WikiDer > Выражение Дома Существа

Creature House Expression
Выражение Дома Существа
Скриншот для Creature House Expression 3.3.372
Скриншот для Creature House Expression 3.3.372
Разработчики)Дом существ, теперь приобретено Microsoft
Стабильный выпуск
3.3.372 / ноя 2003 г.
Операционная системаМайкрософт Виндоус, Mac OS X
ТипРедактор векторной графики с возможностью скелетного удара
ЛицензияБесплатное ПО Проприетарный EULA
Интернет сайтwww.microsoft.com

Выражение Дома Существа был отмечен наградами редактор векторной графики разработан Дом существ в Гонконг, основанная Алексом С.С. Хсу и Ирен Х. Х. Ли. Первоначально он продавался по соглашению разработчика / издателя с Ray Dream Inc. впоследствии Корпорация фрактального дизайна и позже MetaCreations под торговой маркой Выражение фрактального дизайна.[1] Программное обеспечение позиционировалось как компаньон тогдашнемуFractal Design / Художник MetaCreations. В конце 2000 года Creature House вернул себе полные маркетинговые права у MetaCreations Corp. и опубликовал версию 2 программного обеспечения под своим собственным именем как Выражение Дома Существа.[2] [3][4]Последняя версия Creature House Expression, опубликованная Creature House Ltd, - это версия 3.3.

В сентябре 2003 года Microsoft приобрела этот программный продукт вместе со всеми соответствующими товарными знаками и названиями и наняла доктора Алекса С. С. Хсу в качестве архитектора. В конце концов, Алекс С. С. Хсу возглавил новую команду Microsoft, которая продолжила разработку программного обеспечения под кодовым названием Acrylic.[5] в рамках нового проекта Expression Suite, инициированного Алексом С. С. Хсу и другими. В 2007 году исходное приложение Expression стало частью Microsoft Expression Studio набор приложений, ребрендированный и переписанный на WPF в качестве Дизайн Microsoft Expression. Windows Доступны версии для XP и Vista, хотя Mac OS X поддержка была официально прекращена.

Скелетный инсульт

Expression использует уникальную технологию под названием скелетный инсульт. По этой технологии было опубликовано несколько исследовательских работ, в том числе работы Алекса С. С. Хсу и Ирен Х. Ли,[6] которые являются первыми разработчиками Expression.

LivingCels

Наряду с Expression, Create House также разработала программное обеспечение для анимации под названием LivingCels, использующее ту же технологию, включая скелетные штрихи, что и в Expression.[7] LivingCels была выпущена как общедоступная предварительная версия,[8] но так и не дошла до финальной версии после того, как Creature House была куплена Microsoft.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "О Доме существ". Архивировано из оригинал на 16.02.2013.
  2. ^ Сьюзан Глинерт Стивенс (27 августа 2001 г.). "Expression 2: Natural Media the Vector Way".
  3. ^ Дэвид Нагель (19 октября 2001 г.). "Выражение Дома существ 2".
  4. ^ Дэвид Нагель (17 апреля 2002 г.). "Выражение Дома существ 2.4.1".
  5. ^ https://www.pcmag.com/article2/0,2817,1833044,00.asp
  6. ^ Сиу Чи Сюй; Ирен Х. Х. Ли (1994). Рисование и анимация с использованием скелетных мазков. Нью-Йорк, Нью-Йорк, США: ACM. Дои:10.1145/192161.192186. ISBN 0-89791-667-0.
  7. ^ "О Доме существ". LivingCels. Архивировано из оригинал 20 июня 2008 г.. Получено 20 июн 2008.
  8. ^ Neowin Staff. «Приобретение Microsoft Creature House». Neowin. Получено 21 октября 2018.

внешняя ссылка

Загрузите Creature House Expression от Microsoft

Отзывы