WikiDer > Брайан Кресенте
Брайан Кресенте | |
---|---|
Crecente на выставке Electronic Entertainment Expo 2007 | |
Родившийся | |
Альма-матер | Университет Мэриленда, Колледж-Парк |
Род занятий | Журналист, редактор, обозреватель |
Брайан Кресенте (родился 28 июля 1970 г.) - американец журналистка и обозреватель. Он основал Kotaku, стал соучредителем Polygon и ранее работал редактором видеоигр в Разнообразие, и отвечал за освещение игр на Катящийся камень.
Карьера
Crecente был доставлен в Разнообразие 9 апреля 2018 г., чтобы расширить охват развлекательного издания видеоиграми с помощью новой вертикали, которую соредакторы называют «еще одним шагом вперед в наших усилиях по обеспечению отличной журналистики по всем аспектам современного медиа-ландшафта». В то время он все еще вносил свой вклад в Катящийся камень'освещение игры.[1]
В июле 2017 года Crecente объявил о Twitter что он уйдет Многоугольник за Катящийся камень'игровой сайт Glixel.[2]
До присоединения Катящийся камень, Кресенте был редактором-основателем и исполнительным редактором Многоугольник и написал «Хорошую игру», еженедельную колонку, распространяемую по всему миру информационной службой McClatchy-Tribune.[3]
Свою карьеру журналиста начал с Форт-Уэрт Star-Telegram. Он освещал преступность и общественную безопасность для ежедневных газет в Техасе, Флориде и Колорадо в течение 12 лет, прежде чем начал свою карьеру в качестве журналиста. журналист видеоигр.[4] Кресенте был главным редактором-основателем Котаку.
В 2018 году Crecente получил особое признание от Общества профессиональных журналистов за серию статей об игровой культуре Кубы.[5] В том же году SPJ наградил его первым местом за выдающиеся достижения в написании статей о киберспорте за его рассказ о киберспортивных чемпионах Кубы.[6] Кресенте был назван одним из 20 самых влиятельных людей в индустрии видеоигр за последние 20 лет по версии GamePro в 2009 году.[7] и один из 50 лучших журналистов по играм по версии Edge в 2006 году.[8] Он был показан в 5280 биография.[9]
В 2019 году Crecente опубликовал сборник своих колонок Kotaku и Polygon под названием Хорошая игра отлично сыграно.[10]
Crecente был исключен из Variety в июне 2019 года, а игровой раздел был удален из шапки Variety. Катящийся каменьс Игровая вертикаль Glixel также была закрыта в 2018 году.
Личная жизнь
Брайан Кресенте женат, имеет сына Тристана.[11] Он дядя Дженнифер Энн Кресенте, который был убит в 2006 году. Он был одним из судей на конкурсе «Life. Love. Game Design Challenge», призванном «бросить вызов дизайнерам и разработчикам видеоигр с целью создания видеоигр о насилии во время свиданий подростков», спонсором которого является Группа Дженнифер Энн, благотворительный мемориал Дженнифер.[12] Crecente посетил Университет Мэриленда, Колледж-Парк.
Рекомендации
- ^ Staff, Variety (6 апреля 2018 г.). «Брайан Кресенте присоединяется к Variety в качестве нового редактора видеоигр». Получено 7 июля, 2018.
- ^ Синклер, Брендан (11 июля 2017 г.). «Брайан Кресенте покидает Polygon». Получено 14 июля, 2017.
- ^ «Служба новостей MCT добавляет новую рубрику видеоигр». McClatchy-Tribune через TMC. Март 2009 г.. Получено 12 июля, 2009.
- ^ Клэр (фамилия не указана) (февраль 2005 г.). "Поп-викторина Extravaganza Video Game". Mediabistro.com. Архивировано из оригинал 11 октября 2008 г.. Получено 12 июля, 2009.
- ^ Ферренди, Бретань (16 мая 2018 г.). «Особое признание 2017». Получено 7 июля, 2018.
- ^ «Превосходство в написании статей о киберспорте». 16 мая 2018. Получено 7 июля, 2018.
- ^ Шуман, Сид (май 2009 г.). «20 самых влиятельных людей в игровой индустрии: 20-е место - Брайан Кресенте». IDG. Архивировано из оригинал 7 июня 2011 г.. Получено 12 июля, 2009.
- ^ Персонал, Edge (октябрь 2006 г.). "ТОП-50 ЖУРНАЛИСТОВ ИГРЫ". Future plc. Получено 12 июля, 2009.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ Санчес, Роберт (июль 2009 г.). "Геймбой". 5280. Архивировано из оригинал 18 июля 2009 г.. Получено 12 июля, 2009.
- ^ «Моя книга жива. Вы можете купить ее здесь. Хорошая игра, хорошо сыгранная: коллекция эссе из видеоигр, представленных на Kotaku и Polygon». 19 июня 2019 г.,. Получено 9 августа, 2019.
- ^ Кресенте, Брайан (14 декабря 2012 г.). «Детские площадки: Брайан Кресенте». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 15 декабря 2012 г.. Получено 16 октября, 2015.
- ^ «Жизнь. Любовь. Задача игрового дизайна». Группа Дженнифер Энн. Получено 29 октября, 2019.
Брайан Кресенте - журналист и обозреватель [...] Он дядя Дженнифер Энн Кресенте.
- Робертс, Майкл (29 августа 2017 г.). "Журно видеоигры Брайан Кресенте знал, что будущего не было в газетах". Westword. Получено 11 сентября, 2017.
внешняя ссылка
Эта статья о американском журналисте 1970-х гг. заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |