WikiDer > Brutal: Paws of Fury - Википедия
Жестокость: Лапы ярости | |
---|---|
Жестокость: Лапы ярости обложка | |
Разработчики) | GameTek Евроком |
Издатель (ы) | GameTek |
Платформа (и) | Sega CD, Система развлечений Super Nintendo, Sega Genesis, Коммодор Амига, Коммодор Amiga CD32, MS-DOS, Sega 32X |
Релиз | Sega CD Sega Mega Drive / Genesis SNES Коммодор Амига
Sega 32X
|
Жанр (ы) | Против файтинга |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Жестокость: Лапы ярости (названный Animal Raging Battle Story - Жестокий (ア ニ マ ル 武 乱 伝 ブ ル ー タ ル, Анимару Буранден Бурутару) в Японии и Лапы ярости в Германии) - это 2D борьба видеоигра опубликована GameTek Inc. в 1994 году. В игре представлены различные антропоморфный животные как выбираемые бойцы. Он также имеет возможность изучать новые атаки и сохранять их с помощью паролей. Первоначально Sega CD эксклюзив, позже он был перенесен на другие игровые консоли.
Обзор
Жестокость: Лапы ярости был опубликован в 1994 GameTek и Киберсофт в США и Европе, и Kemco в Японии. Игра вышла на Sega CD, Коммодор Амига, Коммодор Амига CD32, Sega Genesis, и SNES. Обновленная версия, Brutal Unleashed: Выше когтя (также называется Жестокий: Выше когтя), был выпущен для Sega 32X и MS-DOS компьютеры в 1995 году с двумя новыми игровыми персонажами, новыми аренами, переработанным вступлением и новой музыкой. Общий контент и игровая механика оставались неизменными во всех воплощениях, хотя версии Sega CD и Sega 32X имели превосходный звук и графику соответственно.
участок
Жестокость: Лапы ярости
Каждые четыре года на неизведанном Brutal Island лучшие мастера боевых искусств мира приглашаются принять участие в самом изнурительном турнире, метко названном Турниром Brutal Island. Только победитель этого турнира получает право бросить вызов Дали Лама, величайшему борцу в мире, за желанный чемпионат Пояса Небес.
Brutal Unleashed: Выше когтя
Через четыре года после турнира «Лапы ярости» участники возвращаются на остров Жестоких, чтобы снова побороться за бой против Дали Ламы за Пояс Небес. Турнир - это также способ Дали Ламы «испытать» воинов, определить, кто из них обладает самым глубоким «военным духом».
Игры
Жестокость: Лапы ярости
Версия, доступная для Sega CD, Sega Genesis, Commodore Amiga, Commodore Amiga CD32 и Super Nintendo Entertainment System.
Животное Буранден - Брутальный
Японская версия Super Famicom.
Brutal Unleashed: Выше когтя
Обновление / продолжение доступно для Sega 32X и MS-DOS. Он отличается от предыдущих версий существенно более высокой скоростью игры.[нужна цитата]
Brutal: Paws of Fury Remix
Ремейк, сделанный MUGEN.
Символы
Все персонажи в игре антропоморфный животные. Оригинал Жестокость: Лапы ярости включает:
- Кунг-фу кролик - A кролик монах.
- Принц Леон Кенийский - A лев камень звезда, у которой нераскрытая вендетта с Тай Гепардом и Кендо Койотом.
- Рей Рэт - А крыса кто опытный и высокомерный Тайский боксер.
- Тай Гепард - А гепард кто наставляет Кендо Койота.
- Кендо Койот - A койот который движется из-за жадности, отчужденный ученик Тай Гепарда.
- Фокси Рокси - А лайкра-утомительный лисица кто такой политик и общественный деятель.
- Иван Медведь - А нести кто бывший советский спецназовец и претендует на звание самого сильного животного в мире.
- Панта - А пантера кто является членом зловещего культ.
- Каратэ Croc - A крокодил барный скандалист.
- Дали Лама - А лама который в настоящее время является обладателем чемпионата «Пояс небес».
Примечания: Каратэ Крок и Дали Лама только играбельный путем ввода секретной последовательности кнопок. Также в 16-битных версиях игры отсутствуют The Pantha и Karate Croc.
Brutal Unleashed: Выше когтя вводит два дополнительных символа:
- Чанг По - А крот который превращается в антропоморфного летучая мышь-Дракон гибрид во время боя.
- Психо Китти - А Кот который очевидно страдает от гиперактивность.
Разработка
Британский игровой журнал Тот самый взял интервью у Гордона Фонга, одного из разработчиков преобразования порта Amiga Жестокость: Лапы ярости, который много рассказал о разработке игры. Порт для Amiga основан на версии Mega Drive и представляет собой «базовое преобразование, а не переписывание кода». Далее Гордон заявляет, что «инструкции по этому поводу довольно строгие:« это должно быть преобразование Mega Drive. Оно должно быть как можно ближе к консольной версии »... Как копия Mega Drive Game , продукт на 99 процентов идентичен ». Несмотря на меньший объем памяти Amiga, версия Amiga содержит больше игры, чем оригинальная версия Mega Drive, поскольку включены два дополнительных символа в версии Mega Drive CD, Pantha и Croc. По словам Гордона, в версии для Amiga использовались «новые методы, которые использовались для упаковки всех [данных] и их повторного расширения. Чтобы дать вам некоторое представление, каждый символ занимает 250k, но на диске они могут занимать до чуть меньше 50к ". Еще одна мера экономии места заключается в том, что в версии для Amiga зеркальные символы не находятся на диске: они создаются по мере необходимости путем переворота спрайтов, обращенных вправо.[1] Недостаток верности консольной версии Жестокий в том, что в версии Mega Drive используется 16-цветная палитра, и «вы не можете сделать это на Amiga без потери большого количества цветов, поэтому мне пришлось разработать палитру, которая подошла бы всем, поскольку как можно ближе ... На самом деле мы не теряем ни одного пикселя, но цвета пикселей могут измениться. "[1]
Версия Mega Drive управляется трехкнопочным джойстиком, а версия Amiga - однокнопочным джойстиком. В Жестокий, игрок может поражать противников с тремя различными степенями силы; слабый, средний и жесткий. В версии Mega Drive это контролируется тремя кнопками, а в версии Amiga сила удара определяется тем, как долго одна кнопка удерживается перед отпусканием. В версии для Amiga специальные движения больше основаны на джойстике из-за меньшего количества кнопок. Версия для Amiga включает «дополнительные элементы», которых нет ни в одной из других версий, которые Гордон назвал «юмористическими анимациями».[1]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ежемесячный отчет об электронных играх дали версии для Sega CD 6,25 из 10. Они оценили музыку и кинотеатры как потрясающие и одни из лучших на Sega CD, а также одобрили механику обучения специальным движениям. Тем не менее, они критиковали игровой процесс как вялый и невосприимчивый.[5] Ежемесячный отчет об электронных играх дал версиям Super NES и Genesis 6.5 и 6 баллов из 10 соответственно. Хотя они снова похвалили идею изучения специальных приемов, некоторые из их рецензентов отметили, что эта механика в конечном итоге делает игру менее захватывающей, а не более, и все они отметили, что элементы управления слабые.[3] Ежемесячный отчет об электронных играх выразил мнение, что версия 32X имеет гораздо лучшую графику и звук, чем предыдущие версии, но утверждал, что это не имеет значения, поскольку она все еще страдает от того же «поверхностного и медленного» игрового процесса и «посредственного» управления. Они дали ему в среднем 6,375 балла из 10.[4]
Страшный Ларри из GamePro прокомментировал, что игра «пробует несколько новых вещей», но заметил, что версия для Sega CD играет «слишком медленно», а также критиковал то, как фоны часто блокируют обзор действия, хотя и преднамеренно, но чрезмерно расстраивают.[9] GamePro's Ларри дал положительный отзыв о версии 32X. Он отметил, что игра может быть неоправданно сложной, но похвалил графику, отсутствие замедления, уникальную и приятную музыку, а также использование реальных техник боевых искусств и философии.[10] Барабанщик и капитан Сквидео из GamePro отметил, что элементы управления в версиях Super NES и Genesis значительно улучшены по сравнению с оригиналом Sega CD, и что действие в этих версиях также намного быстрее и быстрее. Хотя они отметили, что часть содержимого версии для Sega CD была вырезана и что фон, блокирующий просмотр, все еще является проблемой, они дали обеим версиям общую положительную рекомендацию.[11][12]
Следующее поколение выразил мнение, что версия Super NES была заметным улучшением по сравнению с оригиналом Sega CD, особенно с «богатым, затемненным фоном». Далее они отметили, что «Геймплей в порядке, хотя управление персонажем задерживается, а специальные приемы сложны», и дали ему три звезды из пяти.[6] Следующее поколение заявлено в обзоре 32X версии Жестокий что «Новая анимация, потрясающий техно-саундтрек и четыре дополнительных персонажа… вливают достаточно свежей крови, чтобы эта новая игра действительно сияла». Они также похвалили уникальность игры и сказали, что ее единственная проблема заключается в том, что можно выиграть большинство боев, используя один удар ногой или кулаком снова и снова. Несмотря на это, они дали ему три звезды из пяти.[8] Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что "Жестокий - солидный файтинг, который понравится любому поклоннику жанра. Если вам не нужно видеть кровь и запекшуюся кровь, чтобы развлечься, проверьте это ".[7]
Тот самый дал версию Amiga Жестокий общая оценка 69%, заявив, что это «выглядит потрясающе, но, к сожалению, все это подводит серьезное отсутствие игрового процесса. Бои не такие плавные, как [другие файтинги], и вместо того, чтобы сочетать быстрые реакции с простыми комбинациями джойстиков все заканчивается тем, что вы отчаянно трясете палкой без особых раздумий и навыков ... Жестокий великолепно представлен, но оставляет ощущение, что чего-то не хватает ... матч можно выиграть, просто повторяя одни и те же ходы снова и снова ".[2]
Примечания
Есть взлом версии Sega Genesis под названием Kung Fu Panda 2
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c "Удары кролика!". Тот самый. № 79. emap Images. Май 1995. с.30-31.
- ^ а б "Brutal: Paws of Fury Review". Тот самый. № 83. emap Images. Сентябрь 1995. с. 22-25.
- ^ а б c «Команда обзора: Жестокие». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (65): 38, 44. Декабрь 1994.
- ^ а б «Команда обзора: Жестокие: На свободе». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (69): 35. Апрель 1995.
- ^ а б «Команда обзора: Жестокие». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (61): 34. Август 1994.
- ^ а б «Брутальный». Следующее поколение. Imagine Media (3): 102. Март 1995.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 9. Imagine Media. Сентябрь 1995. с. 94.
- ^ а б «Возврат». Следующее поколение. Imagine Media (6): 103. Июнь 1995 г.
- ^ «ProReview: Brutal: Paws of Fury». GamePro. IDG (72): 66. Сентябрь 1994.
- ^ "ProReview: Brutal: Above the Claw". GamePro. IDG (80): 60. Май 1995.
- ^ «ProReview: Brutal: Paws of Fury». GamePro. IDG (76): 44. Январь 1995.
- ^ «ProReview: Brutal: Paws of Fury». GamePro (76). IDG. Январь 1995. с. 76.