WikiDer > Creative Vault Studios

Creative Vault Studios
Creative Vault AB
Раньше
EPOS Game Studios[а]
Частный
ПромышленностьВидеоигры
Основан2005
Учредители
  • Стаффан Лангин
  • Улоф Густафссон
Штаб-квартираГетеборг, Швеция
Ключевые люди
Стаффан Лангин (Директор компании)
Интернет сайтhttps://creativevaultstudios.com

Creative Vault AB (ранее EPOS Game Studios[а]) является независимым разработчик видеоигр основанный в Гетеборг, Швеция. Компания была основана Стаффаном Лангиным и Олофом Густафссоном летом 2005 года с целью разработки игр для различных платформ. Его первая игра была Краш-коммандос (2005), онлайн-шутер для PlayStation 3. В 2012 году Густафссон покинул компанию, которая была переименована в Creative Vault Studios. Под руководством Лангина в качестве единственного генерального директора компания работала над несколькими проектами с Sony Interactive Entertainment, начиная с виртуальная реальность порт для Hustle Kings в 2016 году. В следующем году студия сотрудничала с XDev и Clever Beans на Коллекция Wipeout Omega, ремастер Wipeout HD, Wipeout HD Fury, и Wipeout 2048.

История

Creative Vault Studios поддержала разработку нескольких игр для PlayStation VR, а гарнитура виртуальной реальности для PlayStation 4.

EPOS Game Studios была основана летом 2005 года Стаффаном Лангиным и Улофом Густафссоном, соучредителями Цифровые иллюзии. Целью студии было создание «передовых игр для множества платформ».[1] Первая игра студии, Краш-коммандос, был выпущен в декабре 2008 года. Это шутер с обоими один игрок и мультиплеер игровые режимы, ставящие игроков друг против друга или боты во время путешествия по окружающей среде.[2] По мнению агрегатора обзоров, игра получила «в целом положительные отзывы». Metacritic, со средним баллом 78 из 100.[3] Рецензенты хвалили дизайн уровней игры и разнообразие оружия, но сочли, что однопользовательской кампании не хватало азарта многопользовательской игры.[2][4][5]

В декабре 2013 года EPOS начала работу над проектом с международным издателем.[6] Густафссон полюбовно покинул компанию в том же месяце, чтобы работать над игровой музыкой.[7] и Лангин стал единственным Директор компании. Компания была переименована в Creative Vault Studios.[нужна цитата]

Creative Vault сотрудничал с Sony Interactive Entertainment принести Hustle Kings к PlayStation VR для PlayStation 4 в октябре 2016 года. Игра получила «смешанные или средние отзывы» по версии Metacritic со средним баллом 52 из 100.[8] Он получил похвалу за погружение в мир и схожесть с Спорт,[9] но подвергался критике за сложную схему управления.[10]

В следующем году Creative Vault сотрудничал с XDev и Clever Beans для разработки Коллекция Wipeout Omega, который был выпущен для PlayStation 4 в июне 2017 года. Игра является ремастером Wipeout HD, Wipeout HD Fury, и Wipeout 2048с более высокими текстурами, большим количеством эффектов и более коротким временем загрузки.[11] Он получил положительные отзывы от Metacritic со средним баллом 85 из 100.[12] Критики высоко оценили обновленную графику и элементы управления, особенно по сравнению с PlayStation Vita версия коллекции.[11][13][14]

Студия продолжила работу над виртуальная реальность версия игры,[15] который был выпущен для PlayStation VR через бесплатную пластырь в марте 2018 года. Он получил похвалы за множество вариантов и пригодность для виртуальной реальности.[16] Цифровая Литейная's Ричард Ледбеттер высоко оценил технические достижения Wipeout Omega Collection VR, назвав это «нулевым компромиссом, улучшенный порт виртуальной реальности одного из лучших ремастеров, доступных для PlayStation 4».[17]

Игры разработаны

ГодЗаголовокПлатформа (и)Издатель (ы)Примечания
2008Краш-коммандосPlayStation 3Sony Computer Entertainment
2016Hustle Kings VRPlayStation 4Sony Interactive EntertainmentОригинальная игра, разработанная VooFoo Studios
2017Коллекция Wipeout OmegaPlayStation 4Sony Interactive EntertainmentСовместно с XDev и умные бобы
2018Wipeout Omega Collection VRPlayStation 4Sony Interactive EntertainmentВыпущен как патч для PlayStation VR.

Примечания

  1. ^ а б «EPOS» - это аббревиатура от «Entertainment Products of Sweden».

Рекомендации

  1. ^ «EPOS Game Studios Games». IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 4 апреля 2016 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  2. ^ а б Ропер, Крис (11 мая 2012 г.). "Обзор Crash Commando". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 4 сентября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  3. ^ «Обзоры Crash Commando для PlayStation 3». Metacritic. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 1 апреля 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  4. ^ Дайер, Митч (13 января 2009 г.). "Обзор Crash Commando". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 4 сентября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  5. ^ Герстманн, Джефф (31 декабря 2008 г.). "Обзор Crash Commando". Гигантская бомба. CBS Interactive. В архиве с оригинала 7 октября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  6. ^ «EPOS входит в стратегический проект с международным издателем» (Пресс-релиз). Швеция: Stillfront Group. 15 декабря 2013 г. В архиве из оригинала 27 ноября 2019 г.. Получено 27 ноября 2019.
  7. ^ Густафссон, Улоф. "Улоф Густафссон". LinkedIn. Microsoft. Получено 6 декабря, 2019.
  8. ^ «Обзоры Hustle Kings VR для PlayStation 4». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  9. ^ Ловеридж, Сэм; Хилл, Мэтт (25 августа 2017 г.). «26 игр для PlayStation VR, которые заставят вас нуждаться в виртуальной реальности PS4 в вашей жизни». Цифровой шпион. Hearst Communications. В архиве с оригинала 6 сентября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  10. ^ Кабальеро, Дэвид (12 октября 2016 г.). "Hustle Kings VR". Gamereactor. Gamez Publishing A / S. В архиве с оригинала 6 сентября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  11. ^ а б Деворе, Иордания (7 июня 2017 г.). «Коллекция WipEout Omega». Деструктоид. В архиве с оригинала 9 октября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  12. ^ «Wipeout: Omega Collection для PlayStation 4. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 30 марта 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  13. ^ Консепсьон, Мигель (6 июня 2017 г.). "Обзор коллекции Wipeout Omega". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 26 октября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  14. ^ Мейклехам, Дэвид (5 июня 2017 г.). "Обзор коллекции Wipeout Omega:" Свирепое размытие роскошных, обжигающих зрелищ"". GamesRadar. Future plc. В архиве с оригинала 26 октября 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  15. ^ Романо, Сал (8 декабря 2017 г.). «Обновление WipEout Omega Collection VR выйдет в начале 2018 года». Гемацу. В архиве с оригинала 10 декабря 2017 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  16. ^ Монтеррин, Реджис (16 апреля 2018 г.). "WipEout Omega Collection VR: Новое изобретение для виртуальной реальности" [WipEout Omega VR Collection: игра, изобретенная для VR]. Jeuxvideo.com. Webedia. В архиве с оригинала 30 марта 2019 г.. Получено 15 ноября, 2019.
  17. ^ Лидбеттер, Ричард (29 марта 2018 г.). «WipEout для PSVR: обновление без компромиссов?». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 29 марта 2018 г.. Получено 15 ноября, 2019.

внешняя ссылка