WikiDer > Несуществующий (видеоигра)
Несуществующий | |
---|---|
Разработчики) | Свежевыжатый |
Издатель (ы) | Soedesco |
Дизайнер (ы) | Роберт Графф Джонатан Кейл |
Программист (ы) | Дэвид Форселл Петтер Вернерссон |
Художник (ы) | Андерс Хедстрём Микаэль Карлссон Саймон Оквист |
Композитор (ы) | Джоэл Форселл |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Несуществующий является инди приключенческая видеоигра разработан шведской инди студия разработки видеоигр Свежевыжатый из Visby. Defunct получил несколько номинаций на 2014 Шведские игровые награды[1] включая «Игру года», в которой он выиграл.[2] Игра также была номинирована на премию Unity Awards 2014 в номинации «Лучший студенческий проект».[3]
В марте 2015 года было объявлено, что Freshly Squeezed подписала издательское соглашение с голландским издателем видеоигр SOEDESCO.[4] Первоначально предполагалось, что дата выхода для ПК - 3 квартал 2015 года.[5] Однако дата выпуска была перенесена и выпущена Пар 29 января 2016 г.[6]
В декабре 2017 года игра была выпущена для PS4 и Xbox One. В январе 2018 года он был добавлен в Магазин Windows. Эти переносы были выполнены Soedesco Studios, собственной студией SOEDESCO.
13 сентября 2018 года порт для Nintendo Switch был выпущен.[7] Он будет выпущен в Японии 14 мая 2020 года.[8]
Геймплей
Действие игры разворачивается на постчеловеческой Земле, где игрок играет за старого сломанного гоночного робота. Игроки с трудом передвигаются сами по себе и поэтому должны использовать окружающую среду для движения, используя способность «Gravitize» для увеличения своего гравитационного притяжения. Включив эту способность при спуске, игрок будет двигаться быстрее; ее отключение при движении в гору приведет к меньшему снижению скорости.
На уровнях есть повышение скорости, либо в форме маленьких шаров, которые дают игроку короткий прилив скорости, либо в виде бутылок или луж «Энергии», которые заполняют синий счетчик и могут использоваться, когда игрок выберет.
У игрока также есть способность «намагничивать», которая позволяет игроку прилипать к поверхности при движении вверх ногами или вертикально.
Прием
На Metacritic, то Nintendo Switch версия Несуществующий получил оценку 6.0 из 10 на основании 4 обзоров.[9] Страна PlayStation дал игре 4 из 10 очков.[10]
Награды
Год | Мероприятие | Награда | Результат | Примечания |
---|---|---|---|---|
2014 | Готландская игровая конференция | Лучшая игра второго года[11] | Выиграл | |
2014 | Шведские игровые награды | Лучшее исполнение в искусстве | Назначен | |
2014 | Шведские игровые награды | Лучшее исполнение в аудио | Назначен | |
2014 | Шведские игровые награды | Лучшее исполнение в дизайне | Назначен | |
2014 | Шведские игровые награды | Лучшее техническое исполнение | Назначен | |
2014 | Шведские игровые награды | Игра года | Выиграл | |
2014 | Награды Unity | Лучший студенческий проект | Назначен | Финалист |
Рекомендации
- ^ «Номинанты на Swedish Game Awards 2014». Swedish Game Awards 2014. Архивировано из оригинал 15 апреля 2015 г.. Получено 9 апреля 2015.
- ^ «Победители Swedish Game Awards 2014». Swedish Game Awards 2014. Архивировано из оригинал 15 апреля 2015 г.. Получено 9 апреля 2015.
- ^ «Победители конкурса Unity 2014». Unity - игровой движок. Архивировано из оригинал 23 декабря 2014 г.. Получено 9 апреля 2015.
- ^ "SOEDESCO подписывает отмеченную наградами игру Defunct от независимой студии Freshly Squeezed". СОЕДЕСКО. Архивировано из оригинал 9 мая 2015 г.. Получено 9 апреля 2015.
- ^ "Новые скриншоты Defunct выпали с Орбиты!". СОЕДЕСКО. Архивировано из оригинал 9 мая 2015 г.. Получено 12 мая 2015.
- ^ «Не работает в Steam». Пар. Получено 13 января 2015.
- ^ «Несуществующий для Nintendo Switch - подробности об игре Nintendo». www.nintendo.com. Получено 2020-01-18.
- ^ "Несуществующий". Nintendo Japan. Получено 6 мая, 2020.
- ^ "Несуществующий". Metacritic. Получено 2020-01-18.
- ^ Гриз (24.01.2018). «Несуществующий - Обзор PS4». Страна PlayStation. Получено 2020-01-18.
- ^ «Готландская игровая конференция 2014». ИГРА - Департамент игрового дизайна в Уппсальском университете, Кампус Готланд. Получено 9 апреля 2015.