр. 662
  2. ^ Гарри Фундалис. «Почему я перестал работать над проблемами Бонгарда». Получено 28 июн 2020.

внешняя ссылка