WikiDer > Авиационная забастовка

Carrier Strike
Удар авианосца: южная часть Тихого океана, 1942-44 гг.
Carrier Strike 1992 video game box.png
Разработчики)Стратегическое моделирование
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Дизайнер (ы)Гэри Григсби
Платформа (и)MS-DOS
Релиз1992
Жанр (ы)Компьютерный варгейм

Удар авианосца: южная часть Тихого океана, 1942-44 гг. 1992 год компьютерный варгейм разработано Гэри Григсби и опубликовано Strategic Simulations Inc.[1][2] Это преемник прежнего названия Григсби. Несущая сила.

Геймплей

Установить в Вторая Мировая Война, Авиационная забастовка это компьютерный варгейм который имитирует сражения в Тихоокеанский театр между Союзники и Императорская Япония.[3]

Разработка

Авиационная забастовка был разработан Гэри Григсби за Strategic Simulations Inc. (SSI).[2] Он начал разработку как «ответвление» Тихоокеанская война Гэри Григсби, который в то время находился в производстве; первоначальная версия Авиационная забастовка был сделан в течение недели свободного времени на этом проекте. Григсби объяснил, что Авиационная забастовка был его способ пересмотреть свою раннюю игру Несущая сила (1983). Он сказал Электронные игры, «Мне понравился предмет, и, учитывая эволюцию компьютерных возможностей и моих навыков программирования, я хотел улучшить его».[4]

Авиационная забастовка был разработан с модифицированной версией игровой движок из игр Григсби Второй фронт: Германия поворачивает на восток и Западный фронт.[3][4] Он отметил, что самой большой проблемой во время производства была адаптация интерфейса игры к новой обстановке, и что последующий интерфейс полетной палубы возник в результате «бычьей сессии в SSI». Для игры искусственный интеллект (AI), он сказал, что этот предмет сделал кодирование относительно простым, и что он не позволял AI «жульничать» способами, которых не было во многих его предыдущих играх.[4] Оценка для Авиационная забастовка был составлен Дональдом Гриффином из Computer Music Consulting.[2]

Авиационная забастовка был запущен в 1992 году, до Тихоокеанская война.[4][1] Григсби и SSI следили за игрой с Диск расширения Carrier Strike, который изменяет Авиационная забастовка's игровая механика и добавляет новые игровые сражения. В отличие от розничного выпуска оригинальной игры, она была запущена через заказ по почте.[5]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Обзор ПК6/10[6]

По словам М. Эвана Брукса из Компьютерный игровой мир, Авиационная забастовка к сентябрю 1992 года было продано 15000 копий.[7] Игра выпущена в соревновании с Авианосцы на войне к Группа стратегических исследований,[4] игра, долгожданный статус которой привлек больше внимания к Авиационная забастовка, Компьютерный игровой мир'- возразил Алан Эмрих.[2]

Эмрих предложил Авиационная забастовка положительный отзыв,[2] и Компьютерный игровой мир номинировал игру, наряду с Grigsby's Западный фронт, за свой приз «Военная игра года».[8] Уильям Р. Троттер из Развлечения Игрока на ПК назвал это «захватывающим и красивым симулятором», который он «рекомендовал [ред] ... с большим энтузиазмом».[3]

Рекомендации

  1. ^ а б Забек, Джим; Уоллес, Шон (29 мая 2003 г.). "Интервью Джоэла Биллингса и Гэри Григсби - тизер". Wargamer. Архивировано из оригинал 21 июня 2003 г.
  2. ^ а б c d е Эмрих, Алан (август 1992 г.). «Итак, сколько точно весят якоря?». Компьютерный игровой мир (97): 128, 129.
  3. ^ а б c Троттер, Уильям Р. (Июль – сентябрь 1992 г.). "Отзывы; Авиационная забастовка". Развлечения Игрока на ПК. 5 (4): 67.
  4. ^ а б c d е Дилле, Эд (декабрь 1992 г.). «Война на Тихом океане». Электронные игры. 1 (3): 54–56, 58.
  5. ^ Брукс, М. Эван (апрель 1993 г.). «Поразительно красивый». Компьютерный игровой мир (105): 148.
  6. ^ Мэтьюз, Робин (август 1992 г.). «Обзор программного обеспечения; Удар авианосца - Южный Тихий океан 1942–44". Обзор ПК (10): 70, 71.
  7. ^ Брукс, М. Эван (сентябрь 1992 г.). «Битва Эван Флоу: повтор стратегического моделирования кампании» Авиационная забастовка". Компьютерный игровой мир (98): 116–119.
  8. ^ Редакторы (ноябрь 1992 г.). "CGW Приветствует Игры года ». Компьютерный игровой мир (100): 110, 112.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (связь)

внешняя ссылка