WikiDer > Дана: Мегами Тандзё - Википедия
Дана: Мегами Тандзё | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | IGS |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Хитоши Кидо Кодзо Игараси |
Программист (ы) | Хидеаки Томиока Нобусада Кониси Юкихиро Хори |
Художник (ы) | Кодзо Игараси Ясухико Кикучи Такеши Кикучи |
Платформа (и) | Sega Mega Drive |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Дана: Мегами Тандзё (Дахна 女神 誕生, Дана: рождение богини) это 1991 год Платформа игра в жанре экшн разработан и опубликован IGS для Мега Драйв исключительно в Японии и Южной Корее. Игрок управляет главным персонажем, который борется с силами злой волшебницы, совершающей набег на ее деревню. История рассказывается в кат-сценах, и Дахне помогали различные мифические твари.
Геймплей
Главный герой Дахна способен на несколько атак: игроки могут использовать комбинации мечей с многократным нажатием кнопки Атака, в то же время имея возможность нанести удар по противникам над Даной и под ней, когда Дана прыгает. Помимо рукопашного боя, Дахна также может использовать магические заклинания. Магия Даны, питаемая магическими шарами павших врагов, подпитывается полосой, заполненной каждым собранным шаром, а заклинание определяется тем, насколько заполнена полоса. В небольшой части магической панели Дана может выстрелить вбок, а на средней длине такта Дана может вызвать ослепляющий туман. На полной длине такта Дана может вызвать то, что называется Магией Грома, но выглядит как несколько ливней магмы. Шкала жизни Даны может быть заполнена по мере того, как Дахна постепенно собирает все больше жизнеобеспечения, позволяя ей получать больше урона.
На протяжении всей игры Дана может кататься на спинах разных зверей, включая лошадь, грифон и большой людоед. Первые два существа позволяют развиваться по-разному, а грифон и людоед могут использовать уникальные атаки. Игра позволяет в общей сложности пять продолжений за игру без системы жизней, что обеспечивает высокий уровень сложности на всех шести этапах. Он также имеет высокий для своего времени уровень насилия, так как каждый убитый Дахна враг исчезал в полосе крови, а одного босса конечной стадии приходилось побеждать путем постоянного расчленения.
участок
Жила обеспеченная семья, наследниками которой были две дочери: Регина и Дана. Эти две сестры были рождены со странной магией, которая могла позволить им вызывать элементы и другие невозможные вещи; Именно этой магии жаждали многие в духовном подземном мире, особенно Регина, чьи силы становились сильнее с возрастом. На седьмой день рождения Даны родители сестер были убиты при попытке насильственного похищения, но обломки разлучили сестер, и Дана сбежала. Дана скрылась в секрете, но в конце концов укрылась в соседней деревне, где она оттачивала свои магические и боевые способности под руководством деревенского колдуна Магха. Десять лет спустя таинственная сила вторжения во главе со злой волшебницей напала на ее деревню и похитила Мэг, побудив Дахну к ее первой битве.
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2013) |