WikiDer > Команда Digimon World Data Squad
Команда Digimon World Data Squad | |
---|---|
Разработчики) | BEC |
Издатель (ы) | Игры Bandai Namco |
Композитор (ы) | Хитоши Сакимото Масахару Ивата Кимихиро Абэ Мицухиро Канеда Нориюки Камикура |
Серии | Digimon |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, ролевая видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок |
Команда Digimon World Data Squad (デ ジ モ ン セ イ バ ー ズ ア ナ ッ シ ョ ン, Деджимон Сейбазу Аназа Миссон, 'Digimon Savers: Другая миссия') является приключенческий боевик ролевая видеоигра для PlayStation 2, разработан BEC и опубликовано Игры Bandai Namco. Название было выпущено в Японии в ноябре 2006 года, а затем в Северной Америке в сентябре 2007 года и основано на Команда Digimon Data Squad аниме-сериал. Это не часть Digimon World серия игр, как следует из ее локализованного названия.
Геймплей
Действие игры происходит в аниме Вселенная, и вращается вокруг Семи Великих Повелителей Демонов. В этой игре игрок сможет управлять четырьмя главными персонажами Спасателей, Маркусом Дэймоном, Томасом Х. Норстейном, Ёсино «Йоши» Фудзиэда, а также их соответствующими партнерами Digimon. Графика для этой игры Cel-Shaded и боевая система похожа на Battle Terminal (аркадная игра только для японцев). Игра относится к категории "особенных" жанр"Драматическая / инновационная ролевая игра", что означает, что на партнеров Digimon влияет то, как вы, игрок, относитесь к ним. Путь развития вашего Digimon будет похож на Digimon World; на Digimon влияет то, как вы за ним ухаживаете, и, в зависимости от этого, он превращается в разные типы Digimon. В Digimon World Data Squad используется новый тип метода дигэволюции, называемый Galactica Evolution System: он определит, в какой Digimon превратится ваш партнер. В этой игре также будут новые оригинальные персонажи, а это означает, что эти персонажи являются эксклюзивными для Digimon World Data Squad и не будут появляться на других носителях Digimon Data Squad.
Среди эксклюзивных персонажей - Юма Кагура, партнером которой является Ренамон; Косабуро Кацура, дерзкий частный детектив, партнером которого является крайне неуклюжая женщина Биемон; Цукаса Кагура, старший брат Юмы, и новый техник DATS, который окончил ту же академию, что и Томас; Масаки Нитта, который, как говорят, был частью прошлого DATS, но в настоящее время отсутствует; и Манами Нитта, дочь Масаки.
участок
После учебного боя с Отамамоном, Маркус Дэймон и Агумон берутся за Тиломона, который топит корабли в районе острова Уолтер. После победы над Тиломоном появляется Крипимон и побеждает ГеоГреймона. Когда Creepymon пытается убить Маркуса и Agumon, Creepymon замечает Digivice iC Маркуса и убегает. Ёшино приходит, чтобы отозвать Маркуса и Агумона в штаб-квартиру DATS. Тем временем девушка по имени Юма оказывается похищенной двумя ДемиДевимонами, а ее Ренамон опаздывает.
В штаб-квартире DATS командир Сэмпсон и Кудамон сообщают, что 5 детей пропали без вести по всему миру. Он отправляет Маркуса и Ёшино в лес Снейато, чтобы встретиться с Томасом и убить Бакемона, который вмешивается в электричество Земли. Когда они догоняют Томаса, начинается драка с Бакемоном. Во время битвы Бакемон Диг превращается в Миотизмона, и таинственная передача сообщает им, как победить Миотизмона. После этого члены DATS возвращаются в штаб-квартиру DATS и обнаруживают, что старый друг Томаса Цукаса Кагура перешел сюда и был тем, кто дал им тактику для победы над Миотизмоном. Он также говорит им, что его сестра Юма пропала.
Прибыв в Пещеры Ярости, Кагура предупреждает членов DATS, что их дигимон не может перейти в один и тот же дигимон из-за активности в Темной области. Все трое прибывают в Пещеры Ярости, чтобы найти еще одну цель дигимонов. После серии землетрясений члены DATS находят источник в Бельфемоне. После того, как Бельфемон был побежден, мальчик по имени Виу спасается с помощью Кодового Ключа Ленивца, который частный сыщик Косабуро Кацура крадет с помощью своего Биемона. Когда он убегает, Кагура готовит немедленную эвакуацию для членов DATS, чтобы вернуть мальчика. Затем Крипимона видят у двери в Темную область, когда к нему приближается таинственный человек.
Сэмпсон рассказывает участникам DATS о Мисаки Нитте, которая покинула DATS из-за того, что вместе со своим партнером Digimon причинила вред преступнику. Ёшино показывает, что Косабуро вмешивалась в ее прошлые миссии, когда дело дошло до информации о Кодовом Ключе Лени.
После того, как Кинан Криер присоединяется к команде, еще одна огромная подпись дигимонов обнаруживается в Музее Миража. Четверо видят неизвестную видеозапись, на которой видно, кем может быть Юма, которую заменили Лилитмон на острове. Появляется Мао Дигимон Барбамон и сражается с командой. Он терпит поражение и спасает девушку по имени Флорида. После непонятного разговора с девушкой замечается Кодовый Ключ Жадности. Косабуро и Биемон снова появляются и крадут его. Он исчезает, когда Кагура готовится к немедленной эвакуации членов DATS и безопасности девушки.
Вернувшись в штаб-квартиру DATS, Кагура сообщает команде, что его сестру Юму прозвали «девушкой-монстром», потому что она может разговаривать с «монстрами». Кагура идентифицирует кадры из Музея Миража как сигнал тревоги с острова Ливилус. Команда отправляется туда, чтобы ответить на сигнал SOS, который, как оказалось, исходил от Ренамона, который рухнул рядом с ними. После выздоровления Ренамон сообщает участникам DATS, что Юма стала частью материала, из которого состоит Мао Дигимон Лилитмон. Они встречают Лилитмон, которая оскорбляет Ёшино, и начинается битва. После победы над Лилитмон Юма приходит в норму. Гаомон успевает атаковать Биемона до того, как Косабуро сможет забрать Ключ кода похоти. Когда Косабуро Дигимон превращает Биемона в Бёрдрамона, Ренамон использует то, что у нее осталось, чтобы исцелить другого Дигимона. Команда DATS побеждает Косабуро и Бердрамона, но они убегают. Кагура прибывает, так как он потерял связь с членами DATS, и говорит Юме, что они будут лечить Ренамона в помещениях DATS.
В Морской пропасти Джерапилус Косабуро связывается со своим клиентом и сообщает ему, что у DATS есть кодовый ключ похоти. Несмотря на это, он передает своему клиенту два Кодовых Ключа, Лень и Жадность. Таинственный человек дает «следователю» согласованные деньги за карты и уходит с тем, что событие «разрывает их отношения». Когда Косабуро и Биемон говорят о том, что им делать с зарплатой, появляется Крипимон и нападает на двоих.
Команда DATS прибывает в Цифровое подземелье и вступает в битву с Вельземоном. Когда они побеждают Вельземона, мальчик с Запада по имени Йерта освобождается. Команды находят в его распоряжении Кодовый ключ Обжорства.
Когда команда DATS прибывает в Морскую пропасть Джерапил, они вступают в битву с Левиамоном и побеждают его. Они также находят тихую классную девушку по имени Игуа, у которой был Кодовый Ключ Зависти. Кагура прибывает, чтобы забрать кодовый ключ. Пострадавший Косабуро прибывает, чтобы сказать им, что Кагура был неизвестным клиентом, так как он подложил устройство слежения в карман Кагуры. Когда устройство слежения срабатывает, Томас находит кодовые ключи в карманах Кагуры.
Затем Кагура говорит Томасу, что его приспешники, ДемиДевимон и Девимон похитили Юму и ее друзей, других пропавших без вести детей, потому что он хотел, чтобы они стали запутанными грехами Мао Дигимона. Два ДемиДевимона выхватывают кодовые ключи у Йоши. После этого они сражаются с двумя ДемиДевимонами и двумя Девимонами и побеждают. После битвы Кагура исчезает со всеми пятью кодовыми ключами.
Командир Сэмпсон звонит, и команда DATS, к их большому удивлению, рассказывает ему все.
После того, как Косабуро присоединяется к команде, они обнаруживают, что Кагура использует кодовые ключи, чтобы разблокировать печать Чо-Мао Дигимона, Лусемона. Команда отправляется в лес, где цифровой мир начинает разваливаться. В повторном матче против Creepymon команда DATS выходит победителем. Появляются врата в Реальный мир, через которые летит Крипимон. Он бросает Digivice iC, который команда идентифицирует. Ёшино спрашивает, что он имеет в виду, говоря «идти домой». Юма присоединяется к пятерке.
В Реальном Мире, после победы над Дигимоном, который атаковал Реальный Мир, они снова находят Крипимона для финальной битвы с ним. После того, как он был окончательно побежден, выясняется, что Нитта пропал без вести, потому что он использовался как часть материала для создания Creepymon. Нитта снова осознал и принял тот факт, что стал дигимоном. Однако Digivice (который взял в руки Йоши) принадлежал не ему, а его дочери. Он хотел найти способ снова увидеть свою дочь, чтобы появился Digivice. Он должен был стать ее дигимоном. Поскольку устройство заблокировало его Цифровую подпись, он никогда не смог бы снова стать человеком, даже если бы потерпел поражение. Прежде чем Нитта исчезнет, он говорит Ёшино сказать дочери, что любит ее. Он также показывает, что у Кагуры есть Кодовый Ключ Гнева, поэтому у него есть все Кодовые Ключи (Гнев, Чревоугодие, Жадность, Лень, Зависть и Похоть), чтобы распечатать Люцемона.
Кагура призывает Лусемона. Юма говорит брату, что то, что он делает, неправильно. После того, как Люцемон побежден, он поглощает Кагуру (показывая самого Кагуру как последний Кодовый Ключ Гордыни, первые шесть должны были освободить его из физического заключения в самой Темной Области, а Кодовый Ключ Гордыни был необходим Люцемону, чтобы покинуть границы. Темной области, а также отправить свою силу за пределы) и отступает. После того, как группа Mega Digimon была побеждена, команда DATS противостоит Lucemon. После победы над ним он переходит в свой режим Shadow Lord. Когда шестерка выходит победителем, Кагура освобождается от Лусемона и ложится на землю, прося прощения.
Разработка
В рамках меры по созданию атмосферы цифрового мира, в котором находятся персонажи, разработчик Игры Bandai Namco добавлены полигональные и пиксельные элементы в окружения.[1] Игра была анонсирована Namco Bandai Games 16 мая 2007 года.[2] выставлен на Выставка электронных развлечений (E3) 2007 г.,[3] и ушел золото к 13 августа.[4]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сродни большинству Digimon лицензионных игр, игра получила отрицательные оценки от основных порталов обзоров, набрав 43 балла на Metacritic.[5]
Рекомендации
- ^ «Превью игр для PlayStation 2». GameZone. 26 августа 2007 г. Архивировано с оригинал 15 августа 2011 г.. Получено 19 мая, 2010.
- ^ «Namco Bandai выводит популярные аниме-сериалы на PS2». IGN. 16 мая 2007 года. Архивировано с оригинал 29 июня 2011 г.. Получено 20 мая, 2010.
- ^ «Namco-Bandai представляет модельный ряд E3». IGN. 5 июля 2007 г. Архивировано с оригинал 15 декабря 2010 г.. Получено 20 мая, 2010.
- ^ "Поклонники Digimon радуются". IGN. 13 августа 2007 г. Архивировано с оригинал 29 июня 2011 г.. Получено 20 мая, 2010.
- ^ а б «Digimon World Data Squad PlayStation 2». Metacritic.
- ^ "Digimon World: обзор Data Squad". GameSpot.
- ^ "Digimon World: обзор Data Squad". IGN.