WikiDer > Пуговичный футбол

Button football
Футбольные фигуры кнопки

Пуговичный футбол является ассоциация футбола имитационная игра, играемая на столе, с использованием вогнутых кнопок или специальных дисков для представления игроков на поле (поле), часто с большим прямоугольным блоком в качестве фигуры вратаря. Размеры доски, маркировка и правила игры смоделированы для имитации стандартного футбола. Это популярно в Бразилия, а также в различных странах Европы, в том числе Венгрия, и Грузия.

Термин «пуговичный футбол» или «пуговичный мяч» является несовершенным переводом, так как стандартного названия игры в английский. В португальский, он известен как футбол де меса (настольный футбол, который обычно путают с настольный футбол также известный как настольный футбол), или как Futebol de Botão (кнопочный футбол). По-венгерски это называется asztali labdarúgás, Gombfoci, или же Szektorlabda. По-грузински это называется гильбурти (ღილბურთი).

История

Дети играют в игру

Истоки пуговичного футбола, вероятно, восходят к любому количеству игр, в которые играют с вкладками, крышками от бутылок, или монеты. Изобретение игры с использованием 11 фигур на каждую сторону с правилами, имитирующими футбол неясно, хотя известно, что версия из 6 частей возникла в Восточной Европе.

В Бразилии покровитель кнопочного футбола широко известен как Жеральдо Декур. Он начал играть в 1922 году, будучи школьником, используя пуговицы, снятые с его одежды, как кусочки. Декур опубликовал первые известные правила и руководство в 1930 году. Он назвал игру «Целотекс» в честь материала, касающегося столов, на которых в нее играли. Декур продолжал продвигать игру и организовывать турниры до конца своей жизни.

В 1962 году была сформирована Федерация футбола Паулиста де Футебол де Меса (Федерация пулистского футбола). Существуют десятки формализованных футбольных клубов и лиг по всей Бразилии, а недавно и в США, в Хьюстоне, Техас, и в районе залива Сан-Франциско в Калифорнии. Точно так же в Венгрии пуговичный футбол восходит к началу 1900-х годов, когда школьники снимали пуговицы с пальто, чтобы поиграть. В венгерский пуговичный футбол играют повсюду: от организованных лиг и турниров до самодельных футбольных столов и игровых площадок.

Популярность пуговичного футбола продолжала расти, особенно в начале 1950-х годов. В то время для линейных матросов использовались различные материалы, некоторые промышленные, некоторые сделанные вручную. Промышленные пуговицы могут состоять из десяти частей, одинаковых по размеру и цвету или продаваться отдельными частями, различающихся по размеру в зависимости от функции (большие для защитников, средние для полузащитников, меньшие для нападающих) и в нескольких слоях цвета. комбинации обычно, но не обязательно, по образцу более популярных футбольных команд; из последних наиболее ценные были сделаны из галалита, хотя использовались и некоторые другие пластмассовые материалы, такие как крышки выброшенных часов.

Пуговицы ручной работы обычно делались из скорлупы кокосовых орехов, частей рога или кости и аналогичных материалов. Промышленные кнопки часто подвергались некоторой «настройке», такой как соскабливание или обрезка слоев или обрезка игровых краев. То же самое было сделано с такими предметами, как автобусные жетоны, поверх которых были приклеены пуговицы. Целевые тендеры чаще всего представляли собой спичечные коробки размером примерно 6 на 4 см, заполненные для устойчивости плитами из расплавленного свинца.

Как правило, в неформальных играх и турнирах игроки могли смешивать и сочетать кнопки разных видов, размеров и цветов. Позже игра стала более строго формализованной, отказавшись от разнообразия ради стандартизации. Сегодня в Бразилии и Венгрии существуют десятки жестко структурированных футбольных клубов с регулярными турнирами на местном, государственном и национальном уровнях. Большинство мальчиков (и в меньшей степени девочек) в обеих этих странах в какой-то момент своей юности играют в пуговичный футбол.

В Грузии в кнопочный футбол играет небольшое сообщество игроков. Традиция игры зародилась в 1970-х годах и в нее играют сменяющие друг друга поколения. Игра обычно ведется на фанере, с набором из 10 кнопок и вратаря на команду. «Пуговицы» сегодня представляют собой диски ручной работы, зачищенные наждачной бумагой и напильником одинакового размера. Каждый диск имеет определенную форму и форму в зависимости от его роли в команде и должности. Игроки используют меньший диск как «мяч». Игра по грузинским правилам состоит из двух таймов по 15 минут каждый.

Оборудование

Игра ведется на гладкой плоской поверхности с разметкой, соответствующей установленному футбольному полю. Типичные размеры стола составляют 1,84 м в длину и 1,20 м в ширину, а поле - 1,67 м на 1,04 м. Ворота обычно имеют ширину 12,5 см и высоту 5 см по внутренним размерам.

Типичный мяч, пуговицы и игровые фишки вратаря

Каждая команда состоит из 11 фигур, 10 полевых фигур или кнопки, в виде маленьких круглых дисков и 1 вратарь кусок в виде прямоугольного блока. При старте все 11 фигур переходят в свои стороны. Пуговицы всегда имеют круглую форму. Детали более низкого качества изготавливаются из пластика и имеют самые разные диаметры. Детали более высокого качества изготавливаются из стекловолокна, обычно диаметром от 35 до 50 мм и высотой не более 8 мм. В настоящее время в официальных играх и турнирах все кнопки должны быть из одного материала, цвета и размера. Такая стандартизация осуждается старшими игроками, поскольку, по их мнению, она лишает команды разнообразия и сходства с реальными футбольными командами. Кнопки могут быть украшены маркировкой и цифрами, типичными для футбольной майки, а также изображениями известных игроков или логотипами команд, но не допускается большое разнообразие внутри одной команды.

Вратарские части представляют собой прямоугольные блоки с четко регулируемыми размерами и массой. Типичные пределы размеров включают 35 мм ширину x 80 мм высоту x 15 мм глубину.

Мяч для игры представляет собой шар из тканого войлока диаметром 10 мм и весом от 0,1 до 0,3 грамма.

Кнопки приводятся в движение с помощью плоского круглого пластикового диска примерно того же диаметра, что и кнопки. Физические характеристики не критичны.

Геймплей

Примеры размеров пуговичного футбольного стола и поля

Существует множество различных систем правил для определения игры. Следующие общие рекомендации являются общими для большинства, если не для всех:

При старте все 11 фигур переходят в свои стороны. Полевые игроки перемещаются во время игры с помощью круглого диска для приложения силы, направленной вниз на полевые фигуры, толкая их вперед (фигуры никогда не могут толкаться диском). Полевые фишки продвигаются вперед для удара по игровому мячу. Мяч либо отправляется вперед, а затем снова ударяется той же полевой фигурой в следующей игре (т. Е. «Ведение»), направляется вперед к другой полевой фигуре той же команды (т. Е. «Пас»), либо к воротам соперника (т. Е. « стрельба »). Игроки поочередно манипулируют своими фигурами в соответствии с правилами владения, определенными в каждой системе правил.

Броски по воротам должны быть объявлены атакующей командой до того, как они будут выполнены, чтобы защищающаяся команда могла настроить своего вратаря. Если мяч попадает в ворота без объявления броска, взятие ворот аннулируется.

Если полевая фигура поражает фигуру соперника до удара по мячу, это объявляется фолом. Если мяч попадает в противоположную фигуру, а затем остается в пределах поля для игры, владение мячом переходит к противоположной команде. Если мяч покидает поле для игры, владение переходит к команде, которая не коснулась мяча последней перед тем, как выйти за пределы игровой площадки.

Кнопкой можно манипулировать вручную через интервалы, определяемые системой основных правил, обычно только во время остановок в игре.

Для угловых, штрафных и штрафных ударов мяч размещается в соответствующем месте, а за ним помещается кнопка по усмотрению атакующего игрока. Вбрасывание из-за боковой линии и удары от ворот имитируются путем размещения мяча в соответствующем месте, а затем либо подбрасывания мяча диском или вратарём, либо снова путем размещения кнопки за мячом (в зависимости от правил конкретной системы правил).

Фолы могут также объявляться за нарушения игрового процесса, такие как касание фигур или мяча в неподходящее время, касание фигур соперника или неспортивное поведение.

Конкретные правила определены для каждой системы правил, основная разница заключается в количестве касаний, которые каждая команда может сделать за владение мячом.

Системы правил

Различные системы правил различаются, главным образом, количеством касаний, которые каждая команда может сделать. Они также будут охватывать конкретные инструкции по оборудованию и игровому поведению. В Бразилии и Венгрии существуют три самых популярных системы правил:

Двенадцать касаний ("Паулиста" или из штата Сан-Паулу)

Продолжительность игры: два тайма по 10 минут.

Количество касаний: 12 на команду за владение, не более 3 любыми полевыми элементами

Основные характеристики: Более высокий результат, чем в обычном футболе. Этот стиль игры отдает предпочтение умелым ударам и стрельбе, а не наступательной стратегии. Стратегия защиты играет более важную роль в расположении и маркировке атакующих фигур.

Вариант, используемый в основном в неформальных играх, не накладывает ограничений на количество последовательных касаний, выполняемых командой, владеющей мячом, или любой из его фигур. Этот режим отдает предпочтение контролю за мячом, но позволяет опытным игрокам останавливать игру и играть по часам. Это наиболее широко используемая система правил в Венгрии и Бразилии, пользующаяся большим успехом на международных турнирах.

Три касания ("Regra Carioca" или из штата Рио-де-Жанейро)

Продолжительность игры: два тайма по 25 минут

Количество касаний: 3 на команду за владение, удары по воротам только после передачи

Основные характеристики: Типичная для обычного футбола система очков. Стратегия в первую очередь вращается вокруг ограничения ударов по воротам команды соперников.

Одно касание («Байана» или из штата Баия)

Продолжительность игры: два тайма по 25 минут

Количество касаний: 1 на команду за владение; 2 в начале игры (начало, тайм, вбрасывание из-за пределов игровой площадки и удар от ворот)

Основные характеристики: Очень сложно играть с очень низким счетом. Стратегия в первую очередь заключается в отправке мяча в противоположную половину игры и поддержании мяча в этой позиции.

Смотрите также

внешняя ссылка