WikiDer > Какао Touch

Cocoa Touch
Какао Touch
Разработчики)Apple Inc.
Операционная системаiOS
ТипПрограммный фреймворк
ЛицензияПроприетарный
Интернет сайтразработчик.яблоко.com/ технологии/ ios/ какао-тач.html Отредактируйте это в Викиданных

Какао Touch это среда разработки приложений[1] для создания программ для запуска на iOS для iPhone и Ipod Touch, iPadOS для iPad, watchOS для Apple Watch, и tvOS для четвертого поколения Apple TV, из Apple Inc.

Cocoa Touch обеспечивает слой абстракции iOS, Операционная система для iPhone, iPod Touch и iPad. Cocoa Touch основан на macOS Какао API toolset и, как и он, в основном написан на Цель-C язык. Cocoa Touch позволяет использовать оборудование и функции, которых нет на компьютерах с macOS, и поэтому они являются уникальными для ряда устройств iOS. Как и Cocoa, Cocoa Touch следует за Модель-представление-контроллер (MVC) программная архитектура.

Cocoa Touch содержит другой набор графические элементы управления из какао. Инструменты для разработки приложений на базе Cocoa Touch включены в SDK для iOS.

Какао Touch по отношению к другим слоям

Технологии iOS, watchOS и tvOS можно рассматривать как набор слоев с Cocoa Touch на самом высоком уровне и Core OS /ядро внизу.

Иерархическое представление технологий iOS, watchOS и tvOS можно представить следующим образом:

  1. Какао Touch
  2. Медиа / службы приложений
  3. Основные услуги
  4. Ядро ОС / iOS

Основные особенности

Некоторые из основных функций и технологий Cocoa Touch:

  • Расширение приложения
  • Управление данными
  • Раздача
  • Средство выбора документов
  • AirDrop
  • TextKit
  • UIKit Dynamics
  • Многозадачность
  • Автоматический макет
  • Раскадровки
  • Сохранение состояния пользовательского интерфейса
  • Служба push-уведомлений Apple
  • Местные уведомления
  • Распознаватели жестов
  • Стандартные контроллеры системного представления

Основные рамки

Cocoa Touch предоставляет ключ рамки для разработки приложений на устройствах под управлением iOS. Вот некоторые из этих ключевых фреймворков:

  • Фондовый комплект
  • UIKit (на основе Комплект приложений)
  • GameKit
  • iAd (снято с производства в 2016 году)
  • MapKit
  • Пользовательский интерфейс адресной книги
  • Пользовательский интерфейс EventKit
  • Сообщение UI
  • Центр уведомлений
  • PushKit
  • Twitter

Порты

Microsoftс WinObjC, то GNUstepмост на базе iOS для Универсальная платформа Windows, содержит рабочую реализацию фреймворков Cocoa Touch, таких как Foundation, UIKit и MapKit, выпущенных под Лицензия MIT.[2] Одна из реализаций UIKit основана на XAML.[3]

Различные попытки перенести UIKit, модифицированный AppKit из Cocoa Touch, в macOS:

  • Chameleon - это порт UIKit для macOS с 2014 г.[4]
  • UXKit от ZeeZide - это более поздний перенос UIKit на macOS. Он существует на уровне выше AppKit и UIKit.[5]
  • Apple использовала частный фреймворк «UXKit» для версии Photos.app 2015 года.[6]
  • Apple сделала мост более официальным, выпустив в 2018 году проект «iosMac» или «Marzipan», который поместил каталог «iOSSupport», полный фреймворков iOS, в macOS mojave. Изначально они были ограничены для использования разработчиками[7] и, наконец, стала официальной с выпуском «Mac Catalyst» в 2019 году.[8]

Рекомендации

  1. ^ «Какао (прикосновение)». developer.apple.com. Получено 2019-11-21.
  2. ^ «microsoft / WinObjC / Frameworks: Objective-C для Windows». GitHub. Получено 17 февраля 2020.
  3. ^ «WinObjC: перенос элементов управления UIKit в XAML». GitHub.
  4. ^ Хибер, Шон. «BigZaphod / Chameleon: Chameleon - это перенос UIKit от Apple для iOS (и некоторых минимальных связанных фреймворков) на Mac OS X». GitHub.
  5. ^ «ZeeZide / UXKit: напишите код, который работает как на UIKit, так и на AppKit». GitHub. ZeeZide. 19 декабря 2019 г.. Получено 17 февраля 2020.
  6. ^ Холл, Зак (5 февраля 2015 г.). «UIKit-подобный фреймворк под названием UXKit, используемый в Фото для Mac». 9to5Mac.
  7. ^ Демаси, Адам (7 июня 2018 г.). "Быстрый взгляд на UIKit на macOS".
  8. ^ «Mac Catalyst». Документация для разработчиков Apple. Получено 17 февраля 2020.