WikiDer > Carrier Air Wing (видеоигра)

Carrier Air Wing (video game)
Авиакомпания Carrier Air Wing
Авиакомпания Airwing game flyer.png
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Дизайнер (ы)Норитака Фунамизу
Композитор (ы)Манами Мацумаэ
Платформа (и)Аркада
ВыпускОктябрь 1990
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Аркадная системаCPS-1

Авиакомпания Carrier Air Wing, выпущенный в Япония так как ВМС США (ユ ー ・ エ ス ・ ネ イ ビ ー, Ю Эсу Нейби), это 1990 игра-стрелялка с боковой прокруткой выпущен для Система CP аркада оборудование от Capcom.[1][2] Это духовный преемник к Эскадрилья ООН, который был выпущен в прошлом году. Как и в оригинале, игроки выбирают один из трех разных реактивных истребителей и пробиваются через десять уровней, заполненных противниками. Другие идеи перенесены из Эскадрилья ООН включить магазин, который позволяет игрокам покупать улучшения оружия и щитов для своих истребитель между ступенями и шкала энергии, которая заменяется «топливной шкалой», которая начинает заполняться в начале каждой ступени и уменьшается с течением времени с потерей топлива каждый раз, когда самолет поврежден.

участок

Геймплей Авиакомпания Carrier Air Wing

За десятилетие девяностых многое в мире изменилось. Растущее сотрудничество между давними соперниками и дружба между сверхдержавами земного шара были примерами таких происходящих изменений в политических и экономических сценариях развития мира, но этот хрупкий мир не продлился долго. В 1997 году вымышленный Ближневосточный страна Рабу построила несколько оружие массового поражения, такие как МБР, тактический ядерные бомбы, и даже спутниковоетактический лазерное оружие, способный нанести удар в любой точке мира.

Имея в руках такое оружие и получая выгоду от нескольких террористов по всему миру, Рабу был готов объявить войну человечеству и осуществить свою мечту о глобальном завоевании.

В правительство США поступает срочный вызов, когда в 1999 году Рабу наносит удар. Токио, Япония с его обширным вооружением. Американцы решают дать отпор Рабу, и Военный корабль США Карл Винсон (CVN-70) выскальзывает в море с тремя лучшими в мире летчиками-истребителями ВМС: Риком Фордом, Марком Олсоном и Джеймсом Роем, отправляя их в кампанию по устранению угрозы Рабу и восстановлению мира и свободы Мир.

Величайшая воздушная война в истории человечества вот-вот начнется ...

Летный самолет

  • F-14 Tomcat - Пилотирует уроженец Нью-Йорка Рик Форд, занявший первое место в своем классе на ВМФ TOPGUN школа боевых истребителей. Форд практически не имеет себе равных в бою воздух-воздух. Его F-14 - беспрецедентный истребитель завоевания превосходства в воздухе ВМФ, который может быть вооружен сокрушительной мощью. AIM-54 Зенитные ракеты большой дальности Phoenix, но их возможности по наземной атаке несколько ограничены.
  • F / A-18 Hornet - Пилотирует Джеймс Рой, из Луизианы. Рой является членом USN Голубые ангелы воздушно-акробатическая команда, чье ловкое управление самолетом дает ему преимущество как перед воздушными, так и над наземными противниками. F / A-18 - самый сбалансированный самолет в игре, он может запускать Стандартные ракеты залпом из пяти выстрелов и с одинаковой эффективностью справляется как с наземными, так и с воздушными самолетами.
  • A-6E Злоумышленник - Пилотирует Марк Олсон, бывший командир отряда USN из Мичигана. Олсон известен тем, что может сбросить бомбу в любом месте при любых условиях. A-6E Intruder - это хорошо вооруженный штурмовик, который в некоторых миссиях может нести тактическое ядерное оружие. Однако он не очень подходит для воздушного боя.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
AllGame2/5 звезд[3]
Пользователь Sinclair82%[4]
Ваш Синклер68°/100°[5]
Нуль2/5 звезд[6]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Авиакомпания Carrier Air Wing в их выпуске от 1 декабря 1990 года, как самая успешная настольная аркадная игра года, превосходящая такие игры, как Райден и Колонны II.[7] В январском выпуске японского издания 1991 г. Журнал Micom BASIC, игра заняла восьмое место по популярности.[8] В мае 1991 г. журнал UK Нуль поставили его на третье место по численности населения.[9] Мартин Гакш из немецкого журнала Power Play дал игре смешанный взгляд.[10]

использованная литература

  1. ^ Янма (ноябрь 1990 г.). "Супер мягкая горячая информация: видеоигры! - ВМФ США". Журнал Micom BASIC (по-японски). № 101. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 238.
  2. ^ Янма (декабрь 1990 г.). "Супер мягкая горячая информация: видеоигры! - ВМФ США". Журнал Micom BASIC (по-японски). № 102. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 237.
  3. ^ Байз, Энтони (1998). "Carrier Air Wing [Европейский] - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 16.11.2014. Получено 2020-06-23.
  4. ^ Кук, Джон (февраль 1991 г.). "Coin Ops - Carrier Airwing (Capcom)". Пользователь Sinclair. № 108. EMAP. С. 58–59.
  5. ^ Уилсон, Дэвид (январь 1991). "Slots Of Fun: Carrier Airwing - Capcom". Ваш Синклер. № 61. Деннис Паблишинг. п. 90.
  6. ^ Уилсон, Дэвид (январь 1991). "Dosh Eaters: Carrier Airwing (Capcom / 50 пенсов в год)". Нуль. № 15. Деннис Паблишинг. п. 81.
  7. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (по-японски). № 393. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1990 г. с. 29.
  8. ^ Янма (январь 1991 г.). "Super Soft Hot Information: Video Game! (ビ デ オ ゲ ー ム) - Hot 30". Журнал Micom BASIC (по-японски). № 103. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 241.
  9. ^ Уилсон, Дэвид (май 1991 г.). "Dosh Eaters: Таблица слотов". Нуль. № 19. Деннис Паблишинг. п. 40.
  10. ^ Гакш, Мартин (июль 1991). «Аркады / Тесты: Arcade im Aufwind - Big Karnak». Power Play (на немецком). № 39. Future Verlag. С. 140–141.

внешние ссылки