WikiDer > Мертвый остров 2
Мертвый остров 2 | |
---|---|
Разработчики) | Dambuster Studios[а] |
Издатель (ы) | Глубокое серебро |
Серии | Мертвый остров |
Платформа (и) | |
Релиз | TBA |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Мертвый остров 2 предстоящий ролевая игра разработан Dambuster Studios и опубликовано Глубокое серебро за Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 и Xbox One. Это продолжение видеоигры 2011 года. Мертвый остров и третий крупный взнос в Мертвый остров серии. Основная сюжетная линия игры разворачивается через несколько месяцев после событий Мертвый остров и Побег с мертвого острова. В отличие от своих предшественников, которые происходили на островах, как указано в заголовке, Мертвый остров 2 проходит в разных местах в Калифорния. Игра переживала трудный период разработки, и обязанности разработчиков изначально выполнялись Ягер Девелопмент до того как Sumo Digital взял на себя в 2016 году, а затем Dambuster Studios в 2019 году.
Геймплей
Мертвый остров 2 происходит в открытый мир Лос-Анджелес, Сан-Франциско, и нераскрытое третье место в Калифорния, в отличие от первой игры, действие которой происходило на вымышленном острове Баной у побережья Папуа - Новая Гвинея. Механика боя в игре отличается от предыдущей. Мертвый остров 2 также включает в себя несколько функций от своих предшественников, таких как "ярость" и системы крафта.
участок
Через пару месяцев после событий Мертвый остров, то Вооруженные силы США поместила Калифорнию в зону полного карантина из-за новой вспышки зомби.
Разработка
Techland изначально был настроен на разработку Мертвый остров 2, но вместо этого они решили сосредоточиться на разработке Умирающий свет с Warner Bros. Interactive Entertainment.[1] Deep Silver искала разработчика, пока Ягер Девелопмент разбитый игру на Deep Silver в третьем квартале 2012 года и получил сделку.[2] Ягер основал новое подразделение Yager Productions GmbH для развития Мертвый остров 2.[3] Как было объявлено на Sony E3 2014 брифинг для СМИ, Мертвый остров 2 будет более ярким, чем его предшественники.[4] Изначально выход игры был запланирован на второй квартал 2015 года.[5]
В Gamescom 2014, Глубокое серебро продемонстрировали кадры игрового процесса из ранней версии игры. Согласно представленному контенту, действие игры происходит в Калифорнии, включая такие достопримечательности, как Пирс Санта-Моники и Голливуд, а также во многих местах в Сан-Франциско. Точно так же на сцене была показана только часть модификаций оружия и новых зомби. Кроме того, Deep Silver заявила, что в игре будет четыре игровых персонажа,[6] хотя только два были показаны на демоверсии Gamescom. Он также будет иметь кооперативный мультиплеер для восьми игроков.[7]
В июле 2015 года Deep Silver объявила, что Ягер был исключен из разработки игры, и разработка будет передана другому неназванному разработчику.[8] Управляющий директор Yager Development Тимо Ульманн позже заявил, что уход компании из проекта произошел из-за того, что «соответствующие взгляды Ягера и Deep Silver на проект не совпадали».[9] Yager Productions объявила о банкротстве в июле 2015 года.[10]
В марте 2016 г. британская студия Sumo Digital объявила, что взялась за разработку.[11] В августе 2017 года Deep Silver подтвердила, что игра все еще находится в разработке, сделав аналогичное заявление еще раз в июле 2018 года.[12][13] В августе 2019 года THQ Nordic объявила, что разработка игры перешла к Dambuster Studios, внутренняя студия Deep Silver.[14]
В июне 2020 года просочилась игровая версия игры 2015 года, которая все еще находится в стадии разработки в Ягере.[3]
Примечания
- ^ Обязанности по развитию первоначально выполнялись Ягер Девелопмент (2012–2016) и Sumo Digital (2016–2019)
Рекомендации
- ^ Коллар, Фил. «Мертвый остров 2». Многоугольник. Архивировано из оригинала 19 июня 2014 г.. Получено 17 июн 2014.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (1 июля 2014 г.). "California Dreamin ': Dead Island 2 принимает бойню". Eurogamer. Геймерская сеть. Архивировано из оригинала от 6 июля 2014 г.. Получено 1 июля 2014.
- ^ а б Инь-Пул, Уэсли (6 июня 2020 г.). «Люди играют в 5-летнюю сборку Dead Island 2». Eurogamer. Получено 6 июня, 2020.
- ^ "Dead Island 2 - официальный трейлер анонса E3 | PS4". Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 г.. Получено 6 мая 2015.
- ^ Хорошо, Оуэн (9 июня 2014 г.). «Dead Island 2 анонсирован, запланирован на весну 2015 года». Многоугольник. Vox Media. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г.. Получено 3 июля 2014.
- ^ «Новый разработчик Yager раскрывает то, что он называет« самой маленькой MMO в мире »."". Многоугольник. Архивировано из оригинала 2 октября 2014 г.. Получено 30 сентября 2014.
- ^ Пурчез, Роберт (12 июня 2014 г.). «В Dead Island 2 отключен многопользовательский режим для 8 игроков». Eurogamer. Архивировано из оригинала 15 июля 2015 г.. Получено 15 июля 2015.
- ^ Футтер, Майк (14 июля 2015 г.). "Deep Silver Drops Yager как разработчик Dead Island 2". Информер игры. Архивировано из оригинал на 2015-07-15. Получено 14 июля 2015.
- ^ Матулеф, Джеффри (15 июля 2015 г.). «Ягер больше не делает Dead Island 2». Eurogamer. Архивировано из оригинала 15 июля 2015 г.. Получено 15 июля 2015.
- ^ Херли, Леон (29 июля 2015 г.). «Ягер в порядке. Просто отключен бит Dead Island 2». GamesRadar. Архивировано из оригинала 11 сентября 2015 г.. Получено 29 июля 2015.
- ^ Кальвин, Алекс (10 марта 2016 г.). «Sumo Digital берет на себя разработку Dead Island 2». Развивать. Архивировано из оригинала 11 марта 2016 г.. Получено 10 марта 2016.
- ^ «Dead Island 2 все еще жив, - утверждает Deep Silver». Архивировано из оригинала 5 июля 2018 г.. Получено 5 июля 2018.
- ^ Прескотт, Шон. «Dead Island 2 все еще выходит, - говорится в официальном аккаунте в Twitter». ПК-геймер. Архивировано из оригинала от 6 июля 2018 г.. Получено 6 июля, 2018.
- ^ «Deep Silver Dambuster Studios берет на себя разработку Dead Island 2». Гемацу. 2019-08-14. Получено 2019-08-14.