WikiDer > Дэвид Крейн (программист)
Дэвид Крейн | |
---|---|
Дэвид Крейн, 2013 | |
Родившийся | 1953 (66–67 лет) |
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер Программист игр |
Работодатель | Atari, Inc. Activision |
Известен | Соучредитель Абсолютное Развлечения и Skyworks Interactive |
Известная работа | Ловушка! Мальчик и его капля Маленькие компьютерные люди |
Дэвид Патрик Крейн (родился в 1953 г. Наппани, Индиана, Соединенные Штаты) это дизайнер видеоигр и программист.[1]
Изначально Крейн работал в области проектирования аппаратного обеспечения для National Semiconductor.[2] Он поступил в колледж в Технологический институт ДеВри в Фениксе, штат Аризона, и получил степень бакалавра электротехнических технологий в 1975 году. Крейн начал свою карьеру программиста в Atari, делая игры для Atari 2600. Он также работал над операционной системой для компьютера Atari 800.[2] После встречи с коллегой Алан Миллер в теннисном матче Миллер рассказал Крейну о своем плане уйти из Atari и основать компанию, которая обеспечила бы геймдизайнерам большее признание. После этой встречи Крейн покинул Atari в 1979 году и стал соучредителем Activisionвместе с Миллером, Джим Леви, Боб Уайтхед, и Ларри Каплан. Его игры выиграли множество наград, пока он работал в Activision. В Activision он был наиболее известен как разработчик Ловушка!.[3] Ловушка! был огромным хитом; Она удерживала верхние строчки в чартах Billboard в течение 64 недель и была названа видеоигрой года в 1982 году.[4] В 1980-х годах было продано более четырех миллионов копий игры.[5] Это была вторая самая продаваемая игра для Atari 2600 после Pac-Man.[6]
Крейн утверждал, что политика Atari полагаться на искаженные адаптации аркадных игр приведет к избытку дешевых, непривлекательных игр, что стало одним из факторов, способствующих развитию Крушение видеоигры 1983 года. Вместо этого он считал, что адаптация новых игр к сильным и слабым сторонам машины 2600 дала бы положительные результаты. Причина заключалась в том, что, хотя в новых играх не хватало бы мгновенного продвижения уже известного имени, молва среди видео-геймеров, будучи молодой и очень социальной группой, постепенно восполнила бы это, если бы игра была хорошей. .[нужна цитата]
В 1986 году Крейн покинул Activision, чтобы стать соучредителем Абсолютное Развлечения с Гарри Кухня. Крейн сказал, что он ушел, потому что недавно назначенный генеральный директор Activision, Брюс Дэвис, предложил сокращение заработной платы с обещанием расплывчато сформулированной программы стимулирования.[7] Хотя компания Absolute базировалась в Нью-Джерси, Крейн все программировал у себя дома в Калифорнии. С Absolute он был известен Удивительный теннис Дэвида Крейна и Мальчик и его капля: беда на Блоболонии, успешная игра для NES, рассказывающая о приключениях главного героя и его компаньона, существа, изменяющего форму. В 1995 году Absolute Entertainment была распущена.[нужна цитата]
В 1995 году Крейн стал соучредителем Skyworks Technologies как Главный инженер.
В 2012 году Crane запустил Kickstarter кампания по финансированию игры под названием Приключение в джунглях.[6] Цель не была достигнута.[8]
Геймография
Этот раздел биография живого человека не включают любой ссылки или источники. (Август 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Рекомендации
- ^ Тайное, Колин. «Знакомьтесь, Дэвид Крейн: гуру видеоигр». Журнал Atari. Журнал Atari. Получено 7 ноября 2010.
- ^ а б "Good Deal Games - Классические видеоигры ИНТЕРВЬЮ - Дэвид Крейн". Gooddealgames.com. Получено 29 декабря 2018.
- ^ Колер, Крис (27 января 2010 г.). Создатель "Pitfall! Дэвид Крейн назван пионером видеоигр". Проводной. Получено 7 ноября 2010.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ "Профиль выпускника". Университет ДеВри. Университет ДеВри. Получено 7 ноября 2010.
- ^ «Спикеры PRGE и специальные гости». Retrogamingexpo.com. Получено 29 декабря 2018.
- ^ а б Акуна, Кирстен. «7 вещей, которые мы узнали из AMA Reddit, соучредителя Activision Дэвида Крейна». Business Insider. Получено 29 декабря 2018.
- ^ Донован, Тристан (2008-07-08). "Гамасутра - Повтор интервью: Дэвид Крейн". Gamasutra.com. Получено 2016-08-12.
- ^ "Приключение Дэвида Крейна в джунглях". Kickstarter.com. Получено 29 декабря 2018.
внешняя ссылка
СМИ, связанные с Дэвид Крейн (программист) в Wikimedia Commons
- Профиль Дэвида Крейна в MobyGames
- Легенды статьи C64 о Дэвиде Крейне и Activision
- Знакомьтесь, Дэвид Крейн: гуру видеоигр интервью из журнала 1983 г.
- Статья о Dot Eaters с участием Журавля Ловушка! и Activision, получено в декабре 2013 г.
- «Игра в догонялки: 'Мальчик и его работа: Дэвид Крейн из Activision'», интервью с Крейном на Гамасутра
- Дэвид Крейн в IMDB
- Дэвид Крейн в RAWG