WikiDer > Танцующие глаза
Танцующие глаза | |
---|---|
Рекламный флаер продаж | |
Разработчики) | Namco |
Издатель (ы) | Namco |
Дизайнер (ы) | Масатеру Умеда |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Танцующие глаза[а] 1996 год головоломка аркадная игра разработан и опубликован в Японии Namco. Его игровой процесс напоминает аркадные игры, такие как Qix - игроки управляют обезьяной по имени Урусу-Сан, поскольку она должна пройти каждый уровень, уничтожая все плитки на сетке трехмерного объекта. Большинство уровней вращаются вокруг игрока, который медленно снимает одежду с женщин, а также уничтожает кобр, НЛО и картонные коробки. Есть враги, которых нужно избегать, а также есть бонусы, дающие разные способности. Игра работает на Namco System 11 аппаратное обеспечение.
Создано Масатеру Умедой, дизайнером Namco's Outfoxies, Танцующие глаза получил известность благодаря сексуальному характеру и комичному оформлению. Его персонажи были анимированы с помощью захвата движения, многие из которых были озвучены известными деятелями аниме-индустрии. Руководство Namco скептически относилось к игре во время производства, поскольку она отошла от традиционной семейной модели компании. Игра вызвала явную неприязнь в публикациях в ее первоначальном выпуске, которые сочли ее "неуместной" для игровых автоматов. Ретроспективно его хвалили за причудливых персонажей и увлекательный игровой процесс, который часто сравнивают с такими играми, как Qix или же Gals Panic. Был объявлен ремейк на PlayStation 3 под Namco Generations сериал, но был отменен.
Геймплей
Танцующие глаза это трехмерная головоломка, геймплей которой часто сравнивают с Qix (1981). Игрок управляет обезьяной по имени Урусу-Сан, которая должна пройти каждый уровень, удаляя все плитки с сетки трехмерного объекта. В большинстве случаев на уровне игрок уничтожает одежду женщин, но он также может вращаться вокруг уничтожения НЛО, картонных коробок и кобры вокруг пойманного в ловушку строителя тела. Появятся враги и начнут преследовать игрока, которого нужно избегать, иначе он будет стоить игроку жизни.[1] Также появляются бонусы, которые наделяют Урусу-сан различными способностями, такими как повышение скорости или способность увеличиваться в размерах.[1] Завершение уровня позволяет игроку на короткое время обвести любой объект, который был на уровне, когда он позирует перед камерой.[1]
Разработка и выпуск
Танцующие глаза был создан Масатеру Умеда и командой из шести других в Namco. Умеда наиболее известен как создатель Outfoxies, файтинг 1995 года, который считается предшественником Super Smash Bros. серии.[2][3] Он был запрограммирован на Namco System 11 доска, 3D аркадная система на основе сырых Игровая приставка аппаратное обеспечение.[1] Производственная группа использовала захват движения для анимации персонажей игры, некоторые из которых были озвучены известными актёрами озвучивания аниме-индустрии. У каждого из персонажей была своя индивидуальность и предыстория, поэтому они не запомнятся только своей сексуальной привлекательностью. Один из персонажей, «Банни», был смоделирован по образу одного из инструкторов спортзала разработчика.[4] Из-за Танцующие глаза Поскольку руководство Namco резко отличалось от их обычного семейного имиджа, во время разработки проекта он не был уверен в этом.[4] Игра вышла в Японии в сентябре 1996 года.[5] Рекламный материал признал странную концепцию и персонажей.[6]
Прием и наследство
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Журнал аркадных игр Игровой автомат сообщили, что Танцующие глаза была одной из самых популярных аркадных игр в октябре 1996 года.[8]
Ретроспективно игра привлекает внимание своим рискованным и комичным характером. Написание для GamePro, Рэй Барнхольт сравнил ее игровой процесс с игрой Тайто. Qix и Канеко Gals Panic сериал, находя его забавным и несерьезным.[9] Он также дополнил графику, чтобы она выглядела впечатляющей в то время, а также потому, что она не только полагалась на наводящие на размышления темы.[9] Барнхольт писал: «Несмотря на достойный стона сексизм, Танцующие глаза не воспринимает себя всерьез. Это показывает, что если вы уберете наводящий на размышления материал, у вас все еще может быть довольно забавная игра ».[9] Артту Юляраккола из GameSetWatch описал ее как «прекрасный пример странностей японской аркады, которые вызывают хихиканье у всех, кто когда-либо видел игру».[1] Он заявил, что сама игра была низкого качества, но имела странный шарм из-за своей причудливой предпосылки и упрощенного игрового процесса.[1] Ретро Геймер сравнил его с Konami Амидар, комментируя его странную, сексуальную тему и «чокнутый» концепт.[10] Они сказали, что это «удивительно отполированная» игра с хорошим геймплеем и отзывчивым управлением.[10] Ретро Геймер Также удивило отсутствие конверсии для PlayStation из-за того, что аркадная система основана на оборудовании PlayStation.[10]
В 2011, Namco Bandai Игры объявил, что ремастер в высоком разрешении Танцующие глаза был в производстве для PlayStation 3 как часть их Namco Generations линейка модернизированных римейков аркад.[11] Несмотря на то, что он был объявлен эксклюзивным для Японии, варианты перевода на английский намекали на возможность его выхода в международном масштабе.[12] Он также был совместим с PlayStation Move периферийные устройства, основанные на движении.[13] Объявление вызвало замешательство и отвращение в нескольких публикациях, которые прокомментировали сексуальную привлекательность игры и причудливую предпосылку.[11][14][15] Компания хранила молчание о проекте более года, пока в 2012 году не было объявлено о его закрытии по «различным обстоятельствам».[16][17] Push Square считает, что разногласия по поводу игры стали причиной ее отмены.[18]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Юляраккола, Arttu (2 февраля 2007 г.). "'Arcade Obscurities '- Танцующие глаза Namco ". GameSetWatch. Игровая сеть. Архивировано из оригинал 11 января 2019 г.. Получено 26 марта 2020.
- ^ Бернс, Эд (22 ноября 2012 г.). "Outfoxies". Хардкорные игры 101. В архиве с оригинала от 22 апреля 2018 г.
- ^ Салливан, Лукас (19 сентября 2014 г.). «15 грабежей Smash Bros., которые не смогли превзойти Nintendo». GamesRadar +. В архиве с оригинала 15 ноября 2017 года.
- ^ а б "Круглый стол разработчиков Dancing Eyes" (на японском языке) (14). Namco. Nours. 1997. Архивировано с оригинал 10 декабря 2019 г.. Получено 21 апреля 2020.
- ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). ナ ム コ Namco. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. п. 53. ISBN 978-4990251215.
- ^ Рекламный проспект "Танцующие глаза" (на японском языке). Namco. Сентябрь 1996 г.
- ^ Дельпьер, Кристоф; Даниэль, Франсуа (апрель 1997 г.). "L'arcade dépasse lesbornes! - Танцующие глаза (Namco)". Первый игрок (На французском). № 74. Média Système Édition. п. 43.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 528. Amusement Press, Inc. 15 октября 1996 г., с. 25.
- ^ а б c Барнхольт, Рэй (20 июня 2011 г.). «Аркадные игры, которые забыло время: танцующие глаза». GamePro. Архивировано из оригинал 25 июня 2011 г.. Получено 24 апреля 2020.
- ^ а б c "Невозмутимые - танцующие глаза" (75). Объединенное Королевство: Представьте себе публикацию. Ретро Геймер. Апрель 2010. с. 56. Получено 26 марта 2020.
- ^ а б Маквертор, Майкл (16 июня 2011 г.). «После Pac-Man, после Galaga, Namco Generations становится странным, Pervy Dancing Eyes для PS3». Котаку. Архивировано из оригинал 4 ноября 2018 г.. Получено 25 марта 2020.
- ^ Силиконовый посох (6 января 2012 г.). «Привлекает ли Namco Bandai танцующие глаза за границу? [Обновление]». Силиконра. Curse, Inc. Архивировано из оригинал 26 марта 2020 г.. Получено 26 марта 2020.
- ^ «Танцующие глаза должны быть самой непристойной игрой с обезьяной, которую вы увидите сегодня». Силиконра. Curse, Inc. 16 июня 2011. Архивировано с оригинал 26 марта 2020 г.. Получено 26 марта 2020.
- ^ Канди, Мэтт. «Dancing Eyes - игра для PS3 о крошечной обезьянке, которая снимает женскую одежду. Вот видео, доказывающее, что такая вещь существует».. GamesRadar +. Future plc. Архивировано из оригинал 26 марта 2020 г.. Получено 26 марта 2020.
- ^ «体 体 に サ ル。 伝 説 の ド ゲ ー ム「 ダ PS3 で 発 売 ム コ 乱 ((?) の ». 4gamer.net (на японском языке). Aetas, Inc. Архивировано с оригинал 28 ноября 2019 г.. Получено 25 марта 2020.
- ^ "『 ダ ン シ ン グ ア イ 』開 発 中止 が 決定". Famitsu (на японском языке). Kadokawa Corporation. 26 апреля 2012 г. Архивировано с оригинал 28 ноября 2019 г.. Получено 25 марта 2020.
- ^ Дж. Г. Флетчер (19 октября 2012 г.). «Танцующие глаза и смерть поколения». Engadget. Verizon Media. Архивировано из оригинал 25 марта 2020 г.. Получено 25 марта 2020.
- ^ Ньютон, Джеймс (25 апреля 2012 г.). "Move Stripping Game Танцы Глаза Консервы". Push Square. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 12 января 2020 г.. Получено 26 марта 2020.