WikiDer > Checkpoint (Computerspiele)
Kontrollpunkte (ebenfalls Kontrollpunkte genannt) sind Standorte in Computerspiele wo der Zwischenfortschritt eines Spielers im Spiel gespeichert wird. An diesen Punkten wird der Spieler laichen wenn er stirbt oder neu beginnen muss, weil er einen Auftrag nicht erledigt hat. Einige dieser Kontrollpunkte sind temporär und werden verwendet, bis ein neuer Kontrollpunkt aktiviert wird. Die meisten modernen Spiele speichern das Spiel jedoch an diesen Stellen automatisch im Speicher, dies wird als Autosave bezeichnet.
Gesendet: 06-07-2012 | Dieser Artikel ist ein Stummel über Computerspiele. Du bist eingeladen zu bearbeiten Klicken Sie hier, um Ihr Wissen zu diesem Artikel hinzuzufügen. |