WikiDer > Кро-Маг Ралли

Cro-Mag Rally
Кро-Маг Ралли
Разработчики)Программное обеспечение Pangea
Издатель (ы)Аспир
Дизайнер (ы)Брайан Гринстоун
Композитор (ы)Майк Беккет
Платформа (и)Mac OS 9, Mac OS X, iOS, Windows Phone 7, Xbox 360, Android
Релиз
  • NA: Октябрь 2000 г.
(Mac)
(iOS)
Жанр (ы)Картинг гоночная игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Кро-Маг Ралли это картинг гоночная игра разработан Программное обеспечение Pangea и опубликовано Аспир, который происходит в пещерный человек раз. Изначально он был выпущен для Mac OS 9 и Mac OS X, а позже был перенесен на iOS, Xbox 360, Android, и Windows Phone 7.[1]

Геймплей

Вдохновлен Марио Карт,[2][3] игра сосредоточена вокруг двух пещерный человек гонщики, Брог и Грэг на машинах, сделанных из материалов, связанных с пещерными людьми, мчаются через этапы древней истории.[4] Цель состоит в том, чтобы провести пещерного человека по различным тропам, которые включают в себя опасности, такие как ямы или торнадо.[5] Каждый курс разблокирован с самого начала и состоит из 3 кругов каждый с несколькими вариантами сложности.[6] Во время гонки игроки могут подбирать бонусы (включая бомбы, нитро, сцепление шин и масляные пятна), которые можно использовать против противников.[5][6] Каждый из них продлится 15 секунд.[6] Вначале только несколько автомобили доступны. Все они ведут себя по-разному,[5] делая различие в характеристиках контроля, скорости, подвески и тяги.[6][7] Однако по мере продвижения все одиннадцать автомобили[6] можно разблокировать.

Версия для iOS использует акселерометр для рулевого управления влево и вправо, со специальными кнопками на сенсорном экране для движения вперед / назад и оружия.[5] По отдельности можно настроить множество параметров, например чувствительность рулевого управления.[6] В нем есть два игровых режима: гонка, в которой основное внимание уделяется тому, чтобы обгонять других до финиша, и сбор, который основан на подборе стрелок на трассе как можно быстрее.[5][6][8]

В версии для Mac однопользовательская часть состоит из режима тренировки, где игроки могут тестировать машины и трассы, и режима турнира с девятью этапами, разделенными на три периода: бронзовый век, каменный век и железный век.[9] Чтобы добиться прогресса, игрок должен закончить гонку на третьей позиции или выше, одновременно собрав восемь наконечников стрел на уровне.[9] Существует Редактор физики, что позволяет игроку изменять элементы игры, такие как скорость, ускорение, подвеска и сцепление с дорогой каждой машины, а также силу тяжести.[10]

Кро-Маг Ралли имеет несколько вариантов многопользовательской игры. В версии для Mac игра позволяет до шести игроков соревноваться через локальную сеть.[9] Доступен ряд режимов, таких как Race, Tag, Survive и Quest For Fire.[9] Гонка - обычный режим, в котором игроки борются за первое место.[9] Существует две версии Tag, противоположные друг другу: Keep-Away и Stampede.[9] Keep-Away начинается с того, что один игрок является «этим», с целью быть последним выжившим, избегая исключения, оставаясь «этим» на долгое время. и заканчивается, когда все игроки, кроме одного, выбывают из игры из-за слишком долгого «ее».[9] Между тем, в Stampede побеждает тот, кто остается «оно» на две минуты.[9] Survive позволяет игрокам бросать карты и стрелять из оружия по противникам, пока не останется только одна машина.[9] Похожий на Захват флага, Quest For Fire разделяет игроков на две команды, пытаясь отобрать у врагов пять факелов и переместить их на свою базу.[9] Версия для iOS предлагала сетевой многопользовательский режим для четырех игроков через Игровой центр.[11]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
IGN7/10[6]
Карманный геймер4/5 звезд[2]
Игры для Mac8.5/10[9]
MacLife3/5 звезды[7]

Рекомендации

  1. ^ "Cro-Mag Rally®". Архивировано из оригинал на 21.08.2011.
  2. ^ а б Спенсер, Спэннер (15 июля 2008 г.). "Кро-Маг Ралли". Карманный геймер. В архиве из оригинала 4 февраля 2020 г.. Получено 4 января, 2020.
  3. ^ Николсон, Брэд (25 августа 2008 г.). "Обзор iPhone блицкриг: издание Pangea". Деструктоид. В архиве с оригинала от 22 января 2013 г.. Получено 4 января, 2020.
  4. ^ Туинман, Яап (18 января 2001 г.). "Примите участие в ралли Cro-Mag от Pangea Software". Macworld. Получено 4 января, 2020.
  5. ^ а б c d е Коэн, Питер (24 июля 2008 г.). "Cro-Mag Rally for IPhone". Компьютерный мир. Получено 4 января, 2020.
  6. ^ а б c d е ж грамм час Руш, Джордж (18 августа 2008 г.). "Обзор ралли Cro-Mag". IGN. В архиве из оригинала 4 февраля 2020 г.. Получено 4 января, 2020.
  7. ^ а б Бройда, Рик (17 июля 2008 г.). "Кро-Маг Ралли". MacLife. Архивировано из оригинал 11 сентября 2011 г.. Получено 4 января, 2020.
  8. ^ Паттерсон, Блейк (4 августа 2008 г.). «Карт в Карт: ралли Cro-Mag против Crash Bandicoot Nitro Kart 3D». Touch Arcade. В архиве из оригинала 4 февраля 2020 г.. Получено 4 января, 2020.
  9. ^ а б c d е ж грамм час я j k Лейден, Патрик (3 января 2001 г.). "Кро-Маг Ралли". Игры для Mac. В архиве из оригинала 26 августа 2007 г.. Получено 4 января, 2020.
  10. ^ Аллен, Тоби (20 ноября 2000 г.). "Скоро выйдет редактор ралли Cro-Mag". Игры для Mac. В архиве с оригинала 13 августа 2014 г.. Получено 4 января, 2020.
  11. ^ Джордан, Джон (9 сентября 2000 г.). «Пангея расширяет возможности многопользовательских режимов Game Center для Nanosaur 2, Cro-Mag Rally и Enigmo». Карманный геймер. В архиве с оригинала 17 октября 2019 г.. Получено 4 января, 2020.

внешняя ссылка