WikiDer > Китайский покер
Источник | Китай |
---|---|
Игроки | 2–4 |
Открытки | 52 |
Палуба | Французская колода |
Играть в | По часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | А К К Дж 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Время игры | 2-5 мин. за раунд |
Случайный шанс | Высоко |
Связанные игры | |
Покер Пай Гоу Открытый китайский покер Большая двойка Покер |
Китайский покер | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Традиционный китайский | 十三 張 | ||||||
Упрощенный китайский | 十三 张 | ||||||
Буквальное значение | тринадцать карт | ||||||
|
Китайский покер это карточная игра, основанная на покер рейтинг рук. Эта игра предназначена для начинающих, так как только базовые знания рейтинг покерных комбинаций необходимо для начала. Кроме того, этот формат допускает частые неожиданные исходы, поэтому здесь присутствует большой элемент удачи, поэтому у новичка есть хорошие шансы на краткосрочную победу даже против опытных соперников.
Геймплей
В китайский покер обычно играют вчетвером, хотя в него также можно играть вдвоем или втроем.
Игра рукой
Эта секция не цитировать любой источники. (Апрель 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В китайском покере каждый игрок получает комбинацию из 13 карт. стандартная колода из 52 карт. Затем каждый игрок должен разделить свои карты на три покерных руки (известные как «сеттинг»): две по пять карт каждая (известные как «середина» и «задняя сторона»), и одна, содержащая три карты («лицевая сторона»). ; спина должна быть рука самого высокого ранга, и передрука с самым низким рейтингом (обратите внимание, что прямые и смывается не считаются в руке из трех карт). В задняя рука кладется лицом вниз на стол перед игроком, затем средняя рука помещается лицом вниз перед задней рукой, а передняя рука кладется лицом вниз перед средней рукой. После того, как все игроки сложили свои руки, каждый игрок по очереди объявляет (по часовой стрелке, начиная с левой стороны от дилера), разыгрывают ли они свою руку. Затем все игроки объявляют свои роялти, прежде чем раскрыть свои руки.
Если игрок делает три флеша или три стрита, он автоматически выигрывает руку, независимо от рук других игроков. Как показано на фото, средний игрок собрал все три руки флеш и автоматически становится победителем.
Подсчет очков
Ставки, на которые играют в китайском покере, известны как единицы: сумма денег, согласованная до начала игры. Базовые правила подсчета очков диктуют, что игрок собирает по одному отряду от каждого противника, чья передняя, средняя или задняя рука побита его собственной рукой. Таким образом, в отличие от большинства покерных игр, быть вторым за столом достаточно, чтобы выиграть деньги. В некоторых вариантах игрокам также выплачивается дополнительная единица, если они выигрывают в двух или трех руках. В других вариантах игроки получают дополнительный отряд, только если они выигрывают все три руки (известная как совок). Кроме того, из-за личного характера сравнений разные игроки могут играть по разным ставкам. Например, A и B могут играть по 100 долларов за единицу друг против друга, в то время как все остальные пары игроков играют по 10 долларов за единицу.
Две наиболее распространенные системы подсчета очков, используемые в китайском покере, - это метод 2–4 и метод 1–6.
В методе 2–4 игрок получает по 1 единице за каждую из трех выигрышных рук, а 1 единица, называемая общей единицей, присуждается игроку, выигравшему две из трех рук или все три руки. В случае ничьей на одной из рук, деньги не обмениваются на эту конкретную руку. Если один игрок выигрывает обе две другие руки, он собирает 3 единицы (по 1 на каждую руку и 1 в целом). Если каждый из них выигрывает одну руку, обмен юнитов не производится (каждый выигрывает по 1 юниту, а в целом нет).
В методе 1–6 игрок получает по 1 единице за каждую из трех выигранных им рук и 3 бонусных единицы (сверх трех за руки), если он выигрывает все три руки.
пример
Эми | Боб | Победитель | |
Фронт | Эми | ||
Середина | Боб | ||
Назад | Эми |
При методе 2–4 Боб платит Эми две единицы; Эми получает два очка за выигрыш спереди и сзади, теряет одно за проигрыш в середине и получает одно очко в целом за выигрыш двух рук из трех. В методе 1–6 Боб платит Эми одну единицу; снова Эми получает два очка за выигрыш спереди и сзади и теряет одно за проигрыш в середине, но они не получают никаких бонусных единиц.
Роялти
Роялти или бонусы, как их иногда называют, - это дополнительные единицы, которые могут быть присуждены игрокам с особенно сильными руками.
Роялти должны быть объявлены до раскрытия рук.
Некоторые руки и комбинации рук, за которые обычно присуждаются роялти:
- Стрит-флеш
- Четверка
- Аншлаг или лучше посередине
- Три одинаковых спереди
Naturals
Naturals - это особые виды гонораров, при которых игрок получает вознаграждение немедленно (до того, как кто-либо сдастся), и игрок не выставляет свою руку:
- Три прямые
- Три смывается
- Шесть пары (считая все три руки)
- Четыре Три одинаковых
- Три Четверка
- Три Стрит-флеш
- 13 уникальных карт (т.е. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A) известный как Дракон
Варианты Naturals
- Нет карточек с картинками (туз не считается карточкой)
- Все карточки с картинками (включая туза)
- Шесть и выше (туз считается, как указано выше)
- 12 или 13 одного цвета
Игроки с более сильной природой побеждают и получают бонус. Если у двух игроков шесть пар, побеждает игрок с высшей шестью парами, в противном случае - ничья и бонус не присуждается. С флешем и стритом побеждает игрок с самой сильной задней рукой, если он равняется, тогда сравнивается средняя рука. Если это тоже связано, то сравнивается передняя часть.
В некоторых вариантах все роялти равны одной и той же сумме (например, 1 единица на роялти). В других вариантах каждому гонорару выплачивается разная выплата (например, 1 единица за каре в спине и 2 единицы за стрит-флеш. сзади). Обычно гонорар может быть присужден только победителю (например, четыре семерки сзади бьют четыре шестерки сзади; следовательно, гонорар получает только игрок с семерками). Некоторые измененные наборы правил позволяют аннулировать гонорар, и добавляется только очко за руку / ряд. В некоторых играх игрокам разрешается разбивать стрит-флеши или четыре одинаковых вида и при этом получать гонорары (например, игроку раздаются четыре семерки; они могут использовать три из них для получения тройки впереди, а одну как часть прямой посередине). Некоторые правила гласят, что игрокам разрешается требовать только один гонорар за руку. Стандартная структура пунктов гонорара указана ниже.
Балльная структура гонораров
Хотя структура роялти варьируется от игры к игре, наиболее распространенная согласованная структура роялти выглядит следующим образом:
Передняя рука | Средняя рука | Задняя рука | |||
---|---|---|---|---|---|
Рука | Базовые точки | Рука | Базовые точки | Рука | Базовые точки |
Тройка (衝 三; Чангсан) | 3 | Аншлаг (中 墩 葫蘆; Чжонгдунхулу) | 1 | Четверка (尾 墩 鐵 支; Wěidūntiězhī) | 2 |
Четверка (中 墩 鐵 支; Чжонгдунтиежи) | 3 | Стрит-флеш (尾 墩 同 花 順; Wěidūntónghuāshùn) | 3 | ||
Стрит-флеш (中 墩 同 花 順; Чжонгдунтоунгхуасон) | 4 |
* Нестандартный натуральный; ^ На основе вариантов натуральный
Сдача
Если игрок решит сдать свою руку, он заплатит сумму, превышающую сумму, выплаченную при проигрыше как минимум двух рук, но меньшую, чем сумма, уплаченная при получении. При сдаче игрок не обязан выплачивать гонорары своим противникам. В некоторых вариантах сдача не вариант.
Совок / Домашний бег
В тайваньском варианте, когда игрок проигрывает все три руки определенному игроку, это считается выигранным (打槍; Dǎqiāng) и оплачивается в два раза больше базовых баллов. Если игрок забивает всех трех игроков, это считается хоумраном (全壘打; Quánlěid) и оплата увеличивается вдвое. Однако колл естественной руки освобождает ее от забора и, следовательно, оценивается отдельно.
Неправильно установленная рука
Если игрок неправильно выставляет свою руку (например, он кладет тройку вперед, но только две пары в середину), то он должен заплатить каждому из своих противников, все еще находящихся в руке (игрокам, которые не сдались), сумму равняется выкапыванию. В некоторых вариантах от игроков все еще требуется играть руками.
Текущее состояние
В китайский покер играли в 1995[1] и 1996 Мировая серия покера.[2] В 1995 году турнир с бай-ином $ 1500 выиграл Джон Цагарис, а турнир с бай-ином $ 5 000 - Стив Золотов.[3] В 1996 году турнир с бай-ином $ 1,500 выиграл Грегори Гривас, а турнир с бай-ином $ 5,000 - Джим Фелдхаус. С 1996 года на Мировой серии покера не было турниров по китайскому покеру.
Вариации
Открытый китайский покер
В этом варианте игрокам сначала раздается пять карт. Эти карты кладутся на стол лицевой, средней и передней руками. Карты не могут быть переставлены позже. Затем игроки получают по одной карте за оставшиеся 8 карт. Это означает, что можно составить незаконную руку. Этот вариант происходит из Финляндии.
Другие варианты
- Низкая в середине - в этом варианте средняя рука играется как от двойки до семи лоу рука.
- Criss Cross - этот вариант разыгрывается один на один: каждому игроку раздаются две 13-карточные комбинации, и каждая из них играет против каждой руки своих оппонентов. Руки игроков следует рассматривать как две независимые руки; они не могут обмениваться картами между двумя руками.
- В этом варианте Колесо (A, 2, 3, 4, 5) - второй по величине стрит. Следовательно, он ранжируется выше стрита 9, 10, J, Q, K, но ниже стрита 10, J, Q, K, A.
- Другой вариант приносит игре 1 очко за каждую руку, при этом победитель игры становится первым, набравшим 11 очков. Если игрок выигрывает все 3 руки и есть 4 игрока, выигравший игрок получает 4-е очко.
Рекомендации
- ^ "Официальная информация о турнире: вторник, 25 апреля 1995 г. - вторник, 23 мая 1995 г.". Мировая серия покера. Получено 2016-04-01.
- ^ "Официальная информация о турнире: понедельник, 22 апреля 1996 г. - суббота, 18 мая 1996 г.". Мировая серия покера. Получено 2016-04-01.
- ^ Монро, Билли (24 августа 2009 г.). «Где они сейчас - Стив Золотов». Получено 2016-04-01.