WikiDer > CPM-GOMS
CPM-GOMS это вариант GOMS техника в взаимодействие человека с компьютером. CPM-GOMS означает две вещи: Когнитивный перцепционный мотор и техника планирования проекта Метод критического пути (из которого он заимствует некоторые элементы).
Обзор
CPM-GOMS был разработан в 1988 г. Бонни Джон,[1] бывший студент Аллен Ньюэлл. В отличие от других вариантов GOMS, CPM-GOMS не предполагает, что взаимодействие пользователя является последовательным процессом, и, следовательно, может моделировать многозадачность, которую могут продемонстрировать опытные пользователи. Техника также основана непосредственно на модель человеческого процессора - упрощенная модель человеческих реакций.
Оценщики начинают анализ CPM-GOMS так же, как они CMN-GOMS анализ. Однако, когда задачи разбиты только до уровня, на котором они все еще являются перцептивными или моторными, оценщик применяет методы из модели человеческого процессора. Задачи сначала объединяются последовательно, а затем проверяются, чтобы увидеть, какие действия могут перекрываться, чтобы они выполнялись параллельно. Этот метод облегчает представление перекрывающихся и очень эффективных «фрагментов» активности, характерных для опытных пользователей. Расчетное время CPM-GOMS обычно меньше, так как они не выделяют столько времени на операции типа «подготовка к действию».
Это самая сложная для реализации методика GOMS. Следовательно, существует проблема расхождений между оценщиками. В настоящее время проводятся исследования по совершенствованию метода CPM-GOMS, чтобы его можно было использовать без оценщика, имеющего высокий уровень понимания теоретических основ GOMS.
Программного обеспечения
Когулятор, программный пакет с открытым исходным кодом, может использоваться для построения моделей CPM-GOMS
Смотрите также
Рекомендации
Обозначения
- Эта статья включает текст из Д-р Г. Абоуд: Методы анализа GOMS - Заключительное эссе, который был выпущен в GFDL автором (см. Обсуждение: GOMS).
Сноски
- ^ Грей, Уэйн Д .; Джон, Бонни Э .; Этвуд, Майкл Э. (1992). «Точность проекта Эрнестина или обзор проверки GOMS». Материалы конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах. Дои:10.1145/142750.142821. ISBN 0897915135.
Этот Информатика статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |