WikiDer > Чаки Яйцо 2

Chuckie Egg 2
Чаки Яйцо 2
Chuckie Egg 2 (Обложка) .jpg
Разработчики)Программное обеспечение A&F
Издатель (ы)Программное обеспечение A&F
Выбрать и выбрать
Дизайнер (ы)Пит Уотерфилд
Шон Таунсенд
Команда A&F R&D
Платформа (и)ZX Spectrum, Коммодор 64, Амстрад КТК, Atari ST, Amiga
Релиз1985
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Чаки Яйцо 2 это продолжение видеоигры 1983 года Чаки Яйцо. Выпущенная в 1985 году с тем же главным персонажем, Хенхаусом Гарри, игра перенесла игроков за пределы одноэкранного формата оригинала в большую фабрику. Здесь Гарри пришлось собрать игрушечное шоколадное яйцо из составных частей (сахара, молока и какао-порошка) и доставить его на грузовой автомобиль. По завершении квест перезапускается с новыми монстрами и альтернативной игрушкой.

Геймплей

В игре 120 экранов, расположенных в сетке 10x12, начиная с верхнего левого угла. Прикосновение к некоторым движущимся объектам смертельно, в то время как другие подпрыгивают Гарри по экрану. Фабрика разделена на тематические секции. Молоко собирается в ледяной зоне, какао в фиолетовой зоне, где большинство врагов - обезьяны, сахар в индустриальной голубой зоне и игрушки в кирпичной зоне, которая больше всего похожа на оригинальную игру. Изготовитель яиц, которому для работы необходимы все ингредиенты и игрушка, находится в зоне, печально известной тем, что позволил Гарри упасть насмерть через «скользкие» трубы.

Между этими областями, ориентированными на задачи, существует несколько переходных зон, и из-за нелинейного макета игры некоторые из них можно обойти при любом успешном завершении.[1]

После доставки готового яйца игра перезапускается с дополнительными монстрами и другой игрушкой, которую нужно собрать. По порядку это: мотоцикл, старинная машина, яхта, космический шаттл.[2]

Игроки получают очки за переход на новый экран в первый раз, а также за сбор (перемещаясь по ним) различных предметов, включая фрукты, инструменты и яйца. Оценка, полученная за эти объекты, несовместима как на разных экранах, так и при каждой игре.

Разработка

Чаки Яйцо медленно, но стабильно зарабатывала для своего издательства A&F. При заявленных продажах более миллиона копий на различных 8-битных платформах,[3] продолжение было неизбежным. Найджел Олдертон, автор оригинала Чаки Яйцо, работал над Мистер До!- продолжение стиля, которое так и не было реализовано.[4] С переездом Олдертона в Программное обеспечение Ocean, A&F пошла по другому пути развития.

Чтобы способствовать их рекламе, A&F организовала Чаки Яйцо 2 соревнования, столкновение участников друг с другом в региональных заездах и национальном финале. Крушение, популярному в то время игровому журналу, было поручено вынести решение.[5] Призы включали серебро и золото. яйца и до 500 фунтов стерлингов наличными. Победитель этого конкурса неизвестен.

Релиз и порты

Чаки Яйцо 2 изначально был выпущен на кассете A&F Software (или дочерними компаниями) для Амстрад КТК, Синклер ZX Spectrum (где его иногда называют под названием «Яйцо Choccy») и Коммодор 64 по цене от 6,90 фунтов стерлингов до 7,95 фунтов стерлингов.[6]

Позже он был установлен на Virgin Group Теперь игры 2 компиляция вместе с Воздушный волк, Котел, Тир На Ног и чемпионат мира.[7]

Он был выпущен для Amiga и Atari ST в 1988 г.[8]

Прием

Отзывы на момент его выпуска были вялыми.

В выпуске 24 «Взгляд назад в 1985», Крушение журнал отметил:

A&F также вернулись с последующей попыткой вернуть загадочный успех Чаки Яйцо с соответствующим названием Чаки Яйцо 2. С точки зрения привыкания, это не был патч для первой игры, но он предлагал множество прыгающих платформ и множество элементов приключений, чтобы фанаты были счастливы в течение нескольких часов.[9]

И это несмотря на то, что игра была оценена на 81%, что на один процент выше, чем у оригинала. Чаки Яйцо.[10]

Пользователь Sinclair Выпуск 39 добавлен:

В программе мало или нет ничего оригинального, она в значительной степени опирается на все старые условности жанра, хотя, честно говоря, A&F может претендовать на то, что они сами установили некоторые из этих условностей. Графика мрачная и не самая детальная, но в ней есть что-то особенное. Чаки Яйцо качество все равно. Улучшение заключается в отмене требования заполнять каждый экран перед тем, как продолжить. В этом больше нет необходимости, и полученный лабиринт выходов и входов на разные экраны является одним из самых сложных, которые мы видели.[11]

Зона CPC заключает:

Пока Чаки Яйцо 2 не такая захватывающая и не такая затягивающая, как первая игра, поэтому стоит проверить, являетесь ли вы JSW [Jet Set Willy] поклонник.[12]

Рекомендации

  1. ^ Карты снимков экрана Speccy карта
  2. ^ Набор материалов для профессионалов Chuckie Egg, Чаки Яйцо 2
  3. ^ Набор материалов для профессионалов Chuckie Egg, История В архиве 2010-04-18 на Wayback Machine
  4. ^ Набор материалов для профессионалов Chuckie Egg, Сиквел В архиве 2008-04-15 на Wayback Machine
  5. ^ Авария, выпуск 15, Выпуск 15
  6. ^ Ваш Спектр 16, Рассмотрение
  7. ^ Ретро-сцена, Теперь игры 2 В архиве 2007-08-15 на Wayback Machine
  8. ^ Зал Света, Чаки Яйцо II
  9. ^ Авария, выпуск 24, Оглядываясь назад на 1985 год
  10. ^ Авария, выпуск 17, Отзывы
  11. ^ Пользователь Sinclair, выпуск 39, Рассмотрение В архиве 2007-08-22 на Wayback Machine
  12. ^ Зона КТК, Игра В архиве 2007-10-16 на Wayback Machine Отзывы В архиве 2008-11-22 на Wayback Machine

внешняя ссылка