WikiDer > Cool Boarders: Code Alien - Википедия

Cool Boarders: Code Alien - Wikipedia
Cool Boarders: Code Alien
Coolboarderscodealien.jpeg
Разработчики)Системы UEP
Издатель (ы)Системы UEP
СерииКрутые пансионеры
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • JP: 21 декабря 2000 г.
Жанр (ы)Кататься на сноуборде
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Cool Boarders: Code Alien это сноуборд видеоигра разработан и опубликован Системы UEP исключительно для PlayStation 2 и это единственный Крутые пансионеры название будет выпущено исключительно в Японии.[1][2][3][4][5]

Геймплей

Cool Boarders: Code Alien содержит пять режимов игры, включая экстремальный, трюк, мастер трюков, лицензионный режим и смешанный режим, называемый сноубордингом.[6] В режимах Extreme, Trick и Trick Master игроки зарабатывают очки, выполняя трюки, преодолевая препятствия, или объединяя трюки для создания комбинаций.[6] Режим мастера трюков служит руководство в котором игроки отправляются в бесконечное повторение лыжный склон при этом вас побуждают выполнять все более сложные трюки.[6] В лицензионном режиме игроки должны преодолеть ряд препятствий, чтобы получить серию лицензий.[6] Комбинированный режим сноуборда сочетает в себе элементы скоростного спуска и турнира по трюкам.[6] И в экстремальном, и в трюковом режимах можно играть с несколькими игроками.[6]

Игроки управляют своим сноубордистом, нажимая или удерживая кнопку X, чтобы прыгать или заряжаться, удерживая D-pad в одном направлении, чтобы настроить трюк, и используя аналоговые функции контроллеров PlayStation, слегка или сильно нажимая на кнопки, в результате чего получается разные уловки.[6] Сообщения на экране предупреждают игрока о степени вращения или переворота, которые он устанавливает.[6]

В игре представлены Яги «Коза» (начальный персонаж с лучшей техникой), Джин (самый быстрый начальный персонаж), Ирин (начальный персонаж с лучшей отзывчивостью / быстротой) и Синди (универсальный персонаж): все из которых появился в Крутые пансионеры 2; кроме того, выбор доски из Volcom, Арнетт, и Бертон существовать.[3]

Прием

GameSpot написал в обзоре игры за январь 2001 года, что ее производство было "первоклассным", сославшись на то, что игра обладала причудливыми персонажами и комической чувствительностью.[6]

Эта игра понравилась Крутые пансионеры 2 поклонников культа, потому что он очень похож, но игровой процесс более плавный, а графика значительно улучшена. Похожий на Крутые пансионеры 2, можно выполнять самые разные трюки, есть огромные прыжки и множество невероятно увлекательных игровых режимов. Cool Boarders: Code Alien Заметно улучшена работа камеры, разнообразие ландшафтов и препятствий, а также реализм. Кроме того, намного легче выполнять трюки, потому что есть дополнительный контроль над воздухом. Здесь меньше форсированных опасностей, хотя их все еще слишком много в этой игре, поэтому игрок может наслаждаться игрой с меньшим количеством перерывов в игре.

Рекомендации

  1. ^ Сотрудники GameSpot (14 сентября 2000 г.). "Первый взгляд: крутой чужой кодекс". GameSpot. Получено 21 февраля 2014.
  2. ^ "Описание группы серии Cool Boarders". Игры Моби. Получено 21 февраля 2014.
  3. ^ а б Сотрудники GameSpot (23 сентября 2000 г.). "TGS 2000: Cool Boarders Media". GameSpot. Получено 21 февраля 2014.
  4. ^ Смит, Дэвид (29 ноября 2014 г.). "Крутой чужой кодекс". IGN. Получено 21 февраля 2014.
  5. ^ Здырко, Дэйв (25 сентября 2000 г.). «TGS 2000: Впечатления от крутых бортпроводников». IGN. Получено 21 февраля 2014.
  6. ^ а б c d е ж грамм час я Лопес, Мигель (17 января 2001 г.). "Cool Boarders: Code Alien Hands-On". GameSpot. Получено 21 февраля 2014.