WikiDer > CastleMiner - Википедия
CastleMiner | |
---|---|
CastleMiner обложка | |
Разработчики) | DigitalDNA игры |
Издатель (ы) | DigitalDNA игры |
Дизайнер (ы) | Томас Стейнке |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | 27 июля 2011 г. |
Жанр (ы) | Песочница |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
CastleMiner - видеоигра 2011 года, разработанная американской независимой студией DigitalDNA Games и выпущенная Инди-игры для Xbox Live 27 июля 2011 года. Это игра-песочница, в которой используется Xbox Live Аватары как персонажи игроков. Менее чем через четыре месяца после первого выпуска игра под названием CastleMiner Z была выпущена 9 ноября 2011 года. Третья игра, CastleMiner Warfare, был выпущен для Windows ПК в 2011.
Геймплей
При запуске новой игры игроки могут выбрать один из шести различных типов мира: лагуна, прибрежный, классический, равнинный, пустынный и арктический. После загрузки игры они появляются в центре карты. Отсюда они могут начать исследовать мир или строить различные структуры с уже заданными им различными блоками. Они также могут закапывать землю и строить игровой мир.
В игре есть более двухсот блоков, доступных для использования в игре, которые выбираются с помощью пользовательского интерфейса по категориям. У игроков есть возможность телепортироваться на поверхность, в начальную точку или в местоположение другого игрока. Игроки могут выбирать, делать ли свои онлайн-миры частными или общедоступными. Во время онлайн-игры игроки могут решать, кто может строить в своих мирах, и иметь возможность выгнать или запретить людей со своего сервера.
CastleMiner Z
CastleMiner Z - это видеоигра 2011 года, выпущенная на Xbox Live Indie Games 9 ноября 2011 года и являющаяся продолжением CastleMiner.
Геймплей
В CastleMiner Zигрокам приходится добывать собственные ресурсы, а не начинать с них. Игроки также могут создавать оружие, такое как дробовик или штурмовая винтовка. Еще одно изменение от оригинальной игры - добавление врагов, включая зомби, драконов и демонов. Сетевые режимы рассчитаны на совместный игровой процесс от 2 до 8 игроков.
Достижения в игре
CastleMiner Z вводит «Награды», которые присуждаются за выполнение различных действий, таких как игра в сети в течение определенного количества часов, путешествие на определенное расстояние, создание различных предметов и убийство нескольких зомби.
CastleMiner Warfare
CastleMiner Warfare - видеоигра 2013 года, выпущенная для цифровой загрузки на ПК с Windows. Это второе продолжение CastleMiner, с игровым процессом, вдохновленным По зову долга франшиза.
Прием
В сентябрьском видео-сравнении первых трех Шахтерское ремесло- вдохновленные названия, выпущенные для Xbox Live Indie Games (в том числе CastleMiner, FortressCraft и Всего Майнер), Майк Б. из видеоблога, посвященного видеоиграм Отчет Big Fat Fony сказал, что CastleMiner была его наименее любимой из трех игр, говоря, что игре не хватало доработки и она не казалась достаточно законченной для выпуска. Однако ему понравилось, что в игре был многопользовательский клиентский браузер для посещения миров других игроков.[1][2]
Блог ExtraGuy, посвященный видеоиграм, рассмотрел оба CastleMiner игры; в своем обзоре оригинала в сентябре 2011 г. CastleMiner,[3] он поставил игре оценку "D" ниже среднего. Он критиковал CastleMiner за прерывистую графику на больших расстояниях, отсутствие воды, кроме блока «мутной воды», который не ведет себя как настоящая вода (т.е. не может тонуть и плавать в ней),[примечание 1] и за отсутствие блоков с уникальной геометрией, упоминание о том, что блок забора в игре был просто текстурой забора, нанесенной на все грани обычного блока, включая верх, из-за чего заборы в игре выглядели ужасно. Ближе к концу своего обзора он заявляет: «В [его] опыте каждый Шахтерское ремесло клон на Xbox 360 - это преднамеренная выплата денег, но, по крайней мере, многие из них знают, что развлечения равны деньгам. CastleMiner пропускает это предположение и переходит к 'Шахтерское ремесло клон - деньги ».[3] Билл более позитивно относился к CastleMiner Z в своем обзоре игры за ноябрь 2011 года.[4] Он похвалил игру за добавление зомби. выживание к Шахтерское ремесло-подобные игры, хотя он написал, что «игра не является образцом отличной производительности или эстетики», и упомянул, что Z's игровые режимы могли быть добавлены к исходному CastleMiner легко как Загружаемый контент. Он дал игре оценку «C +» выше среднего.[4]
Несмотря на эту критику, а также возможный выпуск Майнкрафт: Издание Xbox 360, то CastleMiner были коммерчески успешными в Xbox Live Indie Games. 15 августа 2012 года разработчик DigitalDNA Games объявил, что CastleMiner Z удерживала рекорд самой продаваемой инди-игры для Xbox Live - более 900 000 единиц. Она достигла этой цели всего за девять месяцев, что сделало ее самой продаваемой инди-игрой для Xbox Live, опередив аналогичные продажи. Шахтерское ремесло-вдохновленные игры XBLIG Всего Майнер и FortressCraft.[5] Чуть более месяца спустя, 17 сентября 2012 года, DigitalDNA Games объявила, что CastleMiner Z стала первой инди-игрой для Xbox Live, продажи которой на платформе превысили один миллион, что стало рекордом за десять месяцев.[6] Позже, 4 апреля 2013 года, разработчик объявил, что CastleMiner Z достигла 1,5 миллиона проданных игр на XBLIG,[7] а позже в том же месяце они объявили, что оригинал CastleMiner также продал миллион игр.[8]
Смотрите также
- Infiniminer
- FortressCraft
- Шахтерское ремесло
- Всего Майнер - Вторая такая игра на XBLIG
Примечания
- ^ CastleMiner в конечном итоге был обновлен, чтобы добавить в игру воду с правильной физикой.
Рекомендации
- ^ Тогикаги (02.09.2011). "BFF Report Episode 80: Minecraft-Inspired Games". Архивировано из оригинал 5 декабря 2013 г.. Получено 7 сентября 2011.
В своем последнем отчете BFF Майк Б., он же Фони, рассматривает три игры в стиле Minecraft, доступные на Xbox LIVE Indie Games. [...] Он пробует CastleMiner, FortressCraft и Total Miner.
- ^ "Отчет BFF - Эпизод 80 - Игры, вдохновленные Minecraft". Архивировано из оригинал 10 сентября 2011 г.. Получено 7 сентября 2011.
На этой неделе в BFF Report Майк Би рассмотрит несколько доступных вокселей песочниц, или названий, вдохновленных Minecraft, которые в настоящее время доступны на XBOX Indie Arcade.
- ^ а б Билл (8 сентября 2011 г.). «Обзор CastleMiner: шахтер с небольшой глубиной». ExtraGuy. Архивировано из оригинал 20 октября 2012 г.. Получено 20 августа, 2012.
- ^ а б Билл (30 ноября 2011 г.). "Обзор CastleMiner Z: Craftalike с некоторыми braaaainnnnnsss". ExtraGuy. Архивировано из оригинал 14 июня 2012 г.. Получено 20 августа, 2012.
- ^ Хинкль, Дэвид (18 августа 2012 г.). «CastleMiner Z достигает 900 000 продаж, становится XBLIG с самыми высокими темпами продаж». Joystiq. Получено 19 августа, 2012.
- ^ Хинкль, Дэвид (17 сентября 2012 г.). «CastleMiner Z взломал миллион, но XBLIG по-прежнему продается быстрее всех». Joystiq. Получено 17 сентября, 2012.
- ^ «CastleMiner Z продал 1,5 миллиона на Xbox!». DigitalDNA Games. 4 апреля 2013 г. Архивировано с оригинал 1 сентября 2013 г.. Получено 18 мая, 2013.
- ^ «CastleMiner, предшественник CastleMiner Z, также продает более 1 миллиона единиц». DigitalDNA Games. 16 апреля 2013 г. Архивировано с оригинал 10 апреля 2013 г.. Получено 18 мая, 2013.