WikiDer > Compu-Read
Compu-Read | |
---|---|
Разработчики) | Edu-Ware |
Издатель (ы) | Edu-Ware |
Дизайнер (ы) | Шервин Штеффин |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, IBM PC |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Языковые искусства, Скорочтение |
Режим (ы) | Один игрок |
Compu-Read является образовательная программа первоначально разработанный Шервином Штеффином из Edu-Ware Services в 1979 году для Яблоко II. Он состоит из четырех модулей, обучающих пользователя быстро улучшающемуся пониманию и запоминанию: распознавание символов, высокоскоростное распознавание слов, синонимы; Понимание предложений. В каждом из них пользователь устанавливает начальный уровень сложности, и компьютер подбирает скорость отображения в соответствии с характеристиками пользователя.
Штеффин первым написал Compu-Read как текстовый программу, работая аналитиком-исследователем в UCLA. Первая версия была опубликована Programma International но после увольнения из университета он пересмотрел Compu-Read и использовал его для запуска своей новой компании Edu-Ware. Edu-Ware обновила программу до графики высокого разрешения, используя свой графический движок EWS3 в 1981 году, переименовав его. Compu-Read 3.0 и перенес на Семейство 8-битных Atari, Коммодор 64, и IBM PC. Compu-Read был представлен в каталогах Edu-Ware до его закрытия в 1985 году.
Рекомендации
- Каталог товаров. Edu-Ware Services. 1 марта 1980 г.
- Томмервик, Аллан (май 1981 г.). "Exec Edu-Ware". Softalk: 4, 6, 19.
Этот обучающая компьютерная и видеоигра-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |