WikiDer > Дэвидсон и партнеры
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Растворенный |
Основан | 1982 |
Учредители |
|
Несуществующий | 1998 |
Штаб-квартира | , НАС. |
Ключевые люди |
|
Количество работников | 800[1] (1998) |
Родитель | Программное обеспечение Cendant (1996–1998) |
Дочерние компании |
Davidson & Associates, Inc. был американским разработчиком образовательное программное обеспечение основанный в Торранс, Калифорния. Компания была основана в 1984 году мужем и женой Бобом и Яном Дэвидсоном, последний из которых руководил компанией как президент до января 1997 года. Специализируется на производстве образование программного обеспечения, компания была приобретена CUC International в феврале 1996 г. и служил базой для CUC Программное обеспечение CUC подразделение, отвечающее за продажи и распространение объединенной компании.
Дэвидсон владел несколькими студиями, в том числе Funnybone Interactive, Способы обучения,[2] Capitol Multimedia, и Blizzard Entertainment. Другие дочерние компании включали First Byte, Maverick Software, Fas-Track и Educational Resources.[3] а также Gryphon Software.[1]
Davidson & Associates была известна в основном своими Blaster серия обучающих игр, в том числе Математический бластер а также их лицензионные игры, основанные на продуктах Fisher Price.[3]
История
Компания Davidson & Associates была основана в 1984 году Бобом и Яном Дэвидсоном, мужем и женой, в 1982 году.[4] В апреле 1993 года компания стала публично торговаться на Nasdaq фондовая биржа под символ тикера «ДАВД».[4] К февралю 1994 года объем продаж программного обеспечения компании составил АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$40 миллионов.[4] 1 марта 1994 г. компания Davidson & Associates приобрела Хаос Студии (позже переименована в Blizzard Entertainment), Коста Меса, Калифорния-основан разработчик видеоигр, в сделке с ценными бумагами 6,75 млн. Долл. США, а также Способы обучения, компания по разработке программного обеспечения для обучения из Кембридж, Массачусетс, сумма не разглашается.[5]
В феврале 1995 года Дэвидсон приобрел Funnybone Interactive, разработчик детского развлекательного и развивающего программного обеспечения со штаб-квартирой в г. Кантон, Коннектикут.[6] 21 февраля 1996 г. CUC International объявили, что договорились о приобретении Davidson & Associates вместе с издателем программного обеспечения Сьерра Он-лайн, за 1,8 миллиарда долларов в итоге.[7] В результате приобретения CUC International сформировала Программное обеспечение CUC вокруг Davidson & Associates и ее Торранс, Калифорния офисы.[8] Боб Дэвидсон стал председатель и исполнительный директор нового заведения.[9]
21 января 1997 года оба Дэвидсона объявили, что они ушли со своих должностей в CUC Software и Davidson & Associates, чтобы преследовать личные интересы, хотя оба они остались частью совет директоров CUC International.[10] После ухода Дэвидсона Крис МакЛеод, генеральный директор CUC Software, был назначен руководителем Davidson & Associates.[10]
В июне 1997 года Дэвидсон запустил новую линейку продуктов под названием Математика для реального мира. В том же месяце Дэвидсон объявил о новом направлении развития, нацеленном на студентов, под названием Educast[11][12]
К февралю 1998 года Ларри Гросс, генеральный директор Знание, приключение был назначен генеральным директором Davidson & Associates[13] и Дэвидсон объявили о выпуске Читающий бластер: 9–12 лет в марте 1998 г.[14]
К октябрю 1998 года название компании было прекращено и было объединено с брендом Знание, приключение.[15] Дэвидсона Математический бластер, Чтение Blaster, Fisher Price и Сиракузы Обучение продуктовые линейки, а также Sierra's Доктор Брэйн линейку продуктов, были переведены в Knowledge Adventure.[16] Контроль над дочерними студиями Дэвидсона, такими как Funnybone Interactive также был переведен в Knowledge Adventure, за исключением Blizzard Entertainment, которая стала отдельным подразделением Программное обеспечение Cendant.
К декабрю 1998 года веб-сайт Дэвидсона будет перенаправлен на Знание, приключениевеб-сайт,[16] в то время как офисы Davidson & Associates в Торрансе, Калифорния, с 2001 г. продолжат служить штаб-квартирой для преемника Cendant Software, Havas Interactive.[17]
Рекомендации
- ^ а б «Архивная копия». В архиве из оригинала 1998-12-02. Получено 2019-07-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ https://articles.latimes.com/1994-03-01/business/fi-28733_1_video-game-developer
- ^ а б «Архивная копия». В архиве из оригинала 1997-07-14. Получено 2019-07-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ а б c Гульельмо, Конни (1 февраля 1994 г.). «Лидер класса». Проводной. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Такахаши, декан (1 марта 1994 г.). "Технологии". Лос-Анджелес Таймс. Получено 21 июля, 2018.
- ^ «Архивная копия». В архиве с оригинала от 21.10.1997. Получено 2019-07-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Льюис, Питер Х. (21 февраля 1996 г.). «CUC купит 2 компании-разработчика программного обеспечения за 1,8 миллиарда долларов». Нью-Йорк Таймс. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Каплан, Карен (10 февраля 1997 г.). «Основатели Davidson тихо уходят». Лос-Анджелес Таймс. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Каплан, Карен (6 ноября 1996 г.). «CUC купит приключение знаний». Лос-Анджелес Таймс. Получено 21 июля, 2018.
- ^ а б http://ir.avisbudgetgroup.com/node/16171/html
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 20.01.1998. Получено 2019-07-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 20.01.1998. Получено 2019-07-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 1998-12-06. Получено 2019-07-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 1998-05-20. Получено 2019-07-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 20.03.2002. Получено 2002-03-20.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ а б «Архивная копия». В архиве из оригинала от 19.02.1999. Получено 2019-07-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 08.02.2001. Получено 2001-02-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)