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Das Kreativwirtschaft ist eine Sammelbezeichnung für die Berufe und Geschäftsarten, die auf die Verwertung von Kunst und geistigen Eigentums. Beispiele sind Branchen wie bildende Kunst, Handwerk, Musik, Werbung, Design und Softwareentwicklung.
Allgemeines
Die Kreativwirtschaft hat sich als Wirtschaftszweig zwischen den traditionellen Wirtschaftszweigen (Landwirtschaft, Industrie und Dienstleistungen) und den Kulturbereich. In letzter Zeit ist dieser Sektor stark gewachsen und liegt mittlerweile auf Augenhöhe mit Sektoren wie Bau, Bildung und Gesundheitswesen.
Auf den Spuren des amerikanischen "Guru" Richard Florida, der mit seinem Buch „Rise of the creative class“ (2002) weltweite Aufmerksamkeit für die Bedeutung der Kreativklasse für die Stadtentwicklung erlangte, setzen heute viele Städte auf die Anziehungskraft der Kreativwirtschaft. Traditionell ist die Kreativwirtschaft in den Niederlanden in der Kulturmetropole Amsterdam am stärksten vertreten, aber auch andere Städte (wie Eindhoven, Utrecht, Arnheim, Nijmegen, Tilburg und Rotterdam) beginnen sich im Bereich der Kreativwirtschaft weiterzuentwickeln.
Brutstätten
Eine beliebte Speerspitze, um die Kreativwirtschaft anzuziehen, ist die Schaffung von Inkubatoren. Orte mit wenigen oder keinen Regeln, an denen sich kreative Unternehmen etablieren und gedeihen können. Die Präsenz ähnlicher oder sich ergänzender Unternehmen in der Umgebung schafft eine attraktive Subkultur, in der sich die kreative Klasse zu Hause fühlt. Traditionell sind viele Inkubatoren in alten billigen (Abbruch-)Gebäuden untergebracht.
Die Niederlande
Niederländische Kommunen imitieren zunehmend die Atmosphäre von Gründerzentren in kollektiven kreativen Geschäftsgebäuden wie dem Standort Westergasfabriekek (2000) in Amsterdam, die Puddingfabrik (2003) in Groningen, de Schiecentrale und 25 kV in Rotterdam, Hafenviertel (2013) in Denver, CiBoGa-Site und Suiker Unie-Website. Auf dem Bauernhof befindet sich ein Brutplatz (auch „kreativer Cluster“ genannt) auf dem Land in Zeeland Land- und Meerblick (2010).
Komposition
Die folgenden Zusammensetzungen/Unterteilungen werden verwendet.
- Die Kreativwirtschaft lässt sich in drei Kategorien unterteilen: den Kunst- und Kulturerbesektor (einschließlich des Tourismusinformationssektors), Medien und Unterhaltung sowie kreative Unternehmensdienstleistungen (einschließlich der Sektoren Architekten, Designer und Werbeagenturen). (Quelle: Medienperspektiven[1])
- Kreative Aktivitäten lassen sich in vier Sektoren unterteilen: Kunst, Medien und Verlagswesen, kreative Unternehmensdienstleistungen (einschließlich Architektur- und Werbeagenturen) und wissensintensive Dienstleistungen (einschließlich Softwareentwicklung und Forschung).
- Der Sektor umfasst Kunst, Musik, Tanz, Theater, Kulturveranstaltungen, Film, Radio, Fernsehen, Journalismus, Literatur, Design, Neue Medien, Architektur und Werbung.
Zur Kreativwirtschaft zählen auch: Softwareentwickler, Handwerk wie Schreiben und Publizieren, Architektur und darstellende Kunst.
Kritik
Aufgrund der unterschiedlichen Auffassungen über die Zusammensetzung und Unterteilung der Kreativwirtschaft, aber auch wegen der schwer fassbaren Natur des Begriffs „Kreativität“ selbst, wird auch die Kreativwirtschaft regelmäßig kritisiert. Kritiker der kreativen Industriepolitik verwenden unter anderem folgende Argumente:
- Die Theorien von Richard Florida basieren auf der Kreativwirtschaft der Vereinigten Staaten, werden aber weltweit ohne Rücksicht auf lokale Gegebenheiten übernommen
- Die Politik der Kreativwirtschaft ist oft clusterorientiert: Regierungen lassen sich zu sehr von den Erfolgen solcher Cluster im Ausland leiten, ohne wirklich darüber nachzudenken, was es braucht, um lokale Kreativität zu stimulieren
- Kreative Industriepolitik macht Kunst zum politischen Instrument (z.B. bei der Quartierserneuerung)
- Kreative Industriepolitik legt zu viel Wert auf den wirtschaftlichen Mehrwert von Kreativität und zu wenig auf künstlerische und soziale Wertschöpfung social
- Die Schöpfung wird der Ausbeutung untergeordnet
Siehe auch
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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