WikiDer > Виртуальная игровая станция Connectix

Connectix Virtual Game Station

Виртуальная игровая станция
Графический интерфейс Windows Virtual Game Station
Windows GUI виртуальной игровой станции
Оригинальный автор (ы)Аарон Джайлз
Разработчики)Connectix
изначальный выпуск5 января 1999 г.; 21 год назад (1999-01-05) [1]
Стабильный выпуск
1.4.1 / 11 октября 2000 г.; 20 лет спустя (2000-10-11)
Операционная системаКлассическая Mac OS, Майкрософт Виндоус
ТипЭмулятор
ЛицензияПроприетарный
Интернет сайт«Виртуальная игровая станция» на Wayback Machine (индекс архива)

В Виртуальная игровая станция (VGS) была эмулятор к Connectix это позволяет Sony Игровая приставка игры, в которые можно играть на настольном компьютере. Впервые он был выпущен для Macintosh, в 1999 году после предварительного просмотра на Macworld / iWorld в том же году Стив Джобс и Фил Шиллер.[2] VGS был создан Аарон Джайлз. Перекомпилирующий эмулятор ЦП был написан Эрик Траут.[3]

Выпущен в то время, когда Sony Игровая приставка На пике популярности Virtual Game Station была первым эмулятором PlayStation для любой платформы, который позволял играм работать на полной скорости на скромно мощном компьютерном оборудовании, и первым, который поддерживал подавляющее большинство игр для PlayStation. Рекламируется, что он будет работать на полной скорости на исходных 233 МГц. iMac G3 системы (полагаясь на встроенное графическое оборудование ATi), и в некоторых случаях она могла достаточно хорошо работать на системах 604e с частотой 200 МГц.

Воздействие этого продукта было огромным, поскольку он изменил доступную библиотеку игр Macintosh с очень маленькой избранной группы до почти всей коллекции игр для PlayStation. Графика может работать в полноэкранном режиме на полной скорости. Несколько ручных контроллеров типа PlayStation стали доступны с учетом VGS. Единственными недостатками были возможности получать DualShock с силовой обратной связью или использовать световые пушки.

VGS изначально был выпущен для NTSC на базе PlayStation игр, но более поздние версии были сделаны для PAL основанные на играх. Как и PS1, система была заблокирована по региону[нужна цитата], и скопированные игры тоже не работали[нужна цитата], хотя хакерскому сообществу не потребовалось много времени, чтобы выпустить версию "Mod Chipped". Версии 1.1 и 1.2 VGS пытались усложнить «моддинг», но вскоре также были изменены.

VGS оказался чрезвычайно популярным, так как стоил вдвое дешевле PlayStation и не требовал дополнительного оборудования. Позже VGS был перенесен на Майкрософт Виндоус. Там он был немного менее популярен из-за конкуренции с другими эмуляторами, такими как блейм!, хотя у него была лучшая совместимость.

Sony восприняла VGS как угрозу и подала иск[4] против Connectix за нарушение авторских прав. В конечном итоге дело было закрыто в пользу Connectix, но Connectix не смогла продать программное обеспечение, поскольку Sony получила временный судебный запрет.[5] Вскоре после этого Sony приобрела VGS у Connectix и прекратила его выпуск. К тому времени PlayStation 2 почти закончился, а оригинальная PlayStation была на пределе своего пика, и люди смотрели в сторону консолей следующего поколения.

Рекомендации

  1. ^ Connectix® Corporation представляет Connectix Virtual Game StationTM
  2. ^ YouTube (11 апреля 2012 г.), MacWorld Сан-Франциско (1999) 6/7, получено 29 июня, 2019
  3. ^ История компьютеров Аарона, эпоха Connectix
  4. ^ * Апелляционный суд девятого округа США (2000 г.). Sony Computer Entertainment, Inc .; Sony Computer Entertainment America, Inc. против Connectix Corporation, 203 F.3d 596 (9-й округ, 2000 г.). Доступ онлайн 29 августа 2006 г. «Архивная копия». Архивировано из оригинал 28 февраля 2007 г.. Получено 2007-02-28.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ http://www.macobserver.com/news/99/april/990423/messagefromconnectix.html

Смотрите также