WikiDer > Бригадор
Бригадор | |
---|---|
Бокс-арт для видеоигры Brigador: Up Armored Edition | |
Разработчики) | Звездные жокеи |
Издатель (ы) | Звездные жокеи |
Дизайнер (ы) | Хью Монахан Джек Монахан |
Программист (ы) | Дейл Ким Гарри Сяо Карл Паракенингс |
Художник (ы) | Хью Монахан Джек Монахан |
Композитор (ы) | Набор для макияжа и косметики |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X, Linux |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Тактика в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок |
Бригадор (первоначально названный Матадор) является изометрический тактический в реальном времени игра от независимой студии Stellar Jockeys, выпущенная 16 октября 2015 г. ранний доступ. Он официально вышел из раннего доступа 2 июня 2016 года. Игру сравнивают с Синдикат[1] и MechWarrior[2] серии. Бригадор: усиленное издание, был улучшенный перезапуск, выпущенный 2 июня 2017 года, который предоставил новое введение в игровую механику, перебалансировал общую сложность игры, добавил поддержку локализации и внес графические обновления, такие как улучшенные взрывы и изменения освещения.[3]
Геймплей
Brigador разделен на два режима: кампания и фриланс. Каждая миссия в режиме кампании предлагает игроку до четырех различных загрузок для выполнения целей миссии. Игрок может выбрать одну из трех основных задач: уничтожить определенное количество врагов. NPC, убейте всех отмеченных капитанов или уничтожьте орбитальные защитные платформы прежде чем совершить побег. За успешное завершение миссии игрок получает деньги, которые он может потратить на разблокировку в игре. ароматный текст а также другие транспортные средства, оружие и пилотов для использования в режиме Freelance.
В режиме Freelance игрок выбирает пилота, транспортное средство, оружие и «серию» уровней для прохождения. То, что игрок выберет для своего забега, повлияет на сложность встреченных врагов, с какими фракциями они могут столкнуться, а также на бонус множителя выплат за успешное прохождение серии уровней. Дополнительные, более сложные трассы можно приобрести за валюту, заработанную в игре.
Разработка
Бригадор - первая игра Stellar Jockeys. Соучредители Хью Монахан и Джек Монахан стоят за художественным оформлением и дизайном игры, а Дейл Ким и Гарри Сяо работали программистами над пользовательским движком игры.[4] Разработка игры началась в 2011 году, и ее разработка полностью финансировалась за счет собственных средств. Бригадор был выпущен в октябре 2015 года как ранний доступ title, с полным запуском в июне 2016 года.[5][6] После запуска в 2016 году Дейл Ким и Гарри Сяо мирно расстались со студией, и вместо них присоединился Карл Паракенингс, чтобы оказывать поддержку в программировании. 2 июня 2017 года игра была перезапущена как Бригадор: усиленное издание которые добавили в игру больше контента, изменили сложность игры и локализовали игру на несколько языков, включая французский, немецкий, русский, испанский, китайский, японский, корейский и некоторые другие.
Прием
Бригадор: усиленное издание оценен пользователями Steam как «исключительно положительный», а на сайте агрегирования отзывов Metacritic он имеет оценку 70, что означает «смешанные или средние отзывы».[7][8] При первом выпуске разработчикам было сложно привлечь внимание к игре, что привело к ее коммерческому провалу.[5] Однако благодаря перезапуску в 2017 году и продолжающейся поддержке со стороны разработчиков показатели продаж игры улучшились, особенно на неанглоязычных территориях.[9][10]
Продолжение
В мае 2019 года выйдет прямое продолжение Бригадорпод названием Бригадор-убийцы, было объявлено и ожидается, что он будет выпущен в 2020 году.[11]
Рекомендации
- ^ Смит, Грэм. "Мехи для хорошего времяпровождения: Трейлер Матадора". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2014-02-05.
- ^ Ширер, Тушеное мясо. «Матадор предлагает изометрическую игру Roguelike Mech Action». Эскапист. Получено 2014-02-05.
- ^ Хорти, Самуэль. "Brigador: Up-Armored Edition" перезапускает "боевую игру с роботами". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2017-06-05.
- ^ Рад, Хлои. «Матадор сочетает стильный бой с мехами и сложные элементы рогалика». Инди Статик. Архивировано из оригинал на 2014-08-07. Получено 2014-02-15.
- ^ а б Натан Грейсон (21.07.2016). «Что происходит после сбоя инди-игры в Steam». Котаку. Получено 2018-04-06.
- ^ О'Коннор, Элис (16 октября 2015 г.). «Изометрический экшен: Бригадор выходит в ранний доступ». Камень, Бумага, Ружье. Получено 24 января, 2016.
- ^ «Сэкономьте 35% на Brigador: Up-Armored Edition в Steam». store.steampowered.com. Получено 2019-07-30.
- ^ http://www.metacritic.com/game/pc/brigador
- ^ «Тринадцать советов для вашей следующей локализации». www.gamasutra.com. Получено 2019-07-30.
- ^ «Был ли Brigador в конечном итоге финансовым успехом? :: Общие обсуждения Brigador: Up-Armored Edition». steamcommunity.com. Получено 2019-07-31.
- ^ Тарасон, Доминик (2019-05-29). «Brigador Killers дает нам совершенно новый мир, в котором мы можем топтать плашмя». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2019-07-31.