WikiDer > Кейси Риас
Кейси Риас | |
---|---|
Родившийся | Кейси Эдвин Баркер Риас 1972 (47–48 лет) |
Альма-матер | |
Известен | Язык программирования обработки |
Интернет сайт | Reas |
Кейси Эдвин Баркер Риас (1972 г.р.), также известный как К. Э. Б. Реас или же Кейси Риас,[2] - американский художник, чьи концептуальные, процедурные и минималистичные произведения исследуют идеи через призму современного программного обеспечения. Риас, пожалуй, наиболее известен тем, что создал с Бен Фрай, то Обработка язык программирования.[3]
Образование и ранняя работа
Реас родился Кейси Эдвин Баркер Риас в 1972 году в Трое, штат Огайо.[4][5] Изучал дизайн в Университет Цинциннати[6] а затем следующие два года потратил на разработку программного обеспечения и электроники в качестве художественного исследования.[7] Изучая дизайн в Цинциннати, Реас был участником группы под названием «Нэнси» с Скотт Девендорф и Мэтт Бернингер, которые впоследствии стали членами Национальный.[8] Риас снял четыре видеоклипа для альбома группы 2017 года. Спи Зверь.[9][10]
В 2001 году Реас получил степень магистра наук в области медиаискусств и наук в составе группы эстетики и вычислений в Массачусетский Институт Технологийс MIT Media Lab.[6]
Художественная карьера
По окончании учебы Реас начал выставлять свое программное обеспечение и установки на международном уровне в галереях и на фестивалях. Создаваемые им изображения получаются из коротких программных инструкций, которые визуально создают процессы. Инструкции выражаются на разных носителях, включая естественный язык, машинный код и компьютерное моделирование, в результате чего получаются как динамические, так и статические изображения. Каждый перевод раскрывает разные точки зрения на процесс и объединяется с другими, создавая постоянно развивающиеся визуальные следы.[11][12][13]
С 2012 года Реас включил в свою работу трансляционные изображения, алгоритмически искажая их для создания абстракций, сохраняющих следы их исходной репрезентативной функции.[14]
В 2003 году Риас переехал в Лос-Анджелес, где в настоящее время является профессором факультета медиаискусств дизайна. Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе.[15]
Обработка
В 2001 году вместе с докторантом Массачусетского технологического института. Бен Фрай, Риас создал Обработка язык программирования.[16][17][18] Обработка широко используется тысячами художников и дизайнеров по всему миру, а также преподавателями, преподающими основы программирования в школах искусства и дизайна.[19][20]
Выставки
Он показал свои работы на:
- то Музей американского искусства Уитниартпорт,[21][22]
- Ars Electronica в Австрии,[23]
- ZKM в Германии,
- Transmediale в Берлине,
- ГАФФТА в Сан-Франциско,
- Международный фестиваль цифрового искусства Uijeongbu в Корее,
- Датский институт кино,
- галерея битформ в Нью-Йорке и Сеуле,
- IAMAS и ICC в Японии,
- Международный фестиваль медиаискусства Microwave в Гонконге и
- Фестиваль Sonar в Барселоне.
Публичные коллекции
Работы Реаса хранятся в следующих коллекциях:
- Достопримечательности, коллекция произведений искусства Техасский университет в Остине[24]
- то Музей Виктории и Альберта[25]
- то Музей искусств округа Лос-Анджелес,[26]
- то Художественный фонд Карла и Мэрилинн Тома,[27]
- то Музей искусств Мэри и Ли Блок,[нужна цитата] и
- то Центр Помпиду Париж.[28]
Публичное искусство Реаса Математическая теория коммуникации был заказан Достопримечательности, коллекция произведений искусства Техасский университет в Остине в 2014.[29] Математическая теория коммуникации получил награду Американцев на премию Public Art Network в 2015 году.[30]
Книги
- Кейси Риас и Бенджамин Фрай, Обработка: Руководство по программированию для визуальных дизайнеров и художников, MIT Press, 2007.
- Кейси Риас, Краткий обзор процессов 2004-2010 гг., REAS Studio, 2010. ISBN 978-1-4507-2713-6
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Математическая теория коммуникации». ЗЕМЛИ. 2014-10-03. Получено 2020-07-17.
- ^ "Информация". reas.com. Кейси Риас. Получено 28 ноября 2015.
- ^ Кэмпбелл, Кейт Скотт. "ПОДКАСТ: Кейси Риас и искусство интерактивности".
- ^ Дэвид Джейсон Гербер; Мариана Ибанез (1 января 2015 г.). Парадигмы в вычислительной технике: изготовление, машины и модели для дизайнерского агентства в архитектуре. eVolo Press. С. 59–. ISBN 978-1-938740-11-4.
- ^ "Кейси Реас - Европейская аспирантура". egs.edu.
- ^ а б "Биография Кейси Реаса" (PDF). Галерея Bitforms. Галерея Bitforms. Получено 20 августа 2015.
- ^ https://adage.com/article/feature/digital-talent-ben-fry-casey-reas/125765/
- ^ "Кейси Риас:: есть:: ruther 3429". acg.media.mit.edu.
- ^ "Кейси Реас | IMVDb". IMVDb. Получено 2017-11-07.
- ^ "Национальный". YouTube. Получено 2017-11-07.
- ^ "Обескураживающие программные изображения Кейси Реаса".
- ^ «Ностальгия по утерянному предмету технологий в творчестве Кейси Риаса - Обзор книг Лос-Анджелеса».
- ^ «Вы это видели? Погодите, теперь все прошло: генеративное искусство Кейси Реаса на ACADIA 2014».
- ^ Дикарь, Аннализа. «Кейси Риас в галерее Bitforms».
- ^ "Профессор Кейси Риас". UCLA Design Media Arts. UCLA. Получено 20 августа 2015.
- ^ Любелл, Сэм (15 февраля 2016 г.). «Зачем использовать кисть, если с помощью кода можно творить умопомрачительное искусство?» - через www.wired.com.
- ^ Богост, Ян (6 марта 2019 г.). "Золотая лихорадка AI-Art уже здесь" - через Атлантику.
- ^ "Обескураживающие программные изображения Кейси Реаса". www.villagevoice.com.
- ^ http://www.slate.com/articles/technology/top_right/2011/08/ben_fry_information_designer.html
- ^ Кристиан Поль (2 марта 2016 г.). Компаньон цифрового искусства. Вайли. С. 590–. ISBN 978-1-118-47521-8.
- ^ http://artport.whitney.org/commissions/softwarestructures/ Программные структуры
- ^ «Можете ли вы создавать искусство по алгоритму?». ГОЛОД ТВ.
- ^ https://ars.electronica.art/export/en/digital-senses/
- ^ "Кейси Риас". ЗЕМЛИ. 2015-01-14. Получено 2020-06-03.
- ^ «Процесс 18 (Программное обеспечение 3) - Риас, Кейси - Виктория и Альберта, поиск в коллекциях». collections.vam.ac.uk.
- ^ «Здание Джона Ферраро, Департамент водоснабжения и энергетики Лос-Анджелеса - Коллекции LACMA». collections.lacma.org.
- ^ «Кейси Реас - Фонд Карла и Мэрилин Тома». Художественный фонд Карла и Мэрилинн Тома.
- ^ «Процесс 13 - Центр Помпиду».
- ^ "Кейси Риас". 3 октября 2014 г.
- ^ "Награды". ЗЕМЛИ. 2016-12-05. Получено 2020-06-03.
дальнейшее чтение
- Брюс Вандс, Искусство эпохи цифровых технологий, Thames & Hudson, 2006. ISBN 0-500-23817-0.
- Марк Трайб и Рина Яна, Новое Медиа Искусство, Ташен, 2006. ISBN 3-8228-3041-0.