WikiDer > Брайан Колин

Brian Colin

Брайан Колин
Родившийся (1956-11-04) 4 ноября 1956 г. (возраст 64 года)
Род занятийДизайнер видеоигр, художник, аниматор
ИзвестенЯрость
Arch Rivals

Брайан Колин (родился 4 ноября 1956 г.), американец дизайнер видеоигр, художник и аниматор. Среди его самых известных работ - игровые автоматы с монетами. Ярость, Arch Rivals и Rampage: Мировое турне а также Общий хаос для Sega Genesis игровая консоль. Он генеральный директор Игра Refuge Inc., независимая студия дизайна и разработки видеоигр с офисами в Даунерс-Гроув, Иллинойс. Он был известен своей работой в области растровой графики и анимации видеоигр, создавая видеоигры. спрайты и мозаичная фоновая графика в узнаваемом, узнаваемом стиле.[1]

Карьера

Колин присоединился Балли / Мидуэй как художник и аниматор во время золотой век аркадных видеоигр. Его первым проектом было создание новой анимации персонажей для аркадной игры. Диски Трона, за что ему дали на экране кредит.[2] С 1982 по 1984 год он создавал в игре растровая графика и анимация для множества аркадных игр Bally / Midway, включая Козьмик Круз'р, Охотник за шпионами и Zwackery, последняя из которых была первой игрой, в которой Колина считали разработчиком игр.

1985-е годы Сержант был разработан Колином вместе с программистом Bally / Midway Джеффом Науманом. Это было их первое полное сотрудничество в партнерстве, которое продолжится и в 21 веке. Их игра 1986 года Ярость был успешным, установив рекорды доходов от игровых автоматов; это было в конце концов портирован на более чем 25 различных платформ и по-прежнему занимает видное место в Midway arcade компиляции для текущих систем.[3][4]

Колин продолжал работать с другими программистами Bally / Midway над такими играми, как Макс об / мин и Ксенофоб, но по состоянию на 1988 г. Взорванный, он сотрудничал в первую очередь с Науманом. Их следующие две игры были выпущены после того, как Bally / Midway была приобретена Williams Electronics в 1988 г .: Arch Rivals в 1989 г. и Свиная кожа 621 г. н.э. в 1990 году. пасхальное яйцо в «Ксенофобе» вторая сцена была названа «Скала Колина», как дань уважения Брайану Колину.

Колин покинул Williams / Bally / Midway, чтобы основать независимую студию разработки игр. Игра Refuge Inc. с Науманом в 1992 году. Начиная с Общий хаос в 1993 году Колин задумал и разработал более 45 различных видеоигр под брендом Game Refuge, включая аркадные игры. Мировой тур Rampage и Звездный путь: Вояджер. Он также расширился в видео слот дизайн, реклама и сенсорный экран игры. Он продолжает выпускать игры для ПК и мобильных платформ в качестве генерального директора Game Refuge.

Совсем недавно он попытался создать продолжение Общий хаос называется "General Chaos II: Sons of Chaos" с Kickstarter поддержка.

Награды и отличия

Короткометражный анимационный фильм Колина В поисках участка (1977) получил награды Международный кинофестиваль в Чикаго, Международный фестиваль любительского кино в Мельбурне, Международный кинофестиваль Datsun / Playboy FOCUS, Национальный фестиваль комедийных и любительских фильмов для студентов и режиссеров. CINE (Совет по международным нетеатральным событиям).[5]

Колин в настоящее время назван изобретателем трех патентов США, связанных с игровой индустрией.

В 2005 году Колин был введен в должность белый замок Зал славы.[6]

В 2019 году Колина представили в Международный зал игр видеоигр (http://www.ivghof.info/class-of-2019/).

Примечания

  1. ^ "Справочник любителя свиной кожи" на www.video-game-ephemera.com
  2. ^ Диски Трона Аркадные пасхальные яйца в Digital Press: База данных видеоигр
  3. ^ "Bally Readies Choice Entertainment Line-Up" RePlay, Август 1986 г. (на www.gamesetwatch.com)
  4. ^ "Bally's Rampage - сокрушительный удар!" Canadian Coin Box Magazine, август 1986 г., стр. 49
  5. ^ Херли, Джерард Т. Открытые: книга источников фильмов / видео с указателем фильмов / видео. Kendall / Hunt Publishing Company, 1982, стр. 122-123.
  6. ^ 2005 Зал славы призывников на www.whitecastle.com

Рекомендации

  • Сенинский, Франк. "Шатуны Фрэнка: Bally Aiming High" Play Meter, 15 августа 1986 г., с. 42–44
  • Хейли, Джеймс. "За кулисами дизайна" Журнал Canadian Coin Box Magazine, Август – сентябрь 1990 г., с. 36
  • "Превью видеоигр: Общий хаос" Видеоигры и компьютерные развлечения, Август 1993 г., стр. 47
  • Биенек, Крис. «Обзоры видеоигр: General Chaos» Видеоигры, Октябрь 1993 г., стр. 54
  • "Rampage: World Tour Destruction Guide" Советы и хитрости, Июнь 1997 г., стр. 40–45
  • Беван, Майк. "Создание ... неистовства" Ретро Геймер Выпуск 56, 2008 г., стр. 70–75
  • Беван, Майк. "Создание ... Охотника за шпионами" Ретро Геймер Выпуск 66, 2009 г., стр. 28–31
  • Хеймен, Сьюзан Э. Внутри отрасли: машиностроение. Издательство ABDO, 2011, стр. 81–83.

внешняя ссылка