WikiDer > Кассетное зрение
Кассетное видение | |
Производитель | Epoch Co. |
---|---|
Тип | Домашняя игровая консоль |
Поколение | Второе поколение |
Дата выхода | |
Начальная цена | ¥13,500 |
Проданных единиц | c. 400,000[2] |
ЦПУ | NEC uPD77xx |
Съемное хранилище | ПЗУ картридж |
Ввод | Внутренние контроллеры |
Предшественник | ТВ Вейдер |
Преемник | Super Cassette Vision |
В Кассетное зрение (Японский: カ セ ッ ト ビ ジ ョ ン, Хепберн: Касетто Бихон) это домашняя игровая консоль сделано в Epoch Co. и выпущен в Япония 30 июля 1981 года. Обновленная модель под названием Cassette Vision Jr. был выпущен позже.
Период, термин кассета современный японец синоним для ПЗУ картридж, не путать с магнитным кассета формат. По мощности он сопоставим с Atari 2600. Cassette Vision имеет необычные элементы управления: четыре ручки, встроенные в саму консоль, по две для каждого игрока (одна для горизонтальной, одна для вертикальной); плюс две кнопки на игрока.
Изначально система продавалась по цене 13 500 иена, с играми по цене 4000. Cassette Vision было продано около 400 000 единиц,[3] и был самым продаваемым игровая приставка в Японии раньше Nintendoс Семейный компьютер.[4] Он получил преемника, названного Super Cassette Vision. Как машина 1984 года Super Cassette Vision была более сопоставима с такими, как Famicom и Segaс SG-1000 линия. SCV также продавался в Европе, но без особого успеха.[5] Super Lady Cassette Vision, версия Super Cassette Vision, предназначенная для женского рынка, была выпущена исключительно в Японии. Хотя спецификации были точно такими же, пластик был розового цвета и включал сумку для переноски и игру «Milky Princess».
Игры
- 1. Kikori no Yosaku
- 2. Бейсбол - бейсбольная игра, выпущенная Epoch в 1981 году (в эту игру можно было играть до того, как она вышла для Cassette Vision со специальной консолью 1978 года. ТВ Бейсбол.)
- 3. Галактика (Это основано не на игре Namco, а на Нихон Буссанс Moon Cresta)
- 4. Большой спорт 12 - спортивная игра, выпущенная Epoch в 1981 году.
- 5. Боевой Вейдер - стрелялка, выпущенная Epoch в 1982 году. (В эту игру можно было играть за два года до того, как она вышла для Cassette Vision со специальной консолью 1980 года. ТВ Вейдер.)
- 6. ПакПак Монстр (Вдохновленный Pac-Man)
- 7. Новый бейсбол
- 8. Особняк монстров (Вдохновленный Осел Конг)
- 9. Astro Command - экшн-игра, выпущенная Epoch в 1983 году. (Вдохновленный Схватка)
- 11. Блок монстров (Вдохновленный Pengo)
- 12. Лифт паника
Неизданные игры
- 10. Гранд Чемпион (Гоночная игра с видом сверху)
Аксессуар
Одновременно с запуском Cassette Vision Epoch выпустила Light Gun для игр Big Sport 12. Картридж содержит коллекцию из 12 игр, в том числе 4, требующих использования светового пистолета. Пистолет подключается к консоли через разъем AUX. Это единственный доступный аксессуар для Cassette Vision и, следовательно, единственное периферийное устройство, использующее соединение AUX. Этот разъем был позже удален, когда Epoch выпустила Cassette Vision Jr, урезанную версию Cassette Vision, что сделало пистолет несовместимым с этой версией консоли.
Технические характеристики
Контроллеры Cassette Vision интегрированы в корпус.
|
|
Epoch решила извлечь выгоду из набора микросхем NEC uPD77xx, поскольку они уже использовали для разработки игр на этой платформе (TV Baseball, TV Vader). Чтобы добиться этого, Epoch решила поместить ЦП прямо в картридж, в то время как корпус консоли будет содержать только источник питания, элементы управления и вывод видео и звука. Имея ПЗУ, ОЗУ и ЦП в одной микросхеме, Epoch / NEC смогла создать микросхему, которая поддерживала бы 48-битные инструкции, что было намного быстрее, чем системы, использующие отдельное ПЗУ в то время. Использование 8-битного ПЗУ через шину разделило бы скорость на 4. Хотя наличие только ПЗУ на картридже резко снизило бы их стоимость, это значительно увеличило бы стоимость самой консоли, повлекло бы за собой больше затрат на исследования и разработки и задержало бы выпуск консоли.
внешние ссылки
Смотрите также
использованная литература
- ^ "Дата выхода". Получено 2013-10-06.
- ^ "株式会社 エ ポ ツ ク 杜 堀 江正幸 氏 (стр. 9)" (по-японски). 1998 г.. Получено 29 августа, 2017.
- ^ "Эпоха и видение кассеты - Интервью разработчика 1997". shmuplations.com. Получено 2020-07-25.
- ^ "株式会社 エ ポ ツ ク 杜 堀 江正幸 氏 (стр. 9)" (по-японски). 1998 г.. Получено 29 августа, 2017.
- ^ "Epoch Super Cassette Vision: история и обзоры". Библиотека консоли для видеоигр. Получено 29 августа, 2017.
Викискладе есть медиафайлы по теме Epoch Cassette Vision. |