WikiDer > Срок24
Срок24 был ежегодным соревнование по программированию организованный Польский Компания[1] за разработчики программного обеспечения и студенты со всего мира. Финалы конкурса длятся 24 часа и проходят в экстремальных условиях. Он всегда проводится в местах, тесно связанных с промышленными традициями Силезское воеводство (Польша). Конкурсные задания готовят программисты, работающие на Гливицена базе компании Future Processing. Марафон прошел бесплатно.
10-й и последний выпуск Deadline24 прошел на Силезском стадионе в г. Хожув, Польша.[2]
История
Первое издание Deadline24 было организовано Томашем Жакотой и Матеушем Бжещем, и впервые оно состоялось в 2009 году в Гливицах, когда это было единственное соревнование подобного рода в Польше.[3] В 2013 году конкурс стал международным.[3] Популярность соревнований увеличилась: в 2016 году на первый этап соревнований зарегистрировалось 1479 игроков, в квалификационном раунде приняли участие представители: Польши, Германия, Чехия, Россия, Украина, Венгрия, Великобритания, Испания, Словакия, Эстония, Китай, Египет, Индонезия, Нигерия, Бразилия, и Индия.
Версия | Год | Место проведения |
---|---|---|
1 | 2009[4] | Силезский технологический университет |
2 | 2010 | Силезский технологический университет |
3 | 2011 | Силезский технологический университет |
4 | 2012 | Историческая угольная шахта Гвидо в Забже |
5 | 2013 | Историческая угольная шахта Гвидо в Забже |
6 | 2014 | Шахта «Людвик» в Забже |
7 | 2015 | Галерея современного искусства «Elektrownia» в г. Czelad |
8 | 2016 | Muzeum ląskie в Катовице |
9 | 2017 | Muzeum ląskie в Катовице[5] |
10 | 2018 | Силезский стадион в Хожуве[6] |
Параметры конкурса
Конкурс проводится в 2 тура:
- An отборочный раунд, где участники должны выполнить пятичасовое задание через веб-сайт Deadline24.
- Финал, который длится 24 часа подряд.
Отборочный раунд длится 5 часов и проводится через Интернет. Команды получают задания и необходимые входные данные. Цель состоит в том, чтобы найти решение (любым способом) и передать его на сервер верификации в течение заданного времени. В финал проходят 20-30 лучших команд. Квалификационный раунд открыт для всех команд, которые зарегистрировались на сайте Deadline24 до истечения срока регистрации. Финальная задача конкурса заключается в соответствующем взаимодействии с сервером конкурса в соответствии с условиями, указанными в задании. Связь с сервером осуществляется с помощью TCP / IP протокол.Участники работают на собственном оборудовании (организатор предоставляет одно 230 В. розетка и один LAN RJ-45 разъем или подключаемый кабель для каждой команды) и могут выбирать любую рабочую среду и язык программирования. Они могут использовать любые материалы и вспомогательные устройства, которые они приносят с собой, за исключением устройств, обеспечивающих доступ к внешней поддержке. Доступ к какой-либо внешней помощи строго запрещен.
Сопоставимые соревнования
в отличие от Международная студенческая олимпиада по программированию Deadline24 не ставит проблем, где есть точное решение.[6]
Организатор
Конкурс организован Future Processing, компанией по разработке программного обеспечения из Гливице, Польша. Она работает на мировом рынке и специализируется на производстве программного обеспечения для промышленности, международной торговли и услуг.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Срок 24». Будущая обработка. Архивировано из оригинал 21 ноября 2018 г.
- ^ «Deadline24 - Prehistory». deadline24.pl.
- ^ а б «Срок 24». Будущая обработка (по польски). Архивировано из оригинал 22 октября 2019 г.
- ^ «Deadline24». ВызовРакета.
- ^ «Геннадий Короткевич - победитель конкурса Deadline24». news.ifmo.ru.
- ^ а б «Команда ХНУРЭ успешно выступила в финале соревнований« Deadline24 »| ХНУРЭ - Харьковский национальный университет радиоэлектроники». nure.ua. 18 апреля 2018.