WikiDer > Сорвиголова Деннис
Сорвиголова Деннис | |
---|---|
Обложка | |
Издатель (ы) | Видения |
Дизайнер (ы) | Саймон Пик[1] |
Платформа (и) | Желудь Электрон, BBC Micro, Коммодор 64 |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Сорвиголова Деннис (пишется на экране Dare Devil Денис) это компьютерные игры опубликовано Visions Software в 1984 году для Желудь Электрон и BBC Micro. Как элементы управления, так и расположение экрана такие же, как в Atari 1977 года. Цикл трюков аркадная игра. Сорвиголова Деннис: Продолжение был опубликован Visions Software для Коммодор 64, но по-прежнему называлась просто Сорвиголова Деннис на обложке.
Геймплей
Сорвиголова Деннис это платформер своего рода, где игрок играет роль Сорвиголовы Денниса, каскадер. Деннис должен использовать различные транспортные средства (мотоцикл, гидроцикл и Ski Doo) выполнить ряд трюков. Единственные элементы управления - ускорение, торможение и прыжок. Экран разделен на четыре платформы. Когда персонаж покидает конец одного, он появляется в начале следующего.
На большинстве уровней проемы в платформе, через которые персонаж может провалиться и приземлиться на платформу ниже. По платформам разбросано множество опасностей, которых следует избегать. Они варьируются от статических объектов, таких как деревья и дома, до движущихся объектов, таких как прыгающие полицейские и мчащиеся машины скорой помощи. Если Деннис попадает в какой-либо из этих объектов, он вылетает из своего транспортного средства, поскольку тот загорается, и он должен начать заново (с «дубль 2»). Если он падает слишком много раз, его «увольняют». Баллы начисляются в виде заработной платы.
Продолжение
В Коммодор 64 версия игры, также названная Сорвиголова Деннис на обложке подзаголовок «Продолжение» на титульном экране, и есть существенные различия. Теперь он включает в себя предысторию, утверждающую, что Деннис - бывший кинозвезда кто был награжден Оскар в пору его расцвета. Его двоюродный брат Решительно Дафт Дуглас украл его «Оскар», разрезал его на мелкие кусочки и спрятал их в разных местах вокруг. киностудиякладовые.
Каждый уровень представляет собой одну из кладовых. Уровни теперь разделены на две части: вводный мини-уровень и собственный уровень. На мини-уровне Деннис идет в студию через луг. Во время прогулки он может прыгать, чтобы не топтаться цветы, и лопнуть шарики, за бонусные баллы. Мини-уровень полностью безопасен и заканчивается по истечении таймера.
Правильный уровень играет почти так же, как версия BBC / Electron. Деннис едет по разным платформам складского помещения (хотя теперь его единственным транспортным средством является его мотоцикл). Помимо избегания опасностей, кусочки Оскара падают с неба пакетами. Посылки открываются при достижении платформы, показывая кусок Оскара, который затем может забрать Деннис. An дополнительная жизнь можно получить, выполнив Оскар, после чего Оскар перезапускается с нуля.
Еще одна дополнительная особенность «сиквела» - «сила каши». Каждое утро Деннис ест каша на завтрак, что дает ему конечное количество «кашей силы». К нему можно получить доступ, удерживая джойстик, что на короткое время сделает Денниса непобедимым.
Разработчик
Сорвиголова Деннис была первой опубликованной игрой, написанной Саймоном Пиком, когда ему было 16 лет.[2] Он продолжал производить больше игр для C64, в том числе Безумная медсестра и Микроритм, прежде чем работать на Зонд Развлечения, PictureHouse и Electronic Arts.
Рекомендации
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Пулади, Али (26 августа 2003 г.). "Интервью с Саймоном Пиком". Лимон64.
внешняя ссылка
- Сорвиголова Деннис в Lemon 64